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DNF超世界模式白云溪谷机制介绍

2024-07-07 10:32:30   来源:易采游戏网

DNF超世界模式白云溪谷已经上线了,这是一个新出的模式,机制也比较特殊,那么DNF超世界模式白云溪谷机制是什么?下面就给大家带来DNF超世界模式白云溪谷机制介绍。

DNF超世界模式白云溪谷机制介绍

超世界模式副本和奖励机制

关于这个副本,策划在优化笔记中明确说明了它的定位。

这句话其实非常准确的说明了这副本的奖励是怎么设计的。具体来说,一定要记住以下要点:

1. 超世界模式是月度副本,奖励和副本按月刷新。

2. 每个角色可以从1或2阶段开始挑战,每次通关以后,可以进入后1-2个阶段,不能再进入当前阶段。

举例,角色A从2阶段开始,通关2阶段以后,可以选择挑战3或4阶段,不能进入其他阶段。(所以打算重复带金的,洗洗睡吧)

3. 角色通关副本时,会按阶段获得一个原石。

这个原石只会保留最终通关的阶段,即高阶会覆盖低阶,最终每个角色只对应一个原石。

4. 可以一次性选择多个原石进行加工,每个原石加工后会随机生成4种奖励,原石加工后对应的角色本月不能再进入副本

像这种已经加工完,打了勾的角色,这个月就打不了了。

5. 每月最多可以参与10个角色,加工10个原石。在10个角色参与以后,其他角色再无法进入超世界模式副本。

6. 所有想打的角色打完后,可以进入领取页,只可选择1个角色领取物品。领取奖励后,本月整个账号不能再进入超世界模式副本。

!!!这点尤其重要,请务必理解。

具体来说,这个角色不打了再去加工,整个账号都不打了再去领奖励。

千万不要打一点领一点!

7. 可以领取的件数,根据账号通关最高阶数来确定,每多1阶可以多领2个

举例:账号打了2个角色,角色A通关8阶,角色B通关2阶。

那么可以选择A或者B中的一个,选择16样奖励。也就是说,可以拿2阶的那个角色领16件!

所以这也是为什么副本的定位是“大号通关8阶,小号2阶段拿奖励”。如果看懂了上面的要点,应该能够理解到这个副本对应的意图了。

国服特色削弱

也正因因此,国服削弱1-2阶血量其实是非常关键的。毕竟在韩服1-2阶血量其实和3-6阶都差不多,所以使得这个副本变得非常尴尬。大号领奖励没用,小号打不过2阶没资格领奖励…

奖励

奖励方面,反正就那样,大部分都是狗粮,迷雾之类的。

如果运气好的话可以开出小百变,而且8阶也不见得比2阶高贵,都是玄学!(见过很多2阶开小百变,8阶一堆材料的)

活动怎么做

如果仔细阅读了上面,那就很容易理解了。

活动持续时间是3.21-4.25,跨越了两个月度,一共需要打40个阶段。

所以说,如果需要立马完成的话,就需要这个月打40个阶段。

比如5个8阶,10个4阶,或者4个8+4个2什么的。

如果只求完成,不着急的话,那需要每个月打20个阶段。

这时候可以选择打10个2阶,因为2阶的血量削的和平时的白云都差不多了。

纯粹的单号党是肯定拿不满奖励的,不过因为2阶难度很低,借助一些没太培养的小号,也有机会完成。(好算盘……不过还是那句话,韩服都没这些东西送呢)

阶数升高带来的变化

随着阶数的增高,难度上会发生这些变化:

1. BOSS血量越高,

2. BOSS挨打回血越多。

3. 可用的复活币越少(8阶不让用复活币)

4. 可用的恢复型消耗品次数越少(8阶就不让用了)

5. 限制时间减少(2阶8分半,8阶7分半)

6. 干扰Debuff的种类变多

(才发现,国服似乎对3-6阶的限制条件都做了一些下调,变简单了啊)

总体来说,这个副本其实难度就是:血量高+挨打BOSS会回血+各种各样的debuff/环境干扰+时间限制。血量高和时间限制是伤害的事,回血是操作和队友配合的事,Debuff则是来给你添乱的。

做个参考,打桩500e左右的角色(只吃斗神),8阶通关在4分钟左右,全程还是比较注意,挨打不多。

实际体验和注意点

讲一下具体的体验和一些注意点。

需要额外讲一讲组队的事情,因为组队相对来说通关容易些,并且活动也有组队任务。

1.在副本之前,先把要参与的角色的前置任务都做了,省的切频道(差评设定)

咱就是说,这破烂设定什么时候改一改…

2.如果单人挑战,组队时记得选1人,不然进去就是4人血量。

3.组队时,必须全队能够进入相同的阶段,才能进入地下城,否则无法进行组队。

举例,如果ABC都通关了4阶,可以进入的区间是5-6阶。

此时如果D只通关了2阶,D只能进3-4,所以他们无法进行组队。

4.不一定非得走全部机制,很多时候格挡可以节约位移时间

比如像拉尔戈那个要飞走再飞回来的机制,其实可以用格挡更省事。

再比如走芮尔的大机制的时候,运用格挡的话可以更方便引球。

格挡成功的话,后续是不会受到伤害的,可以安心输出。

5.但是,组队的格挡比起单人会明显有延迟,需要适应节奏

即使没有小红,但体验时也有明显的延迟,可能会导致格挡失败。

如果格挡频繁失败,那就不如老老实实的躲开了。

6.用好迷雾破轫,破轫输出比较关键

不要再当那玩意不存在了,白云的怪破轫了200%增伤,用好了会节约不少时间

关于地图debuff的一些注意点

最后,说一下本月的这些debuff。

本月Debuff是这几种:

2阶:冰霜炸弹

实际就是每过一阵子,会锁定一个人,圈子读条,结束后会放个冰炸弹。

炸弹有三次攻击,一次在原地,一次十字,一次斜十字。

都是先铺个冰霜路径,然后几秒钟后爆炸。如果被炸到算挨打一次,并且会被冰住。

建议出现紫圈的队友,在最后几秒钟直接把它引到角落去。

如果不是伤害特别高,建议还是处理一下。

4阶:安全地带

时不时出现全屏冒白光的爆炸地带,只有一小片地方是安全的。

只要看到这个,就要立马去找到安全位置,确保爆炸时在里面,否则会被秒杀。

实际体验组队时这是个比较大的翻车点,经常会因为这个死掉。

6阶:定时炸弹

时不时会冒出个黑石头。

无论谁看到这玩意在附近出现了,都一定先立马把它打掉,奶也可以。

否则一段时间后会爆炸,并且boss会回血。

8阶:致命伤口

这就没啥好说的,剑痕,挨打6次被秒。

不过略微的区别是,这个秒的过程似乎不是瞬发的,而是会先全身的剑痕变成紫色,然后爆掉那样被秒。

所以,似乎在这一瞬间无敌,可以规避掉秒杀。

具体大家可以测试一下,这里不多做说明。

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