2024-07-16 18:42:21 来源:易采游戏网
DNF剑魂希洛克加点有舍弃猛龙满破军斩龙击、舍弃破军斩龙击满猛龙、舍弃剑舞满猛龙、和破军斩龙击(国服特色卡顿,狂掉伤害只能舍弃剑舞)、舍弃流心技能满猛龙、和破军斩龙击(不会流心技能就满这两个)。
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详细答案
注:(加点图系在最下方)
首先是通用技能:
蹲伏点满、物理暴击率点满,如果进图过97%就可以不用点。跃翔点1或者不点,
偷学技能:
封印解除点1/满/不点,配合国服特色附魔蹭蹭等级;其他服的满/不点。
一般技能:
空中连斩不点/满(仅限太刀流,虽然被削了)。
后跳斩满/不点(本人不点,只能耍帅,还指望它打伤害?)。
银光落刃点1/不点(作用:流心升后落地,不过有流心刺代替)。
刀魂之卡赞点1/满(看个人习惯,我就满上了,配合国服特色附魔,例全身红10用后差不多等于全身红11)。
格挡点满/不点(看个人喜好)。
自动格挡点满/不点(看个人喜好,自动格挡后被击有机率获得2秒霸体,加满后配合国服特色附魔蹭蹭等级,基本是全程霸体)。
逆转反击不点(仅限PVP,PVP神技,PVE你想反击谁?)。
三段斩(自带1,走位赶路用)。
个武器精通(用哪个点满那个)。
先说说加点流派
舍弃猛龙满破军斩龙击、舍弃破军斩龙击满猛龙、舍弃剑舞满猛龙、和破军斩龙击(国服特色卡顿,狂掉伤害只能舍弃剑舞)、舍弃流心技能满猛龙、和破军斩龙击(不会流心技能就满这两个)。
技能简单分析
里鬼剑术:加点满,剑神标志性技能,当初看了这双刀就入了这个坑,当作是普攻的存在,也就没技能用的时候用几下磨血,攻速够的话高手会用它来穿插技能(例如心剑-里鬼一下-破军斩龙击-里鬼一下....),能柔化技能但不象是柔化(类似狂战开双刀普攻一下然后快速用噬魂之手),不同武器有不同的攻击方式。
流心系列
狂:满 、 刺:剩余点数补充/点1、 跃:满、 升:满
剑神半个灵魂所在(不会用你说你会玩剑神?[拍桌子]),也是劝退萌新/角色死在升级路上的技能,不会用就少一半乐趣,高机动性,能走位,续航(CD短),伤害高,又帅。会用的可以耍帅。流心狂加暴击率加流心系列伤害没它不能完整连接的用流心技能(连技)。流心刺不点满的原因:
1.怪物没破防前一直走动,容易空,先用刺的当我没说(啪啪打脸)。
2.满了刺就意味着要舍弃其他技能,讽刺的说它的作用就是流心升后用它下来。
光剑掌握/ 加点:满 /其他武器的可以不点此技能,佩戴光剑会有额外减CD和增加攻击速度。这也是光剑续航关键技能。破极兵刃/加点:7/ BUFF技能,无我剑气/加点/满 、简单粗暴直接加基本攻击力和技攻,只能通过装备,白金徽章和时装堆等级。破军升龙击/加点/1蛮优秀的小技能,但自从出了流心系列的技能后就渐渐淡出舞台,比流心技能逊色很多,不会用流心技能的玩家都喜欢满上这个,走位蹭血补刀用。打满伤害需要站好位置
拔刀斩/加点/满
CD较短,伤害高,作爲小技能是很优秀的,也是不断加强的技能,收刀后有很短时间无敌。主力技能。CP后使用后自带神影手,这加攻速跑速基本全程真的舒服。
猛龙断空斩/加点:/1
