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星际战甲九重天配装推荐

2024-06-12 13:08:21   来源:易采游戏网

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。那么星际战甲九重天怎么打,下面就来告诉大家。

星际战甲九重天配装推荐

首先从组件部分开始讲起:

组件分为:护盾、引擎、装甲、反应堆四大类

分为四种派系:西格玛、维达(V)、拉凡(L)、泽基(Z) 派系会影响部件的属性,不同的派系属性不同,初始配件是西格玛派系(新手装)

这四种组件分别影响着飞船的移动速度、助推速度、护甲、护盾、护盾恢复延迟、舰体(血条)、振幅晶体的强度持续和范围。

星舰面板展示

其中各种装备获得后可以像玄骸武器一样进行融合(放心没有玄骸那么麻烦)但是需要消耗部分材料(材料很好获得)。

护盾推荐:泽基护盾阵列试用型I I I,推荐使用这个的原因是,护盾恢复延迟低,护盾回复量中等,但是护盾上限较低(脱战1.2s开始恢复护盾5s回满,词条选择:战斗振幅晶体消耗的能量中+1000%转换为护盾。

词条属性展示

引擎推荐:维达引擎试用型I I I ,该引擎速度最高,但是助推倍率低(可以用mod补齐),词条选择:护盾耗尽时,助推速度+50% (助推速度指,按shift后飞行的速度倍率)或护盾耗尽时,最高速度提高20%(会与助推速度相乘,但是最高速度速不如第一个)

装甲推荐:拉凡装甲试用型I I I,该护甲拥有所有护甲中最高的血量和最低的护甲(堆血就行,搭配恢复极快的护盾很香的)

反应堆推荐:高级图使用泽基反应堆试用型I I I(+60%强度+39%范围)低级图使用维达反应堆试用型I I I(+60%范围+35%持续)词条选择:火灾事故有50%概率在五秒后自动修复

反应堆属性展示

军备部分:军备分为飞行员炮台,炮手炮台,以及火炮(用中键发射)

飞行员炮台推荐:任何派系的光子聚融炮(不管啥派系这个东西属性都一样,很离谱)该炮在面板上并不突出,但是却有着唯一的射击模式,既连射(射线武器),经过本人对多种炮台的测试,只有这个能在远距离吧全部伤害集中到科普斯飞船的护盾无人机上(并非护盾节点)可以更快的秒掉C系飞船(这个护盾光炮都打不穿)

炮手炮台推荐:泽基毒液穿甲炮试用型I I I 该炮在射速、触发和基伤方面都比较优秀,并且拥有让敌人混乱的效果(九重天中毒属性会让敌人的飞船不分敌我)非常适合给AI炮手使用。

火炮推荐:氏族中的第谷追踪弹试用型I I I 该武器有极高的基伤并且拥有自己的爆炸范围,足以一炮摧毁敌军战舰的护盾节点(如果不行再来一发)相较于米拉提试用型I I I 要强不少(那玩意就是个乱飞的喷子)

振幅晶体部分:

振幅晶体分为三大类:综合型、战斗型、战术型

综合型光环选择:铁甲矩阵/能量调谐矩阵

光环属性展示

光环属性展示

综合型振幅晶体推荐:

弹头射击(+100%火炮伤害秒战舰护盾节点) 超量打击(+75%炮塔伤害交给AI清漏网之鱼)前装光能炮(+100%光炮伤害秒战舰)掠食者(+50%炮塔暴击几率可替换成随意别的卡)撕裂装填(减少中键火炮冷却时间如果一发没有秒护盾节点则快速补一炮)离子燃烧(增加shift加速效果)高效光能炮(节省光炮炮弹很重要)

可替换振幅晶体:节流降耗(-40.5%万用工具通用耗材的消耗量,节省修飞船需要的材料)

战斗型振幅晶体推荐:

战斗

熄扰脉冲(对范围内目标造成伤害,并使其瘫痪)碎裂爆破(对范围内敌人持续造成中量伤害)追踪齐射(发射25枚导弹追踪目标,对命中目标造成大量伤害)

可替换振幅晶体:虚空虹洞(将敌人吸引进来配合中键火炮造成大量伤害,个人认为效率不如追踪齐射)弹药涡流(在没有熄扰脉冲的时候可以用这个代替)

战术型振幅晶体推荐:

战术

列阵归队(把外面的队友全部拉回战舰冷却240s,如果队友卡bug出不来也可以用这个)死亡绽放(取消炮塔热量积蓄,持续25秒冷却300s)虚空隐匿(在敌人面前隐身35s引擎速度减少至30%冷却120s当你飞船快炸的时候隐身回血回盾,,嗯)

可替换振幅晶体:战位(提高炮塔伤害65%持续26s冷却240s)战斗锻造(减少100s锻造冷却时间冷却480s)

内源之力:

前期推荐(单刷配置):战术4(快速返回星舰)操作2(轻按shift矢量加速,快速脱战)枪炮2(全炮塔无死角射击)工程4(可补充光炮炮弹)命令5(可招募三舰员)

后期推荐:全部点满!

