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《DNF》剑帝普雷装备选择

2024-07-19 16:11:27   来源:易采游戏网

DNF普雷版本将在后天上线,由于新版本添加了很多普雷装备选择,那么新版本剑帝普雷装备选什么好?下面就为大家带来DNF剑帝普雷SS套排名。

DNF剑帝普雷装备选什么

普雷副本机制已经大致了解,难度主要在二阶段的大庭院、激战地、观测塔和伊西斯本体,基本都是进图丢一套技能,然后玩小游戏躲机制最后20秒的虚弱打桩,特别是伊西斯本体进图能丢掉包括一二觉的所有技能,等到破防也能转好,所以本次计算就按照20秒打桩为模板。

首先是选择光剑,20秒打桩光剑能多放出一个爆剑,而且在小游戏期间丢技能磨血CD也转的快。

然后是对于普雷右边6件的选择,可以选择耳环或者戒指1-45、35-45级减12%CD的装备,在光剑CD下可以多放一个乱花葬一个碎岩一个游龙(这个选择下要放弃游龙掌,放3次游龙掌时间太紧张了),但舍弃了游龙之后这套连招要求依然太高,实战很难打出来,所以最后我模板里选择了6件纯加伤害的来计算。

模特的基本设定如下

19年年宠+3宠物装备 光环为18年国庆光环 年套6属强皮肤 国庆6属强时装上衣选返本

称号为神之试炼 守护珠7属强 婚房属性满 双返本归元白金

防具3个技能等级宝珠 武器附魔12属强 首饰3*25附魔 左槽12属强 右槽15属强

算上普雷首饰属强后,基础属强为340,自带47%白字,31%黄追,40%爆追

自带国服特色1-30级主动技能+6,35-50级主动技能+4,一觉被动+2,返本+5

然后是对于布轻双觉+4级的量化

在仓库里找了几件加等级的装备,记录了双觉的百分比

具体量化过程为,在20秒打桩中的总输出量提升率,也就是加了4级一二觉后一套伤害总百分比比之前提升了多少

皮甲也是同理,计算加了等级后的小技能总百分比的相对提升

由于韩服sp、tp的改版,在改版后sp会多出来510点,新增大十字和巴掌的tp

tp给巴掌能多出来3W百分比,但20秒内能放2次爆剑游龙,10点tp加给4级游龙和1级爆剑同样也是3W百分比

考虑到巴掌的CD是在太长,最后还是考虑不加巴掌tp

我自己的加点为满游龙爆剑,大十字点1,剩余的点全加给碎岩

这样一套加点在20秒内释放很简单轻松,先放3个能放2次的技能,后面所有技能挨着放就行了,甚至能加个大十字。如果选择减CD的部位,多放一次乱花碎岩游龙,但时间就非常紧了。

然后是皮甲对于剑豪三被动的提升,三被动提升率相乘就是被动总倍率

最后就是各防具的提升了

目前不清楚普雷的属抗,暂时按50点计算,奶减抗60,属强收益按(属强差)*0.0045+1.05来计算

计算过程可能有误,有问题希望大家指出

总结:

由于普雷设计上最终又沦为打桩本,轻甲在20秒爆发里占据绝对优势,重板差距极小,而且重甲在属强低的情况下优势会变大,布甲自带高爆追被国服特色称号坑了一手,皮甲在剑豪模板下垫底。

再说一下皮甲吧,其实说什么皮甲续航强都是骗人的,皮甲只适合于那些低级被动多的职业,比如鬼泣在一觉被动之前还有红阵绿阵武器精通暗月降临,加上超模小技能冰阵紫阵鞭子。剑豪在一觉被动之前的收益只有返本一个被动,非常吃亏,皮甲在5甲里垫底也是很正常的。

我自己也是皮甲,我还是决定升级皮甲,虽然只是红10,但3宝珠、灿烂和黄色力量徽章实在不想换了。

我觉得吧心态要放平吧,其实5甲差距没有想象中那么大,皮甲和轻甲的差距还没有至尊称号+至尊宠物的提升大。而且更大的不平衡是职业差距,就拿这版本来说,最强的纯C机械大枪忍者之流和垫底纯C之间的差距,至少要差到50%以上,防具差距其实已经不大了,有能力换甲的就换,不想换的就升吧。

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