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《率土之滨》暗度陈仓经典教学

2024-07-23 09:40:49   来源:易采游戏网

并州A盟实力相比我方稍显弱小,但益州B盟军事实力则远超我方,在这种情况下,就需要玩家熟读兵法发挥自己的聪明才智啦!下面为大家带来了暗度陈仓的玩法,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。

战役背景

A盟:已经在襄国修筑了大量要塞,并先攻占了关卡,与我盟在关卡形成对峙;

B盟:已经占领太原,形成大量中转要塞。同时铺路到黎阳关卡,数十个要塞开始修建,个别要塞已经建好,有个别兵力驻守(敌我双方均未占领黎阳);

我盟:主力在襄国与A盟拉锯,并积攒兵力,准备夺取襄国,突进并州;黎阳关卡冀州一侧,我盟仅有10多个已经建好的要塞,极少量的兵力。

我方战役目标

鉴于B盟在3个小时后,大部分要塞就将修建完成。而太原的军队,最少1小时后即可到达战场要塞,参与驻守。

则我方的战役目标就只能如下:

1、巩固襄国防线,低成本歼灭A盟大部分主力,保存主力反攻襄国;

2、在1-2小时内同时占领黎阳和襄国(关键),不能让B盟发觉后提前派兵驻守要塞;

3、随后翻掉A、B两盟要塞群。(尤其是B盟的)。

我盟的战术必须是破袭战,最终目标是在有限的时间内推掉A、B两盟的要塞群,使其在两个关口无法立足。

打成游击战、阵地战、拉锯战,都算任务失败!

战术选择困境

由于兵力和要塞的原因,我方基本只有两个方案:

方案一

A盟相对比较弱,我盟一举歼灭A盟驻守部队,直接夺回襄国,然后再去黎阳。但是如果实施这个方案,我们将面临如下困境:

B盟很强大,在黎阳关的要塞马上就要完成。

1、如果先打A盟的襄国,就算夺回关口,向前推进,却很难在短时间内脱身转战黎阳关,而B盟进攻要塞一旦完成,站稳脚跟,我盟则大势已去;

2、在进攻A盟时,我盟主力肯定有大量兵力和体力损耗,能不能转头消耗掉黎阳关的耐久还是大问题;

3、就算拿下黎阳关口,B盟还有大量正在修建的要塞需要拆掉,拆迁体力值难以为继。

方案二

抽调部分主力和拆迁部队至黎阳,优先攻击B盟要塞。但是如果实施这个方案,我们将面临如下困境:

黎阳要塞数量不足,且A盟会趁机进攻。

1、我方在黎阳仅有少量要塞,短时间内难以补充,多放主力队则拆迁队会不够,多放拆迁队则打不完守军;

2、虽然A盟当前在襄国主要是防守态势,但我方调走部分主力,A盟肯定会大肆进攻,襄国还是会打成拉锯战;

3、B盟在我盟有内应,提前调主力到黎阳,会惊动B盟,导致他们提前驻守。

战术思路

1、面对襄国关卡的A盟,如果失利,只是战术劣势。而一旦让B盟在黎阳的进攻要塞成型,对我盟来说,则是战略失误。所以必须优先攻击黎阳关B盟;

2、由于此战必须打成破袭战,拔掉A、B两盟的要塞群是最终目标,所以限制我盟的关键不是兵力,而是有限的时间和拆迁队的体力;

3、襄国和黎阳两关卡相聚不远,从襄国出发至黎阳,主力骑兵仅需要50分钟左右,嘟嘟队需要90分钟左右,因此可以看做是一个战场。

运用高速骑兵,完全可以采用大地域运动战来解决兵力不足的问题,在一定时间和战区内形成兵力优势。

战术流程

战术欺骗

在世界频道安排人员向A盟挑衅,表示要血战到底。同时内部邮件和国家频道明确攻打襄国时间为晚上21点,督促大家抓紧时间调动兵力到襄国战场。

因此,A盟会迅速往关口驻守,等待我盟的出动。B盟也被迷惑,以为我盟不会两边同时开打,黎阳关卡很安全,不派兵驻守。

秘密调兵黎阳

向在黎阳有要塞的盟成员,逐个发私人邮件,要求其将要塞秒升至4-5级,并悄悄将主力拆迁全部集中黎阳。

同时从襄国要塞也调来斯巴达队和拆迁队,以备后续使用。

偷袭黎阳

根据主力骑兵和嘟嘟队的速度,确定在晚上20点左右从主阵地襄国开始发兵,统一在21点半到达黎阳,共计约20支主力队。

防守襄国

要求我盟成员将在襄国留下的主力部队,全部驻守前三格,骑兵部队和斯巴达部队不断骚扰对面关卡。

A盟没能及时发现我盟主力调动,21点左右见我盟阵地毫无动静才回过神来,驻守兵力回撤后开始大规模进攻。

我盟前2格被推掉,双方打成拉锯战。

速破黎阳

从襄国出发的主力队基本在5分钟以内全部到达黎阳,守军很快被清掉,耐久也很快下降了1/3。

随后黎阳的40多支拆迁部队上阵,两轮即拿下关口,每支拆迁部队还有60体力左右。

破掉黎阳后,一片红彤彤的在建要塞已经暴露在我盟面前。

用少量的主力对B盟驻守进行清理,拆迁队开始扫荡,此时看见大量的红色线条向B盟要塞赶来。

秒回襄国

从襄国出发的主力队在极短的时间内完成了攻击黎阳的任务,随即用玉符秒回襄国,此时时间为21点40左右。

由于是高战打头阵,所以整体来说,偷袭黎阳造成的兵力损耗并不大。返回相持阶段的襄国,我盟立刻就有了压倒性的兵力优势,开始全线反击。

A盟此时主力已基本被消耗殆尽,攻击襄国关口非常顺利。

扫荡要塞

A盟主力被灭,B盟尚未赶到支援,而我盟兵力消耗比较低,拆迁队又保存了足够的体力,可以轻松清理要塞群。

总结

此次战役的战略设计其实比较简单,难点在于战术欺骗和组织协调能力上。

最后说一下,《率土之滨》这个游戏,可供玩家发挥的空间非常大,希望大家多开脑洞,运用计谋,打出精彩的战役!

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