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《魔兽世界》织雾僧2V2竞技场打法技巧介绍

2024-09-14 07:36:38   来源:易采游戏网

织雾僧2V2竞技场怎么打?有什么技巧吗?相信这两个问题是很多兴致勃勃去尝试了竞技场玩法,却惨遭“虐”的织雾僧新手小伙伴所苦恼的问题。那么接下来就这两个问题,小编便给大家带来有关织雾僧2V2竞技场的打法技巧介绍,一起来看看吧!

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观看研讨注意事项:

1、 友好讨论。喷我要是能随便上2400,你随便喷。喷我上不去2400,恭请版主叉出去。

2、 可以体感,但是请给出体感的依据。举个栗子:我体感赤精之歌比扫堂腿好用,理由巴拉巴拉。

3、 带数据为佳。比如治疗量,治疗占比(虽然pvp占比毫无意义)等。

首先说个人,我奶僧最近徘徊在1700上下浮动,属于菜鸡。

天赋没有太多可说的,重点就是pve天赋第二层的三种滚和控制层的那3种控制,以及pvp层倒数第二排的茧还是dot+复苏135%还是驱散复苏给buff。

属性也没有什么可说的,只穿装等高的,不看属性。据说神器装等高的效果更佳,我暂时没有那么奢华的体会过高装等圣物的快感。

通常面对魔法dot流都可以上法术中和获得复苏135%的额外治疗,如果遇到类似武器战,冰dk,dh等高爆发职业或者爆发周期趋近与45秒的倍数的情况下,点1分半茧最有效果。

重点:第一波大技能可以交茧或者自己手动奶,第二波可以反过来或者跟个神器技能,第三波茧就算是差不多转好了,第四波再继续循环。对武器战的打磨利刃和战吼比较有效果。这里有个tip,打磨利刃的debuff持续4秒,致死的cd大约5秒,中间有1秒的空闲,可以考虑来一口大的,虽然我从来没成功过。

不过话说回来,痛苦术带中和或者带1分半茧都是有道理的,比如你不敢驱散队友或者自己身上的那3 4个痛苦无常,怎么办,上个茧再驱散就好了。当然,你要是观察的及时也可以2个无常的时候驱散,考复苏抬血。

22因为只有两个人,那么吃到的伤害最多2倍,吃到的控制最多2倍,能收到的拆火最多1个,打对面的集火最多1个。在此基础之上,一切的一切都围绕着先砍死对面这个套路来走。

一、滚

因为奶僧pvp天赋的解减速(玉珑之赐)和pve天赋的3滚(动如脱兔),所以对阵减速队比较愉悦。比如打惩戒骑,减速我我就滚,滚完了人家不开技能还追不上,愉悦。亦或者打打不怎么会玩的武器战,断筋我滚呗。还有打打带 没点定身 冰链的dk,还是很开心的。

不过开心的同时有问题:你滚了你队友不会滚怎么办?回头奶还是放生?滚cd然后被减速了怎么办?强行奶两口然后滚还是换个套路再滚?

因此,奶僧的滚确实是门学问,还是门我不怎么懂的学问。好,以下是我自己写给自己看的:

1、 别瞎滚,战士冲锋你上断筋了你再滚。大跳跳脸上断筋了你再滚。刚解了断筋又被冲脸了你再滚也可以。

2、 别忘了往回滚,s+滚也是很好用的,特别是卡fs羊,D吹的时候。

3、 滚了别忘了队友,自己滚一边去队友可能就残血了,这时候滚不滚取决于队友状态。

二、拉毛线(古法织雾)