战术:1级:部署战术振幅晶体,通过L键战术选单访问舰员追踪系统。

2级:可将战甲的技能作为战术支援来部署。启用舰员跟踪视角(让我看看谁在摸鱼)

3级:在舰内可快速移动

4级:可以在任何地方使用万用工具快速返回战舰

5级:即将推出

6级:战斗振幅晶体效率提高25%

7级:战术振幅晶体冷却时间减少20%

8级:减少反重力曲翼瞬移冷却25%

9级:减少战术振幅晶体冷却时间20%

10级:驾驶战舰瞬移到队友位置

操纵:1级:长按shift加速解锁。使用飞行员炮台开火会中断助推过程

2级:短按shift定向矢量加速解锁

3级:在矢量激动过程中附近敌人投射物失去锁定

4级:在矢量机动期间按下并按住Lshift进行漂移

5级:助推、漂移、躲避时的拾取范围x3,并且显示遗迹飞船(附加小任务)

6级:25%概率干扰来袭冲锋艇的瞄准系统,使其无法击中目标并爆炸

7级:即将推出

8级:反重力曲翼飞行速度提高20%

9级:降低25%助推时受到的伤害,助推时撞击敌人会造成2500冲击伤害

10级:双击空格瞬移,并留下一道轨迹来减缓附近敌人的速度

枪炮:1级:对准提前量指示标记并且使火炮锁定目标

2级:炮手炮台实现无死角射击

3级:解锁弹射器,可弹射装备反重力曲翼的玩家到战斗区域。

4级:反重力曲翼拾取范围增加25米,近战范围增加0.75米,伤害提升20%

5级:即将推出

6级:炮台热量积蓄减少20%

7级:炮台过热恢复时间减少50%,弹射器范围增加50%

8级:反重力曲翼技能伤害+25%,强度范围效率+20%

9级:武器过热时重新装填,在0.5秒内武器热量归零。

10级:炮台会对准提前量标记3s,但炮台过热速度提高20%

工程:1级:加快事故抢修和舰体维修

2级:降低50%空中支援呼叫器的冷却时间

3级:在部署时补充火炮补给

4级:在战斗时刻补充光炮炮弹

5级:锻造产量提高25%制造舰体修复物。

6级:锻造处理速度提高25%

7级:锻造产量再次提高25%

8级:提升反重力曲翼的防御力。生命、护盾、护甲+30%

9级:即将推出

10级:远程修复战舰

命令:1级:船员+1(从金星报价员处招募)

2级:船员能力分配点+1

3级:船员+1

4级:船员能力分配点+1

5级:船员+1

6级:船员能力分配点+1

7级:可以重新分配之前使用的能力点数

8级:让玄骸成为星舰上的守护舰员(没用)

9级:可以指定一名舰员进入待命状态,在非星舰任务中也可以被召唤

10级:即将推出

舰员部分:

舰员最多可同时出击三名,队伍中每增加一名玩家就减少一名出战舰员。

五种属性倾向

舰员属性每一项最高为五级。操控(提高舰员掌舵时的飞行速度)枪炮(舰员使用炮塔时的精确度以及热量积蓄)修复(增加战舰维修的耗材效率,增加自身生命回复)战斗(增加伤害)耐力(增加护盾以及血量上限)舰员手中的武器受到玩家配卡影响!

关于九重天船员分配的问题,一共有四个种类:

四种舰员职业

防御者负责清理入侵飞船的敌人(直接用魅影就行,不需要船员来做)飞行员负责操纵飞船飞行(完全是乱开的)炮兵负责操作副炮进行射击(yyds)工程师负责修理船体裂口(兼职防御者)

元素变动(仅在航道任务中):

wiki上的航道任务元素介绍

推荐阵容:

单刷推荐战甲:重装武神(母牛)自用配卡如下:

主护盾容量和护盾恢复

组队推荐战甲:飞行员迦楼罗(血妈)自用配卡如下:

3技能扣血,返老还童回血,带残血龙钥

外勤舰员:圣枪弥撒(女枪)其他随意,

推荐翅膀:圣火之翼(能回血,并且速度不慢,九重天打翅膀挺疼的)武器自己用着顺手的就好

舍杜队伍推荐:神弓(3技能摸怪)撼天刑者(集团3随强度增加掉落率)御魂主宰x2

注:舍杜共生使掉落

总体的九重天和飞船有关的大体已经讲完,更加细节的还请各位大佬自己摸索咯

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