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《魔兽世界》8.2心之锁定成就攻略

2024-09-15 18:18:15   来源:易采游戏网

魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.2心之锁定成就怎么做,来看看8.2心之锁定成就完成攻略。

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《魔兽世界》8.2心之锁定成就攻略

科普

<心之锁定>成就为光辉事迹,在成就栏无法搜索,完成后可以获得4级完美愿景,是现阶段大众可以获得的4级精华中的一个,另一个是聚焦.

该成就要求通关困难模式麦卡贡且全程无成员阵亡,每周只有一次挑战机会,重置无效(GM说的,但网友实测

重置有效,找个清白进度的号进组重置就可以无限打,直到完成成就!

).

该攻略分为两个部分:心态和攻略,其中个人认为心态是能否尽快获得成就的重中之重.

一.心态:

疲惫的心,戏虐的笑,请整理好情绪,认真谨慎的面对这个副本.

分享个例子:

小号首次尝试攻略,因为我本人很喜欢麦卡贡,奥杜尔等机制比较有意思的副本,所以在副本开启的第一周就进行了尝试,请注意是尝试,不是推过去就完事,而是对各BOSS和小怪的机制进行了比较细致的研究,当然也经历了各种被击杀和灭队.

初开心之锁定队伍,我从配置到队员的天赋装备都做了比较严格的要求,比如要求纯单体天赋,木桩3W+,特定的天赋,合剂爆发药水,糖,甚至三buff卷轴和清心书卷.

但就在开打前出现了状况:

1.进本前我强调了每周只有一次机会,队伍里的LR直接YY说"这本就尾王有难度,其他随便打"

(此时我已经开始后悔组了这个LR,敢这么说要么是真硬核大神,要么就是并不能完全了解副本机制)

2.当我要求LR告知我如何应对4号连线时,LR很轻松的回答"跑出去啊"

(大家都知道4号的连线是灭团点,而且看脸,想要过BOSS不难,难的是确保一次过并且不减员,我们要把风险降到最低,其实我希望听到LR的回答是"极端情况龟壳冲线")

诸如此类的队员大家在组队时肯定会遇到,这类队员可以说是队伍拿成就的最大隐患:不完全了解即将面对的困难,轻视此次攻略.果然,由于这个LR队友在冈克的攻略中被束缚粘液+机器人击杀.

攻略开始说这么多大家别嫌烦,如果你作为队长哪怕是队员有上面LR队友的心态,那么我劝你放弃这个成就或等碾压阶段再拿,因为一周只有一次机会,请尊重你的队友的付出,他们可能怀着紧张的心情,谨慎的处理着哪怕每一波小怪.

也希望对boss和机制一知半解的朋友多问,多听,因为无论是固定队还是野队,从进入副本击杀第一只怪开始, 你们就是一个整体 .即使你是菜鸡,队长也不敢踢你...

二.攻略部分

队伍要求:建议430+且能打出符合自己装等输出的职业,参考4号HK-8的易伤阶段应能被一波打掉.

最佳配置:

坦克: DKT:由于该副本T的压力较小,自疗能力优秀的血DK可以在大部分BOS被放生,减少治疗很多压力,且在处理6号狂犬时有天生优势.必备天赋-炼狱.

治疗: 奶D:不多说了,优势明显,必备天赋-双迅捷-野性冲锋,-群缠绕.

近战DPS: 盗贼,必备天赋-刺杀

远程DPS: 冰法,主要是一手冰环和冰箱容错.

其他DPS: 猎人,较强的生存能力,兽王输出好像不用看键盘.....

以上是最佳配置,并不是说只有这一种搭配,电萨,骑士T,SS等都是不错的选择.

全局要点:

1:食物,合剂,爆发药水必备,糖去要塞的修炼场领,队长请备好攻强和耐力卷轴.有必要需带清心卷轴,4号建议全员佩戴回旋.

2:所有成员都可以点击副本里的机器人获得三种BUFF,注意,是每人都可以获得三种.BUFF机器人数量充足,保证全部获得后再开BOSS.

3:该副本整体压力不大,但仍有灭队点,减员点,单体和保命天赋精华饰品,可以佩戴吸收饰品或精华.

小怪攻略及灭点:

1:队伍应该首先避开本周困难模式第一个需要激活的BOSS,清理4号前所有BOSS周围的小怪.比如本周困难第一个BOSS是冈克,请先清理国王及崔克西周边的小怪,在这个过程中几乎可以保证全员BUFF齐,并最大限度规避机器人的骚扰.

2:所有非主路的草地都埋伏着隐藏的机械狗,隐身单位,会飞扑,如果被三狗齐飞基本凉凉,因此没有T带队的情况下不要独自走草地.

