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《DNF》3.7红眼改版加点推荐

2024-07-20 14:14:36   来源:易采游戏网

DNF95版本开放之后,红眼的地位一落千丈。为了平衡各职业,国服官方在2019年3月7日对游戏进行平衡改版。那那么红眼改动之后怎么加点呢?下面就为大家带来DNF3.7红眼改版加点推荐。

DNF3.7红眼怎么加点

先来把加点图上来,再细细分析为什么这么加点:

改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠

然后下面上SP加点

这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了

至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算

补上两个重要的东西

第一个是一觉被动

变更为了20秒的一个BUFF

随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑

我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,

然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒

相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了

摸到怪直接就打回原形了

第二个是嗜血

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了

刚刚实测了血剑

新增2个主动输出技能

首先,最明显的就是新增了35级技能"暴怒狂斩",以及60级技能"鲜血暴掠"

暴怒狂斩:使用武器砸向地面,击飞敌人后,使用双刀流斩击,最后交差武器,撕裂敌人。这个技能手感非常差,只能原地使用并且无法使用普攻键加速,无法使用跳跃键中断,虽然施放技能过程全程处于霸体,但是在高级副本中非常难用,低级刷图或者搬砖可以点,范围比较大。

暴怒狂斩是60级新增主动技能,也就是将原来的灭魂之手删除,改成这样一个主动输出技能, 冲刺后,抓取前方的敌人抡起后,拍至地面造成伤害,可以输入方向键可以调整突进距离。因为改版后觉醒和80级的技能SP减少,补偿500多的SP点,那么主流加点建议优先点满血气掠夺,抓取过程无敌,CD也只有30秒。

一觉的改动

一觉魔狱血刹,重做了技能的动画,并调整了攻击力,技能范围也变得非常的大,韩服因为没有和谐看起来相当的霸气酷炫,国服却因为和谐成了黑白色,感觉整个屏幕都变得一片灰白,非常的难看。

技能优化加强

除了以上三个技能的改动,这些技能还获得优化了

嗜魂之手增加抓轰炮效果,当抓取无法抓取的敌人时,可以释放全部血气进行攻击。这一个改动变得相当的实用,毕竟小抓过程无敌,可以用来躲掉敌人的技能。并攻击进行了提升,吸血攻击力增加9%.,喷血攻击力增加12.2%。

怒气爆发、血气爆发两个技能增加了攻击范围,并减少了击飞敌人的力度和减少了技能整体延迟。怒气爆发技能的冲击波攻击力增加12.7%,血柱攻击力减少了7.2%,多段攻击次数增加为10次;血气爆发的攻击力增加了14%

血气之刃增加了技能范围大小,并且调整了技能的特效

嗜魂封魔斩增加了攻击范围,范围比以前更大,攻击力增加19.3%

鲜血之忆,使敌人出血后,20秒内,增加自身的独立攻击力, 命中率, 物理暴击率。

嗜血减少了技能整体延迟,并且技能的持续时间改为全程

崩山裂地斩攻击力 18.6% 增加,并且减少了技能的前摇和后摇、整体的延迟也大幅度的优化

改版后基本上主动输出技能可以强制取消普通攻击,进行施放了,如魔狱血刹、嗜魂封魔斩、崩山裂地斩、浴血之怒、血魔弑天、这样以来,技能之间的连携也变得更加方便了。

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