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流放之路S23单人赛季2000分思路详解

2023-09-05 16:21:48   来源:互联网

 

流放之路S23单人赛季2000分思路详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里的思路,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

S23单人赛季2000分思路详解

单人一路打上来了,这赛季这内容仔细玩还是有点儿意思,策略性还是有点不过就是自由度不算太高,下面简单讲一下兵种理解,前期,中期,后期的思路

首先BD选择,我开荒比较晚出差回来才开始搞,大致了解了下赛季内容,最后选择的是毒末日,修了bug后就转了,solo赛季内容确实不错。凡是扛得住,比较肉的,有回复能力的,有一定输出大概10M左右就行,范围输出就比较好打

然后是视频展示2000 单人,抓牌和打的时候走位还有出击偷塔都有一些细节下面我慢慢讲

首先抓牌初期在rank分1500左右开始,敌人的阵容强度(第二轮出个泰坦龟,就是每个种族的三级怪不奇怪),伤害,肉度都起来了,所以初期运营还是很重要的,解法很多我只是说我最习惯的打法,最稳最舒服

兵种分析:

田野大师,修木墙的哥们,T0中的T0防守位置阻碍敌人近身(防守用的少中期不会抓他),能守抓就守抓,如果有500块,就第二轮卖个默认种族也要抓,边路前中期神之后期都是神中神(他也阻挡队友,但是区域分割你可以带护卫去拆,边路带垮地形的就行)

然后说一下田野大师配合,雷氏族的雷鸟,长矛氏族里的长矛舞者,这俩都是高机动配合一起放边路效果好,后期的话如果对面后排过于IMBA需要你找机会帮一下

雷鸟,抓不到田野可优先爪,和长矛舞者一个优先级,都是看初期

然后是左上角那个动物氏族的第一个冲锋的小龟也是可以

原则上第一轮第二轮配齐边路,中路拿初始氏族,前排1个,后排看情况1个或者不用放

然后一轮游戏兵种有随机的,要随时观察货币和刷出的兵种选择流派

我就先说下边路的组合田野搭配上面说的三个是基础,也可以搭配2,3级兵种,什么强搭配什么,搭个混沌氏族的三级死亡指引,一局他都死不了,还能阻碍对方偷塔的拿你边路,其他三级怪以此类推,除了那个奇塔弗氏族的三级怪,在自己阵营塔比较鸡肋,说实话,伤害不高,纯肉,回防其实没啥用,性价比很低

边路还有其他组合,比如分身动物,比如双闪电护卫(超强,开局直接跟着开拆可以),还有一些比如混沌的2级先知这种也可以的,冈姆那边的熔岩喷涌怪也不错

边路至关重要, 前排用处一般般提供一些buff,后排就是个拖延方式,靠后排阻碍不了什么敌人,护卫非常重要

下面讲第二个重要的位置,护卫

就是你的保镖,RANK高分你和敌人硬碰硬一般就俩结果,你很肉输出不够,你脆皮输出很高,两种硬打都不现实,需要你抓机会出去偷塔的,所以护卫的选择优先搭配1-2个高机动例如雷鸟,舞者,远距离拆塔的贤者这种,然后搭配buff怪,比如复活类的先知,加血的,还有加猛攻的就可以了,主要作用是拆塔时候帮手多一些

前排最佳的几个角色,奇塔弗的二级怪,特效是死亡后永久给全队buff,有了buff拆塔猛的一臂一个二个的,绿色那个有个死了以后变成玉像两条命的还可以,这俩属于效果类,如果你运气好,也有暴力阵容前排四个熔岩喷涌怪,输出很高的,也许比你输出还高

有两个2级怪在第二轮刷出来就要以他们为基础就行构筑,一个是闪电护卫,雷的第二级兵种,一个是熔岩怪,中后期核心中的核心,这俩个有克制关系在对面有熔岩怪很多的时候克制闪电护卫,后排俩三个熔岩怪你发现逆闪电守卫纯送

二级怪里功能性的比较多,脆皮少选,尽量选肉的,三级怪里,首先我说一下泰坦龟在己方属于鸡肋,靠他的话黄花菜都凉了,价格太高,闪电导管激光炮在我方也没啥用,在我方他的伤害属于挠痒痒,在地方我第一针对就是她,死亡指引肉的一臂比boss还JB硬,自己用放边路其他路用处不大,实在要放也放护卫和前排,奇塔弗那个三级别拿,没用,冈姆那个三级看情况拿有点用还行给自己的塔加熔岩护盾,这个兄弟在敌方伤害巨高,不要近身,月亮氏族的三级怪,废物,敌我都是废物感觉不到威胁,也可能是我BD的关系,比较烦躁的是混沌系的二级先知和动物系的三级萨满,肉到处跑偷塔烦得要死必须优先关照,其他就还行吧,弓箭的三级废物肉点儿,有点儿输出但不多,玉石那个三级还可以我方敌方都不错,跳来跳去但不算太肉

说一下哪些氏族的哪些怪要重点注意,我只说有点儿防御面的BD啊,脆皮你见谁都被秒正常,田野大师那个阵营的二级怪,近身裂地猛击技能秒人,冈姆系的三级怪,近身秒人,部分带了死亡后500%生命爆炸的鬼东西,对了冈姆一级那个怪自己别抓,没啥用,闪电里的三级怪激光炮锁敌秒人(这东西处理有思路)

其他就还好,boss里面能秒人的我反正感觉伤害比较高的是混沌和冰系列,混沌的猫猫好像有什么特效,每次下我一大2/3血,贤主药都被打没了,然后冰有一些冰持续地面防不胜防,那个冰球糊脸就还好,没啥威胁,其他就还行吧可以战撸

然后装备这个自己多玩理解就行了,可以用可以不用,不改变什么战局,隐身迷雾哪个不错,有一个怪,我很少用,就是哪个丢陷阱的,肉的一匹但他没啥伤害,所以只是烦,我方我基本懒得拿这个氏族的东西很少用

赛季内容收益看脸,只能说还行,但是不用洗图偶尔有惊喜适合养老

有啥问题可以提问

哦,对了关于导管的处理,要看她在什么位置,如果在后排可以不理,如果在护卫和前排那就小心了,如果宰边路还凑合。 原则上是如果他在前排的边路或者侧翼,就第一时间远离他,等他放了激光后迅速贴脸,记住他柱子在那儿,找机会强拆,如果在中路,开局上下走A,等他出技能CD后解决或者找机会把他塔拆了,其他有威胁的近战就走A拉距离

另外开局有个小思路,比如对方下路空虚或者你想先攻下路,你开局要往上走拉怪,拉怪走位很重要,前中后期都是,主题思路是走位拉怪覆盖更多的怪物打断偷塔,拉位置给偷塔制造空间

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