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《魔兽世界》9.0前夕射击猎天赋选择

2024-09-20 15:07:36   来源:易采游戏网

魔兽世界9.0前夕已经上线,这次更新中射击猎的技能天赋都进行了改动,很多玩家不知道在9.0前夕版本射击猎天赋怎么选,下面就给大家带来魔兽世界9.0前夕射击猎天赋选择。

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全职业9.0前夕天赋选择 狂徒贼 敏锐贼 奇袭贼 生存猎 兽王猎 射击猎 熊德 猫德 平衡德 奶德 浩劫DH 复仇DH 恶魔术 毁灭术 痛苦术 增强萨 元素萨 奶萨 戒律牧 神牧 暗牧 狂暴战 武器战 防战 血DK 邪DK 冰DK 酒仙武僧 踏风武僧 织雾武僧 防骑 奶骑 惩戒骑 冰法 火法 奥法

9.0前夕射击猎天赋选择

精华

主槽:凝力》海岛》=完美》清醒

副槽:熔炉》斗争》濒死》聚焦》清醒》无形》仇敌。

因此,精华共有4种流派。(注:4种流派之间差别并不大,也就5%左右的差距,建议选择适合接下来的战斗的流派)

主凝力 副熔炉斗争濒死

模拟上最高的流派,也是从8.2起几乎一直是射击猎最强主槽的流派

注:我从测试中发现,凝力的3%增伤对狙击高手的流血伤害无加成

主海岛 副熔炉斗争濒死

从8.3一直以来的模拟来看,主海岛流派的表现跟玩家的装备优劣有关。我的装备基本上已经是接近毕业的了,所以模拟上高一些。

主完美 副熔炉斗争濒死

省个键位,而且从模拟来看虽然比主凝力差,但是差距很小,比较推荐。

注意:主完美必备2千里

主清醒 副熔炉斗争聚焦

此流派复刻了8.3的火法,相较于其他流派,清醒绑定百发可以使百发的爆发质量更高。由于清醒期间回能翻倍,因此清醒期间根本不需要回能,只要把手里的瞄和高亮及时打出即可。我经过计算发现,主清醒需要至少50%的急速,因为在50%急速下,百发期间在急速射击的6秒cd中正好可以容纳2瞄3奥1急。并且,对于射击猎来说,50%的急速非常好叠,只需要3弦即可,然后散件上随便堆点急速就足够50%急速。

注意:主清醒,至少2弦,急速可以略高一些

碎碎念:值得注意的一点是,鹰爪橙在今天得到了加强,百发期间能耗减半。从数值上看,鹰爪橙的效果和主清醒高度接近。也许主清醒的百发期间的表现就是鹰爪橙的表现。

天赋

推荐天赋:

第一层:狙击高手,除此之外都是垃圾

第二层:精确瞄准或爆炸射击。弹幕射击各个方面都被爆炸射击完爆,不考虑。爆炸射击是个非常中规中矩的技能,伤害很对得起他的冷却和能耗,并且怪聚团时aoe很爆炸。而精确瞄准的反斩杀,很强,省键位。

第三层:功能性天赋,看情况选

第四层:稳固集中。奇美拉射击被砍的太过了,加强前不考虑。虽然行云流水收益非常稳定且直接,但是从我的模拟来看,稳固集中的收益要更高。并且由于射击猎能耗的增加,双打稳固的机会更多,因此保持稳固集中buff很自然。

第五层:功能性天赋,看情况选

第六层:3个天赋都推荐,收益上很接近,看情况选。二连发的收益相对来说是最高的;致命射击相比于二连发收益仅仅差了一点点,并且由于是被动,省键位,而且大幅增加了弦率的覆盖;夺命之眼虽然综合收益比其他两个低一点点,但是在需要大量转火小怪的场景里表现优秀;

第七层:3个天赋都推荐,收益上很接近,看情况选。虽然依然存在着急速射击卡平a的bug,但是不妨碍此荷枪实弹成为本层收益最高(也就高一点点),被动天赋,省键位;乱射:aoe向的天赋,单体伤害也很可观。经本人计算,急速需要达到30%左右才能正好乱射期间打出瞄多瞄;箭在弦上:快速刷百发cd,依然很强,但是由于失去了免费奥,且副槽完美收益太低,导致百发相比以前刷的更慢。

我个人的天赋选择是1131212,全被动就完了。

特质

首先让我们恭喜鸡涌射击证明了自己确实是8.3版本设计师钦定的最强(鸡)特质。在收益上连黑心都不如。并且由于急速射击的机制改变,鸡涌射击的机制没有同样改变,导致了鸡涌射击对急速射击的实际提升要比文本低。原因是鸡涌射击对急速射击的伤害加成是等差数列。从A1一直累加加到A10.但是由于急速射击改为7箭,因此少掉了A8、A9、A10.因而鸡涌射击还是鸡。

弦率:建议带2个,至少需要一个。

我在测试中发现,单弦相较于双弦,平稳期非常卡手,并且百发期间会少一个瞄。3弦不建议,平稳期的能量不足以支持这么高的急速,百发期由于缺能量,主槽非清醒的话会浪费很多的瞄,也就是说,3弦会浪费掉很多的急速。

千里:建议带1个,若主完美、主清醒、点了减百发cd,也可带2个:

千里可以大幅提升百发质量,但是由于完美副槽收益过低,缺少了免费瞄导致cd刷的变少,使得千里相较于以前收益降低不少,因此有一个足够用了。主完美和主清醒这两个靠百发吃饭的流派可以2千,平时我吭哧瘪肚,百发期我重拳出击。

集火:可带可不带,带的话1个就行:

首先,先对射击猎的新玩家们科普一下,多个集火特质不会增加回能,因此集火最多带一个足够了。此特质是增加了回能,但是由于急速射击箭数减少,收益下降,提升的回能杯水车薪,并不明显,所以是可带可不带。

黑心:非常好的填充特质,在弦、千、集火的数量确定后,剩下的用黑心填充即可

黑心的收益非常稳定,并且非常适合射击猎水桶腰的特点。

狂沙:收益上和千里相同。若无外壳头,主槽非清醒完美,建议带

由于射击猎自带急速射击和弹射这些多段伤害,使得即使基础暴击低也依然可以保证狂沙效果能延长满,很搭配。相较于千里,狂沙在平稳期就有比较显著的收益,但是狂沙的不稳定性使得百发的质量相较于千里略低

特质搭配建议:

2弦1千/狂沙3黑心、

2弦1千/狂沙2黑心1集火、

2弦2千2黑心、

2弦2千1黑心1集火、

内环特质排行:不稳定的烈焰》=元素回旋》=压倒》=被动精通》=大地链接

注意:内环特质之间差别并不大,不用太在意,根据属性调整就行

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