3:小怪灭点

国王面前的大精英怪:会震荡波,一只一只来没有难度,震一下也问题不大,灭点在BOSS面前的两只,会转身震荡波,同时释放脆皮会被秒杀,注意躲避.(这里补一下为什么强调心态.很多人被单个震荡波打到过,感觉不疼就会掉以轻心,一旦脸黑被两只的精英震荡波打到就会一发入魂.甚至还有可能有机器人的配合.所以在心态上一定要谨慎紧张不能轻视任何灭点)

冈克周围的各种软泥:打成就建议一只一只慢慢杀,不算灭点但拉多了也很恶心.

重装者:该小怪在冈克门前三人组中有一只,HK-8面前的路上有两只,本身没有威胁,技能是放大和缩小,被技能缩小的玩家会被队友踩死,有可能战斗结束了BUFF还没结束,大家往前走的时候不小心踩死其他人,是个比较恶心的灭点,务必注意.

机械五人组(或六人):机械师花园门口和尾王路上会有机器人+机械侏儒的组合,优先击杀机器人,不杀麦卡贡防御者(会提供免伤罩),要求所有人进罩,T带位置让DPS打.

草地里的机械狗:再强调一下,不要独自进草地,跟着T走,T拉着打没压力,脆皮会很惨.

BOSS攻略及灭点:

1.号国王:无灭点.分配好激活的柱子和机器人,充能之击分担(一般奶不分担),激活好柱子和机器人即可.不建议T把BOSS拉在柱子下打,充能之击有击飞效果,可能会把非指定的队员击飞到柱子下,导致场面混乱.还是那句话,没有灭点,但也要谨慎应对.

2.号冈克:一般5人分两个圈即可,打法根据大家的习惯,我会要求LR焦点中间的机器人,第一时间救,在内圈出现意外时有回旋的余地.(补充一下,并非所有时候都要站在机器人范围,躲好绿水才是重点)

3.崔克西:先打女人再打男人,分好打断跳电,我习惯LR全程盯女人并有断就断减少治疗压力.一定要全队焦点女人,因为超级跳电没有DBM提示,只能自己看或指挥提醒,被点超级跳电去黑烟里.

4.HK-8:一般要求一个转阶段嗜血爆发打掉,如果打不掉,DPS请背锅.

T+进展和远程组要尽量分开,引导天上的小机器人落点分散一些.

连线第一时间躲,各凭本事吧,一般情况下,应该只会出现一次连线.

T注意好摧毁,不要想着奶,自己想办法,这里也体现了DKT的优势,满能量即可无伤应对.

上台子激活这个没什么好说的,不熟练就先去正常队伍里练练吧.

5.坦克大战:无灭点.但就机制来说有一些可以提一下

中场是危险的边场是安全的,因为边场地板格子大不容易中飞刀.

中冲锋的应该在边场,被追的应该往中场引.即大团在边场靠墙位置,被看的请往中间跑.

6.狂犬:DKT的自带技能不会被减速到80%,基本无视减速的BUFF,所有成员在AOE后一起从左侧或右侧出来,T带BOS找大团,切忌左右乱出.

关于战斗中点废料,不太建议,废料会对全队造成AOE伤害,而且很难保证时间契合.

7.机械师:无灭点随便打打就过了.但是AOE火线伤害还是有的尽量躲.

8.麦卡贡国王(尾王):

T尽量拉远BOSS,可以保证DPS不会被线割到.

无论P1点几次灯,请预留10%血量在点灯后击杀以切合时间轴,否则可能出现电灯+万磁王,这种灯点的难度非常大.(正常DPS应该点两次灯后即可击杀)

P2万磁王后开嗜血打BOSS

关于躲球,这个我个人不认为是灭点,打过几次困难尾王的对躲球放球应该都已经很熟悉了.

关于点灯,很多人认为点灯是最难的,其实不然,点灯没有巨量伤害,没有DPS压力,只需要放好球,轮到你了点一下即可,放平心态.

还有人说点灯要磨合,其实大错特错,靠磨合出来的点灯成功率是最低的.相反,点灯考验的就是个人能力.假如队伍里的每个成员都是指挥,关注每一个成员的点灯情况,那么这样的队伍点灯就没有任何压力.简单来说,每个人必须即会报灯又会点灯,该不该点不是靠队友报数,而是每个人都观察队友的状况,听耳机里的点灯音效来判断,队友报灯只是辅助.凡是需要靠队友报数才能点好等的同学建议再多练练,靠自己的判断去点灯.

写在最后:

麦卡贡副本的整体难度不高,但灭点还是有很多,有些朋友认为看脸,看磨合,其实这个副本就是考验队伍成员的个人能力,什么情况怎么应对,帖子里已经写的很清楚了,每个人都做到了,成就就不难拿到了.我们在攻略的过程中应最大限度的降低意外发生的几率,规避减员点.这就要求我们抱持良好的心态,认真谨慎的面对副本,同时对减员点的应对烂熟于心,希望大家早日拿到成就

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