2024-09-23 16:32:17 来源:易采游戏网
ff14博兹雅晶簇速刷方法效率不取决于打怪的速度,而只跟拉怪的速度挂钩,因此最优的小队组成应该是8个吸血鬼铸魔斩击战士,进岛之后8个战士22分组,一共四组,两人分开拉怪,拉完两人可以互相朝对方拉的排头怪冲锋,这样两批怪就能自然地聚集到一个小点上。
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详细答案:
首先明确几点:
1.博兹雅的掉落是全图共享的,也就是说你在一层也能吃到三层队友打怪掉的晶簇晶块
2.晶簇、碎晶、晶块的掉落判定有个最低仇恨值,也就是说单纯的摸一下不打够一定量伤害是不判定掉落的。
3.两个带吸血鬼铸魔斩击的战士,解放五连地毁斩击+两个混沌旋风的伤害足以一波秒杀所有的III级怪。
综上可知,最终效率不取决于打怪的速度,而只跟拉怪的速度挂钩,因此最优的小队组成应该是8个吸血鬼铸魔斩击战士(非T职不能拉怪,非战士一波爆发不能清场)。
如果你觉得带其他职业(什么蓄力斩击龙骑机工等等)更效率,那就是你对,不过我还是建议看一下
−8战士一cd能刷多少 ...
具体需要准备的如图,其实也可以把铸魔换成背水境地,但需要跟自己的搭档沟通,此处按下不表。
首先看一下这张博兹雅的地图,我把三层中有大量机械怪的点都标在了红星处。进岛之后8个战士22分组,一共四组,每组选择一个点,到位之后看到没人就可以吃吸血鬼药补上铸魔开工了。
每点两个战士按照黑色箭头的方向分头下马拉机械怪,打好红斩之后用aoe连续红斩,适当开启铁壁亲疏等小减伤稳定血线,一圈拉完在红星处汇合,开启勇猛战嚎钢铁旋风接解放五连地毁(地毁中穿插斩击),不需要躲任何怪的技能,输出不失误的话怪就全死完了。
怪没死完一般是产生了如下几个失误:
1.没续上红斩少了10%伤害。别笑,我真的遇到过问什么是红斩的
2.铸魔没了,铸魔等效20%对机械怪的伤害,持续5分钟,每次A完怪还是要记得上。
3.斩击没打在解放里/斩击用完了咕了/被一层的大手击退斩击空了,这是最致命的,不光有可能这波打不完,还有大概率剩一堆三星怪然后嗝屁9999
如果你的搭档频频发生以上三种失误导致A得很墨迹,那么作为看过这篇攻略的你,可以选择一种进阶玩法——让搭档负责给你俩上铸魔,你把铸魔换成背水境地,聚完怪开背水再A,甚至能够单人处理三星怪,再也不怕搭档瞎鸡巴玩了。
单人处理一大波 ...
其实这比单人触水岛巴隆简单多了
同理地图上标出的如有余力可拉的怪,是不吃铸魔的普通怪,如果要刷,也请一人将铸魔换成背水,可以有效提高晶块的出率,当然也能顺手伐木一些碎晶。
关于怎么聚怪:博兹雅的怪模型是可以相对重叠的,不会发生外面一堆怪被彼此模型挤压分散不好A的情况,拉完自己这半圈跟搭档汇合的时候,两人可以互相朝对方拉的排头怪冲锋,这样两批怪就能自然地聚集到一个小点上。
关于斩击的范围如何把握:其实斩击的范围非常大,跟超压斧一样都是8码距离,8码范围的正面120°扇形aoe,漏怪就纯属操作不当了——
斩击判定范围 ...
焦点勇猛宏:
Code c:
/merror off
/micon 原初的勇猛
/ac 原初的勇猛 <f>
/ac 原初的勇猛 <f>
/ac 原初的勇猛 <f>
/ac 原初的勇猛 <f>
/ac 原初的勇猛 <2>
/ac 原初的勇猛 <2>
/ac 原初的勇猛 <2>
/ac 原初的勇猛 <2>
/ac 原初的勇猛 <2>
/ac 原初的勇猛
到点之后把搭档战士设置焦点,不想设焦点也可以把他小队顺序提升到2,这样自己的吸血也能给一半到对方,稳中加稳。
一层的大手怪会读一个击退,所以聚好怪的时候不要被击退了打空技能特别是斩击和钢铁旋风等,不仅仅是伤害问题,还有可能因为这个gcd没吸到血暴毙。开解放之后迟一会再打斩击,因为判定问题开解放瞬间并不会免疫击退。
刷了一会有野人过来蹭了怎么办?如果野人有吸血鬼战士的话,可以商议让他也去分担一些拉怪任务,然后在红星处汇合一起A互惠互利。如果野人有蓄力斩击机工/龙骑等,那就沟通一下拉到红星让自己这边先打一会再斩击秒,以免自己吃不到奖励/野人ot死,同时自己也可以省一个斩击了,同样也是互惠互利的。
如果野人什么都没有,就是原地挂机等你拉完聚好在那打你1/10不到的伤害嗯蹭,那我们就只能!————原谅他了不然还能怎么办。当然聪明的你看到上文一些结论应该知道怎么做,本着和谐友好我可不能教你。
重要!:记得同时接取+1+2阶段的任务,这样就可以四种晶块一起刷了,当然+2的勇猛的记忆如果全程在博兹雅刷是严重溢出的,我全职业做完+2溢出了一百多块…………