2024-07-13 13:38:03 来源:易采游戏网
DNF巴卡尔困难已经上线,困难难度相比普通难度增加了一些机制,并且开场就是3条龙,对玩家装备要求更高,那么DNF巴卡尔困难怎么打?下面就给大家带来DNF巴卡尔困难打法攻略。
困难模式中除了巴卡尔有新增机制外,其他怪物机制均与普通难度相同
更新后,新建攻坚队时可选困难模式。
与普通模式的差异
困难模式开始攻坚后情势如下
困难模式奖励
困难模式中,通关必定可获得解锁武器贴膜第3词条所需的龙焰结晶体
而普通模式仅能通过竞拍少量获取,因此如果想要获取进一步提升,打困难是不二之选
除此之外,困难模式的竞拍中的散件史诗被龙焰结晶体礼盒代替,因此龙焰结晶体在竞拍中产量较高,能够进一步加速第3词条毕业进度。
1.个人奖励
个人奖励新增扭曲的次元结晶体与龙焰结晶体,通关必定获得。
2.竞拍奖励
竞拍奖励则删除了部分道具,不再出现散件史诗、贴膜
并且新增了巨龙/防具贴膜自选礼盒、龙焰结晶体等奖励。
3.关于龙焰结晶体
通关奖励中必定获得的龙焰结晶体,可兑换为爆龙王的冶炼台赋予武器贴膜第三词条,也可用于随机变更第三词条属性。
使用龙焰结晶体,可随机更换第3词条属性,每次变更时都可ban掉一个不想要的词条,最多可ban到77个
同时也不会变更出属性1/2相同编号的词条,洗出不想要的属性时也可保留当前属性。
困难模式攻坚路线推荐
1.困难模式的攻坚要点
①由于巨龙与巴卡尔血量3.6倍且区域增伤Buff增强到85%,因此先拿区域增伤Buff再去打龙事半功倍
②基于第一点,由于邪龙开场稳定触发增伤机制且难度较低,绿队在开场后也应该先拿斯万的增伤Buff,这样在巴卡尔也能打出大量输出。
③进入任意门将会导致三大龙同时苏醒,因此红黄队需要等绿队拿到斯万增伤Buff后再进门将,
如果不慎提前进入,绿队需要硬顶毒Buff打斯万,可以通过闪亮世界仪、闪亮雷米等短暂解除异常,争取速战速决后直接撤退回营地。
④大眼仔会存在2个且必定提供指挥官Buff,空闲队伍应当及时攻略来保证巴卡尔队伍有Buff可用
⑤由于门将、领域怪血量不变,3个4.5C无太阳也能攻坚,因此太阳建议留给巨龙以及巴卡尔本身
2.队伍成员建议
①红队/黄队:由于血量增加导致需要长线战斗,且门将不再吃太阳,因此需要熟练掌握三大龙与门将机制
②绿队:绿队需要负责将巴卡尔压制到二阶段,需要熟练掌握一阶段全部机制,避免接替的队伍遇到转场机制团灭
3.推荐攻坚顺序
开场时,建议绿队往上绕到邪龙区域内拿区域增伤再去魔龙,随后进巴卡尔
红黄队攻坚巨龙时,也应先拿区域增伤Buff,由于邪龙区域Buff给了绿队,可以考虑邪龙安排在最后攻坚
之后流程中,每个要进巴卡尔接替的队伍都可以先去拿区域增伤Buff再进巴卡尔
困难模式新增机制
1.特攻大炮装置
困难模式中,击败巨龙后,处于巴卡尔房间内的小队队长可释放[特攻装置]技能(默认为TAB键)
可直接减少巴卡尔50%韧性条,建议结合奶的太阳使用
例如奶的太阳转好且巴卡尔韧性小于50%时,可以使用特攻装置打一波输出,亦或者巴卡尔135增伤机制结束后,韧性小于50%时也能来一发来持续输出。
2.超能跃冲装置
该道具7月6日版本也会加入到普通模式中,在这之前仅限困难模式使用。
可在入口NPC处购买,8000金币一个,道具为消耗品,使用后按TAB键释放跃冲装置。
该道具有几点需要注意
1.无法清理巴卡尔引火后留下的地面火焰
2.与对巴卡尔特攻大炮冲突,巴卡尔房间内的队长先使用跃冲装置,其他队伍再击杀巨龙,会导致特攻大炮直接覆盖掉跃冲装置
3.巴卡尔房间内的队长等待其他队伍击杀巨龙后再使用跃冲装置,那么第一下TAB会释放跃冲装置,第二下TAB再释放特攻大炮
该道具比较推荐的使用场景如下:
①用于清理狂龙中的地刺,避免满地地刺无处可站
②用于邪龙吃球机制中快速吃球,节省时间
③用于巴卡尔引球机制中,清理不慎留在引球路径上的火焰
巴卡尔本体新增机制
1.巴卡尔-引火机制调整
被点引火的2人如果引到同一个房间内,会减少全队100%灼伤抗性
且立即再点其中1人引火,因此除非不得已,否则不建议将火引到同一个房间内
2.巴卡尔新机制:[爆龙王的终焉](高难度)
巴卡尔进入二阶段后,会立即释放新机制[爆龙王的终焉],全程仅出现这1次,可以理解为高难版[红莲地狱]
机制开始后,4名玩家都会被挂上3个火焰印记,需要前往周围房间累计吃掉3个火球才能消除,火球房间会有感叹号标记
同时会点2个玩家引火,这2名玩家需要保证火不引在球的房间内,引火结束后会继续点新的玩家引火
该机制的最佳解法与一阶段相同,难点在于需要4名玩家同时吃球,
这边建议是四个人分别上下左右出门,在机制开始前预站位自己要去的方向
出门后按照顺时针方向,寻找带球的房间,并且保证把火排到空房间内(先吃球再引火也来得及)
遇到有4个火球的房间时,优先吃掉1个球后去找2个球的房间
遇到有2个火球的房间时,保证已经吃1个球的情况下吃掉房间内其他2个球
遇到有3个火球的房间时,没吃任何球的情况下直接全吃
陨石炸到火球房间、吃第3个火球后房间内还有剩余火球都会导致机制失败
机制失败演出大约持续8秒,前3秒会有防护罩,后5秒会有持续高伤AOE,哪怕持续回血也几乎必死,
可以使用长时间无敌技能规避或使用透明药,也可以结合超能跃冲装置来躲避
机制成功(赋予135%增伤)
机制失败(寄)
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