2024-08-28 11:39:33 来源:易采游戏网
流放之路S6赛季中,锐眼算是比较流行的一个职业。很多人都在锐眼的BD构建,因此小编下面就为大家带来一篇S6锐眼平民攻坚BD,一起来看看吧。
《流放之路》S6锐眼平民攻坚BD
一、简述:(比较扯,可以略过)
1、在BD没成熟以前发布,主要是因为鉴于在目前国服玩家混杂,养猪形势严峻的情况下。尽量在表述此BD的核心与关键的同时,避免开服初期的锐眼弓物价突增,导致锐眼核心玩家大量流失的情况。举个例子,开服前期,我怕被改的两件我玩锐眼弓的核心装备,打脸弓和西里衣服,全部大改。打脸弓不说,开服第二天(我第二天玩的),西里衣服当时市场大概有五件。(完美姿态一件,其实完美姿态实质效果在攻坚及刷图上赛季优于西里,挖矿次之。)。
西里当时市集不看R,8E起步,完美姿态当时全服一件仅仅1E而已,我只想说,我突然知道什么叫养猪了。
当然,在BD发布之后,头部附魔相信会涨。这一点抱歉,其实目前,我知道他的重要性,也都没有买得起。毕竟新服新技能,基本都E价起步。
2、 其次,这么早发布,也是因为此技能在我看到S6新技能的第一支技能牙膏时,就发现,这是锐眼订制技能,当时有感而想《想了很多》。。。开服之后,一直以为任务剧情会给技能石头,到时候在去尝试新技能开荒,结果没有。只能顺其自然的以弓核心开荒升级,直到40级从独狼回到普通赛季区发现,8E一件的西里,和1E1件的打脸弓,我瞬间感到,弓已经离我渐行渐远,我必须去尝试新技能来改善目前的开荒环境!
3、最后,是我的态度,我对这款游戏寄忘很高,这个赛季我在看牙膏的时候就已经认为制作公司依然是在用心做游戏,而且目前的玩家群体也都懂得游戏。
在我看来暗黑类的游戏用氪金来发育还不如玩玩当年的网金和奇迹。不是钱的问题,是游戏是否值得。WOW8.0开服我请假1天冲了张月卡,然后当天过完剧情再也没上过。
对于POE,我为这赛季请假3天,买了两个一口价和背包拓展2格子。周六和周一、二。这三天的工资加全勤得多少钱。对POE而言,钱不是问题,但不因该是投入到通货里。把他放在一口价市集,仓库扩充,花少许钱,提高我在免费游戏的游戏体验(腾讯会出无限的氪金规则)。(链接几率是我一直认为的一个BUG,我最高某赛季RMB买5000链接,一件不成,也试过另外某赛季11链接6L)
说句最实际的,还是盗版玩惯了,WOW一张季卡多少钱,POE一个赛季买两个市集和扩展背包多少钱。最早的D2在国内那么泛滥就是因为是盗版单机比较流行,如果国人是现在的版权意识。D2绝对算得上是史上最赚钱的游戏之一。
二、BD概述
1、BD评价:
强度(中上)
刷图(中上)
造价(低,可高)
攻坚(高,绝对可过T18)
2、BD体验:
1、打击感(中上)
2、操作感(上)
3、锐眼体验感(上+)
3、BD优势:
造价低,可攻坚,可打宝。造价高,可洗天。天赋、装备,选择灵活,升华(锐眼)相对灵活。全能型BD。
4、BD劣势:
操作箭雨改过来的,需要一些适应时间,同时也需要对POE基础增伤的理解,我发布的不是完全体,但是这不是思路,是比较开放的强势BD。需要加入自己的理解。最主要的原因是由于BD初期阶段的可塑造性,不想这么早让无良商人炒价。
5、BD造价:
相信在开服一周之内,通T17的基础造价最低可以低至60C。最高没有上限。
6、BD灵活性:
此BD相信到版本末期也不存在完整,硬性要求只有技能,和天赋走向。由于其通用及开放性超越了所有BD给予的可能,称其为万用剑多重。
三、BD分享:(以双手剑为主,单手剑只需更改天赋走向)。
1、天赋(双手剑)
2、角色链接
https://poe.game.qq.com/account/view-profile/%E5%8D%8E%E4%B8%BD%E4%B8%B6BigBoom/characters
3、盗贼选择
