2024-08-15 14:19:28 来源:易采游戏网
ff14战场经验结算会是你进战场时的职业,而且战场的技能有所改动,输出职业可以调整的TAB选人,切记不要送头,如果是有指挥的局,紧跟指挥。
详细答案:
战场前准备工作
第一:你进战场什么职业,就算在里面切成别的职业,经验结算会是你进战场时的职业。[例如:玩家A用52级的骑士进战场,进去之后切成了忍者,结算界面将会是骑士升级至53级,忍者不加经验]
第二:传送<狼狱停船厂>,切成你要进战场里的职业,从[对战资料]里的[特职技能]和[额外技能]里拖出技能,放到在快捷栏里排列。接着去地图右边的木桩区打木桩,理解技能描述,熟悉技能手感。
第三:明确你为什么打战场。有些人打战场是纯粹喜欢这种玩法,有些人打战场是为了坐骑/称号/成就。但相同的是了,所有人打战场是为了赢。别和我说什么重在参与,我打PVP,打战场就是为了赢。抱着“混一混坐骑称号”心态的人我建议你别来打战场。你混一下他混一下,赢不了还谈什么坐骑称号。战场这个最基础的PVP玩法,欢迎萌新进来加入,但是不欢迎混子和大爷。
第四:[键位设置]-[目标]-[选中距离最近的敌人],输出职业可以调整的TAB选人。
第五:刷点位置和序号,如图所示
战场里
第一:人头[八分],切记不要送头。很有可能一场输赢就在你送的这一个头分上。真的真的别送分,关键分可能就在你身上。
第二:看分并不是只看当前分数,而是要加上军团摸到的点的分。[例如双蛇1100分,恒辉1200,此时双蛇有三个A点,恒辉没有点,点分数跳完双蛇总分就有1400分,所以当下应该做的是去打双蛇而不是去打看似分高的恒辉]
第三:如果是有指挥的局,紧跟指挥,除非指挥让两三个人去摸点,不然不要单独行动。尤其是两方没开战,遥遥相望的时候。为什么?因为你过去摸一下对面的人,就算是只想给对面上秤砣,也可能直接把仇恨吸引过来,不管点不管分只打你。假如两边纠缠的时候恰好就刷了关键点,地方又堵住路,指挥想把人带过去都不行。很有可能因为你的无心之举导致输了这次战场。一定要跟紧指挥,跟紧大饼。不要发呆导致落后送分,也不要干出一些出格的事情。
第四:什么时候对冲的时候要撤退?第一种,你所在的军团在被夹的位置,另一家要过来夹你,所以你们需要撤退找一个相对安全的位置。第二种,马上刷新点,你们没有点还在白打工,撤退结束对冲回去准备拿点。第三种,你的队友减员过于严重,复活点又离的较远,需要撤退到靠近复活点的位置,等待队友补过来,之后看情况结束对冲或者反打。
第五:第一波同士气的对冲,不要怕,不要往后缩,两边情况一样,你往后退,队友就会跟着一起往后退,就会有走慢的人给对面送分。经常看到只有几个人就把十几个人压回复活点的情况,看得我都惊呆了。如果气势不相同,看刷点情况和第三方是否有意向一起对冲决定要不要开团打。
出战场
第一:看结算,自己有多少伤害,多少治疗量,有多少击倒,送了多少分。回忆对打过程中自己做的不足的地方,复盘总结。
第二:感觉自己不会打战场,看看队友打的怎么样,如果队友好不妨出来加个好友询问下手法。