别告诉我你点的刚脸僧(仙鹤之道),我超级嫉妒的好伐?这么长时间了我也没见过鹤僧,更别说22里的鹤僧。

古法就是拉毛线,拉毛线有讲究,讲究也很多。

首先是雕像位置:如果你放的位置很好,那么就算你的毛线断了,雕像的说不定就还没断,还能凑活奶两口,虽然低分段意义不大。

之后是什么时候拉毛线:一般起手拉毛线都是对的,毕竟氤氲, 活血 真气贯通都是拉毛线瞬发,不拉怎么奶?这时候讲究一个出手顺序。

如果队友几乎满血,那就挂个复苏然后单纯拉毛线,或者单纯挂复苏干瞪眼也是可以的。

如果队友掉了20-30%,那么拉毛线+氤氲+复苏也是可以的,复苏和氤氲顺序无所谓。

如果队友掉到半血左右了,这时候请重点注意顺序。复苏+毛线+氤氲+ 活血 真气贯通,或者复苏+雷茶+毛线+氤氲+ 活血 真气贯通或者 活血 真气贯通X2。总体来看就是尽可能让更多的技能打在氤氲的buff里。

如果队友快死了,那么这时候如果有茧,顺序调整为茧+雷茶+毛线+双 活血 真气贯通。如果没有茧,按半血处理的同时使劲按 活血 真气贯通吧。

三、氤氲

在我看来,氤氲的buff是奶僧治疗的核心。什么机动性,什么移动治疗,都是浮云。没有氤氲的buff,是个dps你都奶不起来,是个奶都完爆你。有人会说,啊,我点顺发氤氲,比古法感觉给力。这里我的看法是,7秒cd会死的,你顺发出来之后的 活血 真气贯通怎么加?或者打sm这种随手一个驱散,你后面还奶不奶了?

因此在受伤状态先优先保持氤氲是非常有必要的。氤氲的有点与缺点一样,跟奶僧的优缺点一样分明。氤氲在,奶量在,氤氲没,奶量残。

氤氲这个技能我没啥研究可谈,不外乎就是使劲儿奶,奶空蓝再gg。此处骂声一片。

四、控制

奶僧无比凄惨的只有两个控制,分别是分筋(分筋错骨),和扫堂腿赤精之歌平心之环3选一。

之前一直用的扫堂腿,初期效果很好,到1600+之后惨不忍睹。主要问题在于你什么时候用,用的时候亏不亏。比如你扫堂腿打完,发现对面全满血,自己这边也全满血,打他作甚?或者你发现分筋+扫堂之后人家潇洒自利走人的时候,一脸血别提多惨。避孕环对风行和。。。嗯,挺有用的。

还是来谈谈歌的问题吧,为啥我觉得好用。首先歌两个大缺点,读条和不稳定。1.x秒的读条,跟fs和D对读的时候你会发现你永远没人家快,永远先被控。不稳定,随便一个伤害打在身上就解,直接解楚的技能也不在少数。这么惨的技能为什么我觉得好用,主要是这个样子的:

首先是短cd。只有15s,跟分筋一,换言之,可以跟分筋组合在一起。起手分筋+歌可以控接近9秒,一般能保证控7秒。短cd可以增加你使用的频率,特别是配合分筋或者其他人的控制技能的时候,效果拔群。

其次是容易衔接。如果对面没有解控技能,那么分筋然后跑过去或者分筋然后滚过去,等个1秒或者1秒半再读可以控8秒多一点儿,还是很有效果的。每次看到对面奶德疯了一般的对我狂读吹风我都是十分羡慕的。

最后一个优点是,这个条读完是一小圈雾往前飘,碰到的都睡5秒。那么,如果打bb多的职业,一次睡一片的感觉还是非常好的。还有一个猥琐的用法就是你龟柱子边上往一侧读,然后引对面的人来撞。美好的生活从一次控两个开始。

还是写给自己看的:

1、 分筋内置20s,所以15scd读完还要等5秒才能满控4秒。

2、 歌也一样,基本上一起用得读个6秒才能比较稳。

3、 战士有狂暴之怒,请不要脑残的对战士夏姬八读,坑死人不偿命。

4、 能卡视野就卡视野控,卡不了也别往人脸上撞,会死的。

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