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《魔兽世界》第四赛季钥匙大师成就介绍

2024-09-17 23:49:04   来源:易采游戏网

魔兽世界8.3版本已经开放,这次新版本添加内容有很多,比如全新第四赛季。除了大秘境打法外,很多人比较关心新赛季钥匙大师成就怎么做?下面就为大家带来魔兽世界第四赛季钥匙大师成就攻略。

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第四赛季钥匙大师成就

1、词缀详解

本赛季觉醒词缀总体难度体感其实和上赛季差距不大,因为数值调整的原因,本赛季的层数大致相当于上赛季+5-6层的钥匙(即15层相当于上赛季20-21层)。方尖碑内总共有四种怪,我这里每个怪大致总结一下我们的处理方法:

a、软泥怪。大怪T拉走,小触须DPS开技能秒掉,注意打断读条和控制,脚底下出水第一时间躲开,很疼。打完触须再去打大怪。

b、恐惧怪。T接住大怪加所有小怪,DPS需要进方尖碑内前留爆发技能,进去后秒小怪,不然T层数叠高了扛不住,中了恐惧圈两两分开站,防止互相恐惧,奶妈注意驱散T。

C、减速怪。所有人进方尖碑后第一时间往同一个方向移动,尽快用位移技能离开减速地毯的范围,大怪对T读条伤害非常高,T和奶妈需要交流给大技能,大怪读圈的时候所有人必须离开圈的范围。

d、蜘蛛怪。读条分好打断顺序可以全部打断,战士T可看情况盾反对自己的读条,打断如果漏了奶妈及时驱散。

四个怪中只有蜘蛛怪是压力最小的大怪,并且我们基本都是三近战的队伍,所以通常我们都会带着蜘蛛怪一起打尾王,节约时间。

另外由于方尖碑的位置问题,导致清理怪的路线和上赛季不同,推荐采用MDT规划好路线后再进行尝试(尤其地渊的路线和上赛季差距很大),但是也正是因为方尖碑的关系,可以不依赖盗贼的帷幕进行很多的跳怪操作,这就要看每个队伍的打法了。

2、副本难易度

我这里说几个本周我们认为最难的副本,分别是垃圾场、车间、围攻以及猪王:

a、垃圾场。垃圾场的难点在于不能死人,尤其吃到震击BUFF的人千万不能死,因为震击的伤害非常之高(我全程震击打了3000W排第二),并且震击机器人数量有限,所以尽可能让队伍的人都吃到,能极大的提升全队的DPS。另外还有加5%急速和加10%生命值及收到治疗效果的BUFF,能拿都尽量拿,这个副本我们推测设计师设计的时候是按照队伍拿满BUFF的强度进行设计的,伤害要求非常之高,并且很多秒杀的技能需要规避,打断要求也很多,场面相对来说也比较混乱,因此这个本的难度我们体感是最高。这里推荐DPS带一个T的饰品进行报名,如无信,进本用物理吸收盾,软泥怪处切成魔法吸收盾,有奇效。

b、车间。车间的难点在于时间非常紧凑,怪几乎不存在两拨一拉的可能性,都是固定好的一波一波让你打,拼的就是不失误和DPS的硬实力。提醒几点,一号车喷火的时候被点名的人往一个方向跑,其他人跟在车后面砍,被点名的人不能回头也不能用假死消失的技能,否则车回头喷火秒人,BOSS本体可以用边场的锤子砸,有伤害;三号主要场面比较混乱,优先转火火盆,DPS千万不能贪输出,不然中火线加齿轮等乱七八糟的技能就GG。

c、围攻。围攻的难点在于各种激励,必须耐心的将精英和非精英怪分开清理,并且严格控制DPS养爸爸的行为。而且联盟的难度和部落的难度还不一样,联盟第一根方尖碑的位置是有大带小的一群怪(部落方此处没怪),我们一开始的作法是贼闷棍卡极限距离所有人进方尖碑(距离非常极限,再上去一点点就进战斗),后来发现失误率太高,就改为清掉这波怪再进,但是压力也很大,有条件双贼的队伍可以尝试双闷棍进方尖碑,会好不少。围攻的第二个难点就是要养观察员,这点对于上赛季熟练的队伍应该不是问题,但是我们上赛季就没有养观察员的习惯,按照常规路线推进过去发现DPS压力实在太大,后面改为养最后一个观察员才压线加一。

d、猪王。猪王的难点在于强韧周的祖尔不让跳了,同时对队伍整体DPS要求较高,其他都还好。

至于其他几个本难度都还行,基本一次到两次就过了,也没有什么特别注意的点。

战士总结

有兴趣在前几周冲限时的朋友们推荐还是用狂暴天赋,我们车队这次冲成就几乎没有新团本的装备支撑,基本上都是上赛季装备加做任务得到的腐蚀装,全队只有奶妈和DH有虚空回响(虚空回响强无敌!!!),而且几个本的生存压力都比较大(这里我说明下,不是尖刺伤害的压力,是各种环境 AOE的压力)武器战缺乏自疗的劣势进一步凸显。另外就是方尖碑经常会在群怪中间,这就是导致经常需要连续的两波爆发,对DPS持续性高输出的能力要求较高,所以破坏者流效果不佳,等我之后再开发武器战的战术。

天赋推荐大家使用剑刃风暴和肆意放纵,出伤更快应对方尖碑小怪,同时剑刃风暴不吃控的特点很多时候有奇效。

精华推荐主仇敌,副聚焦之宏(16急速)/冲突与斗争(21急速),净化协议,濒死之息。这里着重提一下濒死之息,这个新精华虽然目前只有一级,但是全程占比4%上下,关键是减10点腐蚀值,很多时候就是40与30腐蚀值的区别,也就是能带一件腐蚀装还是两件腐蚀装的区别,这是他能上位的最大优势。

腐蚀装推荐虚空回响,目前虚空回响强无敌,我们的DH大米都是虚空回响总伤第一,可以预见如果不挨刀,应该人人要带,单体无尽之星还能勉强和虚空回响持平,AOE差距就很大了,其他的腐蚀装都一般般。

属性还是推荐堆高暴击,急速16,精通随缘,全能不要的思路。

特质装三寒光一不羁无可撼动,怒气冲天可以被枯败关注和新特质取代,只要特质装等够高,具体参照YD大大的帖子,我这里不再赘述。

武器附魔主致命副精湛

饰品通常情况都是血瓶+隔板,有高装等墨囊也可用,新团本饰品我目前没有不好评价,但是看评分,瓶中之刑将来有望成为常驻的饰品。我这里在此强调一下,打垃圾场可以的话带上无信,保命很重要。

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