2024-09-11 08:26:54 来源:易采游戏网
每个家具都需要选中才能移动摆放,那么选中之后的那个圈或者点就是重心,目前我看到的大部分家具的重心都是在下方,包括一些看起来不是放在地面上的东西(比如木帘),当然也有在别的地方的,所以知道怎么找就能自己看啦。
上图说明下(我家乱,工期无限延期):
找到重心之后,就可以用一些具有承载力的东西帮助你把家具放到想要的高度(摞地毯的方法大家都会的吧),也可以作为组合家具的判断点(承载力这部分说明)
判断承载力
这点是原理也是实际应用。
先说明一点,放家具的时候,家具的重心必须是在房子里边。什么意思呢?看图吧:
这个承载力其实没有什么很严格的标准,可以理解为,你要将A、B组合,要判断A的重心能否穿透B的重心和非重心位置;B的重心能否穿透A的重心和非重心位置。要注意,这两点看起来一样,实际不一样。AB不一定全是家具,也可以为地面墙面等,但是地面墙面就没有重心一说了,这种情况只考虑家具的重心。
先说为什么要试重心和非重心,因为很多家具的非重心位置都允许穿透。
举个例子,比如大家都知道地毯是有承载力的,地毯在半空中,上面也可以放东西(感叹一下,地毯的创造真的是伟大的),但是,放在地毯上的家具的重心需要在地毯上。
然后再说说为什么要AB互相判断,举个例子吧,直接上图:
写到这里,我外卖来了,说法上有不合理的地方以后再补充修改吧,上几个世纪应用图。
1.木帘的摆放:
木帘的重心在地面上,实际高度不在天花板,如果想把木帘往高处挂,就用地毯吧:
2.床头灯
福狸灯,允许被穿透,但是重心不能放在别的有承载力的东西上,所以先放灯,再放屏风,就可以变成带床头灯的屏风
3.地毯不单单可以摞,还可以拼,因为非重心部分可以穿透