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八天狗兽在愤怒状态下会释放线性火焰呼吸

2022-07-15 20:04:14   来源:互联网

绯天狗兽

《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:绯天狗兽

亚种个体以红棕色体毛命名为绯天狗兽。

好奇心更强,有时会出没在村子附近。

腹袋里储存着易燃松果。该亚种的独特特点是可以释放线性火焰呼吸。单独的火焰呼吸不构成威胁,但与易燃松果配合极其危险。

据报道,当它只站在尾巴上时,被攻击后很容易失去平衡,摔倒。

废神社、沙原、城、沙原、城塞高地

部位与肉质

切断
70706002520100躯干2525300150550555500前肢2525530010005000翼40302505550后肢
6040400201050

狩猎指南:

八天狗兽用各种方式点燃的易燃松果攻击各种轨道。被触摸或一段时间后,松果就会爆炸。八天狗兽在愤怒状态下会释放线性火焰呼吸。狩猎时要多注意自己的位置,不要离松果太近。

状态异常


★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆ 累计值自然减少◆◆ 合计伤害量◆◆ 昏厥★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 效果时间◆◆ 麻痹★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆ 最大耐性值◆ 累计值自然减少◆◆ 效果时间◆◆ 睡眠★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆ 累计值自然减少◆◆ 效果时间◆◆◆ 爆破★★初次耐性值◆◆◆ 下一次耐性值上升◆◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 伤害量◆◆ 减气★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 耐力减少值◆◆ 火异常状态★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 合计伤害量◆◆ 水异常状态★★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 效果时间◆◆◆ 雷异常状态★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 效果时间◆◆ 冰异常状态★初次耐性值◆◆ 下一次耐性值上升◆◆ 最大耐性值◆◆ 累计值自然减少◆◆ 效果时间◆◆

★数量和详细量表越多,对玩家越有利。

素材

目标报酬捕获报酬部分破坏报酬剥夺材料掉落八天狗兽豪刚毛

×1

19%

×1

21%

头部×1

15%

本体×1

49%

×1

39%/50%

八天狗兽的豪臂羽

×1

28%

×1

34%

翼×1

70%

本体×1

32%

×1

35%

八天狗兽的刚爪

×1

20%

×2

16%

翼×2

30%

--%

--%

八天狗兽的重冠帽

×1

9%

--%

头部×1

80%

本体×1

6%

--%

厚重的骨

×1

12%

--%

--%

--%

--%

兽玉

×1

7%

--%

--%

--%

--%

大兽玉

×1

5%

×1

6%

头部×1

5%

本体×1

3%

×1

1%

八天狗兽的重尾甲-%

×1

23%

尾巴×1

100%

--%

×1

10%/15%

强骨-%-%-%-%

本体×1

10%

--%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-

×1

15%

大颗牙兽泪-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-%-

×1

35%

怪异化甲壳-%-%-%

怪异任务×1

20%

怪异任务×1

20%

--%

概率数前×这意味着材料的位置和数量可以通过这种方式获得。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。

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