全杀(可选择天赋溢出,同时也造就了这个BD的多样性和造价比)
4、万神殿(原则上最优选择躲避闪避,其次减伤)
高阶神灵:月影女神之魂
低阶神灵:风暴女神、万面之主、沙之女神
《相对于锐眼弓而言,不需要减伤,因为我们现在的位移技能不再是闪现射击。而是是跃击配护体,或者依据天赋直接跃击,效果请自行搜索》
5、防御属性
闪避及躲避。《主要是升华使然,我们的出发点最高效率可以利用的就是闪避和躲避,否则,此版本最强的绝对是护盾。》
6、药水选择(BD核心分1(纯物理)、2(附带药水混、元素伤))
(1)BD核心1可选择药水:
贫血瞬回解冰冻(流血引燃红(蓝)一瓶)
宝钻药剂解诅咒(冰冻流血引燃)(低造价建议)
硫磺药剂解诅咒(冰冻流血引燃)(低造价建议)
再生罪恶解引燃(有无可切换,主技能不带残暴必选)
阿兹里诺言(不带残暴必选)
(2)《高级药剂可替换宝钻硫磺》
恨意在主技能不带残暴的情况下优先与宝钻及硫磺(锐眼)。
电水在主技能不带残暴的情况下优先于宝钻及硫磺(锐眼)。
石化药在非抗性不足而猝死情况下优先于红蓝及辅助药水。
7、装备展示(在不绑定任何装备的情况下,可过T18。可优选,改为部分传奇,由于其可带来的提升重要性必然会有养猪嫌疑,我自己都会买不起,所以自己研究可提升的传奇,不选依然可以T18。
(1)武器,首选核心剑,(开荒初期天价,不建议,建议用我发的武器,然后刷17自己换武器。)其次以双手物理均伤做平衡
(2)装备及天赋属性,以物理点伤及攻速暴击爆伤为主,优先顺序为(不带残暴)
额外>物理点伤>爆伤>攻速>增伤>其他
注释:额外主要是指恨意(冰水)、再生的罪恶(闪避水)女王水(混沌水)。
(3)辅助技能带残暴情况下,宝钻、硫磺、石化、(均为魔法物品)条件2的所有药水无效。
(4)衣服建伊瑞的精通,这东西目前很少,会很贵
手套建议用蛇手
头部熊头或者鼠头
附魔建议断金之刃穿刺几率,这个会很贵···
四、BD核心(技能)
剑多重(断金之刃)
剑(斧)多重
此技能属于集合了两种属性,他是多重,也是集束(D3里的集束箭),它最重要的特性在于他的品质上,%几率穿刺。
穿刺的详细分析等论坛大佬研究出来了会给大家作解释。此BD的核心,在于主技能断金之刃上。
技能描述为: 主投射物穿刺目标(关键词:主投射物穿刺=100%穿刺)
品质的提升直接提升附属投射物的穿刺几率。每品质提升1%几率。
而另外一个新技能,描述为,40%几率穿刺目标。
关于穿刺的分析出来之前,我的经验感觉到,每一次穿刺,就是10%的more(实际效果高于10%的more,因为穿刺没有叠加限制,他记录你的一次HIT,然后造成穿刺(100%穿刺)的情况下,直接改变你下五次的伤害结果。比如伤害100,穿刺几率100%,伤害结果90(10穿刺),下一次攻击应该为100+上次遗留10%穿刺等于110,其中10%穿刺,伤害结果为99(11穿刺)伤害根据攻速可以无限叠加。
(一)、技能连法
衣服六连
断金之刃—暴击几率—投射物减速—邪恶投掷—瘫痪残暴或者满血攻击物理伤害三选二(带残暴就不带混伤元素伤药水)
手套四连
受伤释放—不朽—持续时间延长—瓦尔优雅
头部四连
跃击—快速攻击—血魔法—护体
鞋子魔力保留技能
诅咒光环—衰弱
恐怖之旗
纯净之捷
武器六连最好,没有可以插其他技能,六连的话可以配另外一个新技能破碎铁刃,在穿越时,破碎铁刃的清图效果要优于断金之刃。
技能连法与断金之刃一样
4、技能 详细的连法 最好带上技能石颜色以及是否要洗反色等介绍
5、装备 清晰的截图以及装备词缀选择理由
6、药水 清晰的截图以及药水词缀选择理由
7、盗贼 简单说明
8、万神殿 介绍选用理由
9、BD的优点和缺点,必须写明
另外最好附有建号后零起步开荒、升级介绍、装备替换到如何成型等内容,以助于萌新更好更快的入门。贴子内容如果有英文缩写游戏中的专业名词,请加上中文解释。