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《光明大陆》剑走偏锋 输出向秘法师新思路

2024-07-16 10:51:47   来源:易采游戏网

虽然说光明大陆这类游戏有个奶妈职业并没有毛病,但是你给秘法师这种名称难道不是用来输出的?是不是很多人都有这个想法?那我们就索性就当法师玩试试,毕竟秘法师的输出技能也不算太差。来吧,一起看看输出向的秘法师有没有可行性!

先给新手说个细节,天赋技能突破需要的曼达辉记工会仓库可以买到。1000贡献一个......可以省下20万。每周工会任务有3000点贡献。买不买就见仁见智了

好啦,话不多说,直接进入正题。

本人技能选择如下

说下走位,这个游戏没有必须要用闪现才能跑开的技能。且我带的技能全都可以移动施法(说到底就环不能。。),除非你中两个(比如灰烬老二你躲大圈的时候中个风。),不然没有躲不开的道理。

然后我们对比技能。

首先,压制这个技能相当于buff,压制途中你平A也好,丢技能也好都不会打断此技能的释放。每一下个人而言非暴击情况下220每下(天赋技能)

第一个。虚空降临。。30级技能,伤害没环高。本人非暴击情况下大约打850,环大约打1020,但是,环有2.5秒施法时间,2.5秒可以给我打至少两个平A了,一个350,大家自行掂量。

第二个。心灵连接这个技能是唯一一个独立秒伤破千的技能(现在)。2秒施法,打4下,每下550~600,必须带。

第三个。噩梦,大约打400左右,伤害和平a差不多,但是天赋技能支持下,它有机率重制压抑cd,所以带。

第四个。秘法螺旋。其实也是独立秒伤破千。只是我的属性太弱,非暴打950。且有机率重制压抑cd,必带技能

以上都是没有暴击的情况。且平A第三下加成不算在其中。

最左边环没带,所以不加。

然后我们说输出循环。

起手先放下圣物。t开怪,然后压制,秘法螺旋,心灵连接。(如果秘法螺旋触发特效就先压制)虚空降临,恶灵收尾。平A*3(打到这里,你的输出应该是1.3k-1.5左右)

补圣物(这点是dps关键,很多人很容易忘记补。一定要补!)

之后就有什么丢什么。大概优先为 圣物>压制>秘法螺旋>心灵连接>虚空降临.>恶灵

但是虚空降临这个技能分情况,比如盗贼老二,会出两个ADD,此时虚空降临秒伤为非暴1700(800×2)所以优先级最高。再比如灰烬老二打球阶段。。不在赘述

如果升了噩梦符文,那么可以把噩梦放入秘法螺旋前。

正常循环噩梦冷却为10秒,秘法螺旋冷却8秒,心灵连接冷却18秒。可以噩梦-秘法-噩梦-心灵连接(其他技能填充其中)

今天尝试了一下不填充恶灵降临,dps并没有降。但是少一个技能省心非常多,还可以拿出一个位置带闪现,机动性也有了,只是没有了aoe处理。

输出手法依旧为:噩梦-压制-秘法螺旋;噩梦-心灵连接,普通攻击填充空隙。

这里多说一句,噩梦符文没起来,百分之2,百分之3的几率触发的暴击型态大家不要有什么期待,反正我是没触发过。所以打的时候不用有压力,噩梦cd转好了不用去按,看秘法螺旋,和心灵连接的cd,快好了再打出去。

这是带朋友的截图,各位纯单体boss可以用三个技能即可打出一片天。当然,最重要的是记得补圣物,不要打着打着忘记了。

当然,有一句说一句,小怪方面,带虚空降临,环,闪现,自然就可以A上天。不过大家小怪都是自动的吧。

希望后面有aoe处理的boss,让法师出彩一次。

最后给各位dps说一句。跑位在奶妈周围跑,比如盗贼老二,你跑奶妈反方向就等于找死。

团本也一样,此游戏战斗场地都出奇的大,所以猎人们都有几个人生哲理问题。

奶在哪?怎么不奶我?为什么我会死他没死?怎么找到奶妈,很简单,找到场上那个闪闪发光的圣物即可!

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