2024-07-20 20:38:53 来源:易采游戏网
在新的2019年里,狂战受95版本技能改动影响,和之前版本玩法有所变化。作为一个高人气职业,很多玩家在1月21日职业平衡调整之后,问到狂战的加点。那么狂战刷图技能选择什么好呢?下面就为大家带来DNF2019狂战技能加点推荐。
狂战2019刷图加点攻略
改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠
然后下面上SP加点
这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了
至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算
补上两个重要的东西
第一个是一觉被动
变更为了20秒的一个BUFF
随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑
我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,
然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒
相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了
摸到怪直接就打回原形了
第二个是嗜血
嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了
刚刚实测了血剑
1. 物理暴击不再无脑满。
个人这版本超大陆已经暴击溢出,下版本更高等级的一觉被动=更高的暴击,超大陆(不算2级1觉被动是13点暴击)升超轻(14点暴击)还能转重甲=更多暴击,反正我自己的号物理暴击点1可能就够了。进图触发一觉被动在97就够了,自己看自己号加暴击。
2.功能性技能全部舍弃。
这版本我就已经是这样了,更不要说下版本缺SP。包括精通,银落,连突刺(邪教退散),格挡,空中连斩,裂波斩,十字斩,死亡抗拒等废物耍猴技能。当然了三段斩1级,红阵满(下版本唯一的力量增益),还是必须的。
3.双刀舍弃不了。
双刀就那个吃宝珠的对怒气大怒气的额外增幅,就没办法舍弃。
4.小崩舍弃应该是没什么争议的了。
小崩这个版本主要两个功能 (1)清小怪。 换无色技能清,参考女漫走射多爆。血球大崩新60血剑,都可以清。
(2)先手出血。 完全失去意义,嗜血改为持续时间内加技能攻击即完全不需要出血。
一觉被动改为持续20秒,每次出血刷新。即你在1图摸一次小怪有了1觉被动BUFF之后,只要在20S内摸到下图怪物,你的暴击和独立都在,输出为满额,包括但不限于,见面血爆,见面2觉,等等。
同时1觉被动BUFF会即刻重新生成,不会断档。(但同时,该改动使得1觉被动猴戏无效)
2. 5.小抓看副本加
即便加了抓轰炮和提升一点点数据,依然没改变输出低的事实,在爆发为主的副本中,不加。如果有需求续航的副本,可以看情况加。
6.大吸完全放弃
这个版本,大吸也有点游离在红眼的输出模式之外,除了CD尚可之外,哪里都感觉不舒服,除了罗什本体加分身能用几次,基本只用来一套收尾。SP+TP双舍弃,无争议。新60也不需要大吸前置了,点0都可以。
7.必满的技能
蹲伏、双刀、血气旺盛、血气唤醒、暴走(buff加绿气后应该没人省暴走的SP靠装备堆了吧)、嗜血、大崩、一二觉被动、免死、血爆、大怒气、血魔弑天。
8.可能有争议的技能
(1)血球 数据原地踏步,在加上小崩没了,可能会有人点1来清小兵。但因为是脱手,且不吃TP。你不满这个,剩下的技能又没有多的TP,一样很蠢。我个人肯定选择满
(2)怒气血剑新35新60 由于TP大怒气大崩必满,还剩28点。再加上SP的原因,这4个技能势必有一个点不满+0TP。 至于选哪个,那就看个人喜好了。我个人是百分比至上原则,如果新副本模式还是15秒打桩的话,由于怒气能用两次,那我会选择血剑不加满+0TP。其他则可能是怒气不加满+0TP。
9.总结
大致的原则都在上面,中低阶输出技能取舍个人有个人选择(怒气血剑新35新60)。
我自己不出意外会是 2觉(满) 1觉(auto满) 大怒气(满+5TP) 血爆(满) 血球(满) 大崩(满+5TP) 新60(满+5TP) 新35(满+5TP) 怒气(满+4TP)血剑(点不满,目测在25级上下+0TP) 9.5个技能。
另外一些技能伤害见这里,满SPTP的35 60,4TP的怒气,0的血剑
新60逼近大崩,怒气给你多算1TP在17.6E,新35是26.7E对了他穿的是超板,不加技能等级的
CD的话,大吸是21秒,新60是30秒