有二觉被动后伤害会高很多,经过多次改版后只能用2次(能再按一次技能,来回,前前,后后),多用作走位和赶路,点满伤害很高。主力技能。CP后伤害更猛。和破军斩龙击选一点满或者舍弃幻影剑舞满猛龙断空斩。
注意:真实伤害要算上二觉被动(幻影剑舞等技能也是)
幻影剑舞:/加点/满 此技能吃满伤害需要站好位置(自己体会去修炼场练练),不断按x可增加斩击次数,有二觉被动后伤害猛的可怕(影子伤害占40%-46%以上),绝对的主力技能。CP后输出更猛
极·鬼剑术(暴风式)加点:满 一绝技能,剑神最高百分比的技能,全程无敌,结束后仍有2秒无敌。一个字帅。攻击过程不断按Xor按住X即加快斩击。一般情况下强行控制敌人(不能破招),流心姿势下使用则不能控制,却能打破招。绝对的主力技能。
极·鬼剑术(斩铁式)加点:满一觉被动,加基攻和技攻,为队友提供34%伤害
极·鬼剑术(斩钢式)加点:纯C满/辅C不点,这技能前几年还存在,但好像韩服这边斩铁式比较受欢迎(辅C),经过某次改版就消失了。目前国服把它拿回来了,只有国服拥有,点此技能后成为纯C,增加基本攻击力和技能攻击力8.3%。
破军斩龙击加点:满/点1/不点,技能形态不错,干脆利落,伤害高,经过一连串的加强,伤害已经比猛龙断空斩高。主力技能。和猛龙断空斩选一点满或者舍弃幻影剑舞满猛龙断空斩。
极·神剑术(流星落)加点:点1/不点,演出时间慢,保命神技,紧急情况救你一命,用作无敌技能和控制技能,攻击过程中按x即可控制。
破空拔刀斩加点:满,俗称大拔刀,技能形态好伤害高,抢DPS神技,加TP后比心剑伤害高,收刀后有短暂无敌,多用作清怪,绝对的主力技能。打满伤害需要近身,也就是小拔刀的斩击范围。
下面图有介绍;
极·神剑术加点:满二觉被动,给前期技能加特效,给后期技能增加伤害,给某些技能伤害提高一个档次的神技。
神影手加点:/不点
被动技能,疾影手的强化版。发动时一定范围造成伤害,加攻速移速。自从被削后(本来加攻击力)我就没加了,没有切换武器的必要。
极·神剑术(破空斩)加点:满,俗称心剑(旧称),出手快,伤害高,释放后有短暂无敌。绝对的主力技能。
极·神剑术(瞬斩)加点:满,简单粗暴的技能,干脆利落,帅,到斩杀线后非常舒服,,全程无敌,绝对的主力技能。
万剑归宗加点:满,二觉技能释放过程无敌,用某些技能时(如里鬼剑术,幻影剑舞等)会触发穿云刺,再次释放本技能会自动抓取敌人。别忽视穿云刺的伤害,开二觉后尽量利用穿云刺蹭蹭血。绝对的主力技能。
无形剑意加点:满,三觉被动,为流心技能增加了特效,增加全技能技攻。神技能不解释
极·神剑术(无形斩)
加点:满抬手后脱手,如果击中敌人会自动追踪斩击敌人。不算二觉的话,唯一脱手技能...绝对的主力技能。
万剑极诣·开天斩加点:满,三觉技能,花里胡哨,华而不实......绝对的主力技能。
1、全部职业还没三觉时必须舍弃一觉二觉二选一。绑定一觉时,使用一觉/三觉后会,则无法使用三觉/一觉。
2、绑定二觉时,三觉会代替二觉的终结攻击,和三觉共享冷却时间。使用三觉时必须先用二觉,此时可以蹭二觉的穿云刺,请注意二觉的结束时间,忘记使用三觉就尴尬了。
关于舍弃一二觉的问题这里我的建议是:
大家觉得如果伤害不够就选择绑定二觉,国服技能宝珠特色下一觉技能等级很高输出巨高,现在副本都没有打桩了,一觉有无敌,只有活着才能输出;伤害够的就绑定一觉打爆发。