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《乱斗西游2》英雄后羿全面点评及加点

2024-07-25 17:11:48   来源:易采游戏网

《乱斗西游2》中后羿是英雄中唯一的一个ADC,用远程攻击攻击对方,所有的技能都是加成自身射击伤害。不知道后羿的定位和特点就来看看后羿的点评吧。

背景故事:

十个太阳,九支箭刚好,弓拉箭弦,日落,后羿成为了英雄,唯一的意义就是他得到了世间的认可,没有人知道他是多么想抛弃身体内流淌的魔血印记,直到他遇到那个相爱的女子,让他忘记他所不想记得的事情。直到那个人的到来,宿命再次降临在后羿的身上,他暴怒,身为魔族之人,注定一生只能为了胜利活着,不要妄想成为人间的正义英雄。那个人告诉他,嫦娥是天庭派来寻找射杀金乌的残箭,虽然并不相信,但心中埋下了疑问种子,本想是试探嫦娥是不是天庭之人,可不曾知道这变成为了生死战。嫦娥,你给我的命,我用这天地还给你!我要让三界无邪无正,仙魔不分,就让三界乱世,始于吾手。

在乱斗西游中,后羿作为新的英雄,目前唯一的ADC英雄。其技能CD相当的短,同时拥有极高的输出能力,看来是要打破传统的输出格局。由于作为远程输出英雄本身十分脆弱,十分害怕在突袭位置出现的切后排英雄。

获取途径:

活动 初始三星

初始属性:

类型:魔族/战士/远程 成长值

生命值:2137

普通伤害:65/70/196

物理强度:461

法术强度:0

物理防御:246

法术防御:246

移动速度:370

英雄技能:

【透日箭】

后羿向前射出一支定身箭,对击中的敌人造成物强伤害加成系数:0.136。并造成短暂的定身效果,最多同时定身3名目标,冷却10秒。

点评:能造成不小的伤害,同时能定身对手。

【金乌爆】

借助金乌之力后跳一小段距离,后羿下一次普攻增加物强伤害加成系数:0.089,冷却5秒。

点评:增强后羿的普攻伤害,CD时间短,可以与赤虎鲨的大招相媲美。

【射日神箭】

后羿每5秒获得一只金乌(最多同时存在5只),金乌为后羿普攻增加额外真实伤害。主动激发后消耗所有金乌,造成物强伤害加成系数:0.273,并使敌人进入出血状态。消耗金乌越多,伤害越高,冷却22秒。

点评:后羿最主要的输出技能,和沙和尚的大招比起来获取时间要减短了不少,同时还能对敌人造成出血效果。

【魔之性】

英雄达到四星后,对佛族英雄造成伤害提升6%,对四星以下的英雄造成的伤害提升6%,每12秒清除身上所有的负面状态。

【真•魔之性】

英雄达到五星后,对佛族英雄造成伤害提升15%,对四星以下的英雄造成的伤害提升15%,每6秒清除身上所有的负面状态。

飞升效果:

普攻三段击的最后一击有几率造成敌方单位眩晕

英雄装备选择:

攻速装、暴击装

后羿作为新英雄,拥有强大的普攻效果,同时技能也相当的强大

武器:攻速装或暴击装(五虎断魂,醉打乾坤)

头盔:暴击装(如红玉头箍)

铠甲:CD装(如磐龙陷阵)

鞋子:攻速装。(如追星踏月)

饰品:攻速装为主,也可选择暴击装,根据武器选择做相对调整。(如江湖夜雨、鸾飞凤舞)

英雄点评:

修罗:已目前的情况来看后羿并不适合修罗,本身虽然输出很高,同时能控制敌人,但由于自身防御极低,一旦被近战英雄近身只有死路。修罗评分:★★☆☆☆

排行榜: 如果后羿早出生或许状况会有很大的不同,本身输出极高,同时还能控制,但目前金角强势的切后排能力和奇袭位的出现,大大降低了后羿的生存能力。排行榜评分:★★☆☆☆

闯关:后羿作为后排输出英雄,由于CD短,本身攻击高能提供不错的输出,但自身生存问题很难保证,所以不推荐使用。闯关评分:★★★☆☆

篝火:后羿的出身就是奔着篝火来的,其自身强大的输出,附加技能增加普攻,假以时日定能在篝火中看见后羿的身影。篝火评分:★★★★☆

天赋介绍

第一层

透日定神:透日箭造成的定身效果时间增加0.5秒

三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%

法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害

推荐加点:后羿并不适合排行榜(太脆)、也不适合篝火(爆发性不高),但是后羿在帮派BOSS却有所作为!可以抗可以输出,但是抗BOSS的话就需要手动了,否则便是坑队友。下面的天赋以增加后羿输出为主,第一层天赋必须是三阶留痕,增加的伤害比法无定法高接近一倍。

第二层

金乌护体:后羿施展金乌爆后跳后,物理防御和法术防御增加20%,持续3秒

移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。

推荐加点:后羿目前不太适合排行榜,所以第一、二个天赋加了等于浪费,不如继续选择道强法重,增加极限输出,起码在帮派BOSS当中也能有点贡献。

第三层

得寸进尺:后羿后跳后,后两次普攻都会附加伤害,第二次附加的伤害为第一次的35%

寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

推荐加点:后羿抗BOSS的话,在吸血不足情况下可以选择寒光饮血,吸血足以抗住BOSS就可以选择得寸进尺增加输出。

第四层

金乌现世:后羿每4秒便可获得一只金乌

血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

推荐加点:消耗金乌可以使敌人进入出血状态,而第二个天赋血流如织也拥有同样效果,测试得出血流如织效果更好,原因在于天赋是10秒CD,而技能为22秒。

第五层

金乌御天:后羿每存在一只金乌,攻击速度增加1%

利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%

屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%

推荐加点:若是专门打帮派BOSS的话,增强后羿的攻击速度能获得更高的输出,推荐选择金乌御天。

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