伊克西翁中的各个建筑有什么用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看伊克西翁全建筑用途介绍吧。
伊克西翁全建筑用途介绍
每个区域内都有工人和非工人,需要为他们提供住房、资源储存、医务室等必要建筑设施;而且还需要确保当前区域稳定度,防止他们罢工或产生动乱。
提升科技等级就可以解锁更多建筑,这些建筑物都有后续升级,购买后可以进一步提升此建筑的加成效果。
开启新区域后就有更多空间放置建筑了,但需要注意的是,每开启一个新区域都会对船体稳定性造成持续损伤。
专业化
同时拥有多个同类型建筑时,可以获得专业化加成。例如:
食物专业化1级:
食物生产建筑的水资源消耗量减少10%
建筑产生的垃圾增加30%
工业专业化1级:
电池寿命延长20%
太空专业化1级:
停泊区装卸资源的速度提高30%
船体维修速度提升10%
第1章的大部分时间都在第一个区域内活动,之后开发新区域时,一定要仔细考虑区域专业化
建筑及用途
内部建筑
建筑
等级
尺寸
电力消耗
所需工人
产出垃圾
建造材料
用途
仓库-小型
0
4x4
3
5
否
10合金
存储100单位的单一资源
车间
0
4x4
2
4
否
20合金
派遣一位工程师建造和修复设施
宿舍
1
3x3
1
0
否
15合金
容纳15人口
停泊区
1
12x9
14
12
否
60合金
必须临墙修建;提供3个港口,可发射采矿船、货船或科考船
舱外活动气闸
1
12x9
12
9
否
90合金
必须临墙修建;可建造外部结构,修复船体(1周期=4合金→48船体)
门关
1
—
—
40
否
80合金
2电子产品
16食物
开启通往临近区域的通道,所需工人将自动转移至下一区域,并提供初始食物
医务室
1
3x6
3
5
否
40合金
容纳15伤病
昆虫养殖场
1
4x8
5
8
否
20合金
每周期制造1食物
食堂
1
4x6
5
5
否
40合金
为500居民提供食物,每5个周期需要50食物
探测器发射器
1
12x9
6
9
否
90合金
必须临墙修建;建造和发射探测器,提供1槽位
科技实验室
1
9x9
12
30
是
75合金
只能建造1个;进行科技研究
另类生命中心
2
5x6
6
10
否
70合金
1电子产品
每个区域只能建造1个;提供1稳定度
1级电池
2
3x3
—
—
否
40合金
存储100单位电力
人体冷冻中心
2
5x7
5
15
否
40合金
3电子产品
唤醒冷冻舱中的人,提供人口
电子厂
2
6x15
30
30
是
110合金
制作电子产品(3周期=30硅→1电子产品)
纪念碑
2
7x7
0
0
否
60合金
2电子产品
提供1稳定度;每个区域只能建造1个;随着事件展开可以解锁更多纪念碑
聚合物精炼厂
2
9x6
5
15
是
80合金
1电子产品
制造聚合物(1周期=5碳→5聚合物)
轧钢厂
2
9x12
15
30
是
50合金
2电子产品
制造合金(1周期=15铁→15合金)
2级电池
3
5x5
—
—
否
50合金
2电子产品
存储300单位电力
3级电池
3
7x7
—
—
否
60合金
3电子产品
存储700单位电力
隔间
3
8x2
3
—
否
90合金
需要隔墙修建;容纳125人口;升级不提供稳定度
殖民者培训中心
3
9x9
2
4
否
90合金
4电子产品
培训殖民者(5周期=1电子产品+15非人口→15殖民者)
农作物农场
3
3x6
7
4
是
30合金
1电子产品
制造食物(1周期=1.5水→1.2食物)
农作物农田
3
4x4
3
4
否
16合金
制造食物(1周期=1.5水→1.3食物);每10周期自动收获1次;最多建造9个;需要在农作物农场旁边建造,不需要道路连接
数据监听中心
3
5x7
5
3
否
35合金
1电子产品
解锁区域政策;默认情况下提供1稳定度
智能宿舍
3
3x6
2
—
否
80合金
2电子产品
容纳60人口;只有长边有道路连接;若区域内大部分人口都居住在智能宿舍,则提供3稳定度
消防站
3
6x6
5
10
否
60合金
1电子产品
派遣消防车扑灭火灾
融合站
3
6x12
10
10
是
60合金
2电子产品
制造水(1周期=15冰→40水)
立法强化中心
3
6x6
6
10
否
75合金
1电子产品
在稳定度低于0时提供2稳定度
蘑菇墙
3
8x4
5
10
否
90合金
1电子产品
必须临墙修建;制造食物(3周期=2垃圾→1食物)
改良宿舍
3
3x6
2
—
否
40合金
容纳60人口;若区域内大部分人口都居住在智能宿舍,则提供2稳定度
仓库-大型
3
8x8
5
12
否
25合金
2电子产品
存储600单位的单一资源
仓库-中型
3
8x4
4
8
否
15合金
1电子产品
存储300单位的单一资源
垃圾处理站
3
9x9
15
20
否
95合金
2电子产品
将垃圾转化为资源(10周期=50垃圾→50合金/20聚合物/1电子产品)
藻类农场
4
4x6
9
15
是
50合金
3电子产品
可在藻类农场附近建造藻类农田
藻类种植园
4
4x6
6
5
否
24合金
制造食物(1周期=4水→3.6食物),每5周期自动收获1次);最多建造4个
无人机区
4
8x8
30
10
否
85合金
4电子产品
建造和存储无人机,无人机可一次性快速跨区域传递10单位资源
外部战斗穹顶
4
14x14
40
20
否
450合金
9电子产品
提供1稳定度;可拓展到每个与火车站相连的区域
医疗中心
4
8x8
40
50
否
150合金
9电子产品
容纳100伤病
船体庙宇
4
4x8
7
10
否
90合金
2电子产品
必须临墙修建;只能建造1个;若区域内存在异教,则提供1稳定度
核电站
4
9x9
20
60
是
300合金
5电子产品
制造电力(1周期=1氢→10电力)
天文台
4
12x3
—
—
否
230合金
1电子产品
必须临墙修建;只能建造1个;提供1稳定度,但减少25船体稳定性
火车站
4
—
—
—
否
100合金
8电子产品
加快区域之间的人口转移;允许一些建筑的影响扩散到相邻区域
水处理中心
4
5x7
100
10
否
80合金
5电子产品
使用50垃圾满足1个区域内所有用水需求
外部建筑
建筑
电力产出
建造材料
备注
小型太阳能板1
40
10聚合物
小型太阳能板2
40
15聚合物
中型太阳能板3
45
45聚合物
1电子产品
中型太阳能板4
45
60聚合物
2电子产品
中型太阳能板5
45
75聚合物
3电子产品
大型太阳能板6
50
225聚合物
4电子产品
大型太阳能板7
50
250聚合物
5电子产品
大型太阳能板8
50
275聚合物
6电子产品
大型太阳能板9
50
300聚合物
7电子产品
伸缩杆
—
60聚合物
在第2章解锁;解锁太坤号与其他船体对接的能力