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魔兽世界tbc怀旧服防骑带什么饰品

2024-09-24 09:10:35   来源:易采游戏网

魔兽世界70tbc怀旧服防骑饰品推荐是:斯泰林的甲虫壳(可以跨版本,甚至到了70级你都能用很长时间的饰品),正义两件套的效果非常强大,披风只选魔鲨披风,项链(一是塞纳里奥远征队崇敬声望的狂野之力,二是赛泰克门口鸦人任务给的乌鸦卫士项链)。

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详细答案:

首先说明一点,本篇思路主要的范围只在于P1阶段,也就是5人本—5H本—卡拉赞—格鲁尔—玛瑟里顿。至于后面陆续开放的阶段,我相信会有更多的开拓者加入圣骑士的大军。

防骑在TBC终于拥有了做T的资格,那么在即将到来的P1阶段,我们要做的就是少走弯路,精准选择我们需要的天赋和装备,以求在最快的时间完成我们当T的硬性要求,用最短的时间完成配装,用尽可能多的时间去熟悉副本/技能/手法,锻炼我们的手指和应变思维。

对于一些数值上的问题,比如圆桌理论、防御等级、三维等等,拓荒者们已经研究的够透彻啦,就不多做展开了。

防骑的优势:

1、冠绝群雄的群拉

2、不俗的单体仇恨

3、整个TBC任何阶段的免暴免碾

4、拥有不错的辅助手段和BUFF

防骑的硬性指标:

1、490点防御等级,满足此项条件可以让我们免爆击

2、102.4%的三维(躲闪招架格挡+未命中)满足此项条件可以让我们免碾压

3、一把合适的法伤武器

一、

那么在开放初期的普通5人本阶段我们能不能满足上述的2项条件,我的答案是绝!对!可!以!

如果你没有研究过茫茫多的装备或者你有选择困难症,那么就用我推荐的这一套吧(不包括5H本掉落的装备)。

从上面的配装可以看到:

1、512的防御等级满足免暴击要求

2、我们的三维:11.48+19.87+16.58+24.77在加上神盾技能的30%格挡=102.7%,满足免碾压的要求,而且是仅靠自身达到免疫碾压!

3、248的法术伤害

4、约等于12000的血量、5000蓝量以及13000的护甲(虔诚光环未算)。

如果有人问道,血甲会不会低啦一点,熊战的血甲更高一些,那我说完全没问题,把项链换成乌鸦卫士印记,精金雕像换成工程+45耐力饰品,那么我们的血量就变成12587、三维仅仅下降到99.35%,在加上王者爪子图腾毒蛇钉刺这些杂七杂八的buff,不用计算也可以达到免疫碾压效果!

13000的护甲在加上自身虔诚光环的护甲有14000之多。这样进入团队buff齐全我们大概有14000的血量和护甲,最重要的是,我们已经免!碾!免!暴!

这样的身板,就连王子我们都可以大胆的上去当主T!

*首先如果你想玩防骑,怀旧服也有骑士角色,那么你一定!一定!一定!现在就要去买一个[斯泰林的甲虫壳]重要的事情说三遍!!!

信我,这件饰品是防骑唯一一件可以跨版本,甚至到了70级你都能用很长时间的饰品!

正义两件套的效果非常强大,提供不错的属性还可以减少15%奉献的蓝耗,初期防骑的蓝耗大头还真就是奉献。肩胸绑定。

披风只选魔鲨披风!蒸汽尾王出品,这货还出配装图里的胸手戒指,给爷往死里刷他!

项链有两个选择一是塞纳里奥远征队崇敬声望的狂野之力,二是赛泰克门口鸦人任务给的乌鸦卫士项链,二者选一即可

也有两个选择一是AH买的魔钢头盔。二是水库门口任务给的侍从头饰,入手简单。个人更倾向魔钢,毕竟提供的是T5级别的护甲。正义头盔产自天空三本的能源舰,前期不一定好打,如果入手啦也是一个选择

手腕最好的是绿色要塞护腕,AH如果实在买不到就用沙塔尔臂甲,这个是任务选取,切记别选错。

武器用时光崇敬的连续之刃。晶铸之剑产于P2阶段的奥格瑞拉声望,P1别想啦,贫民窟锤子需要崇拜声望,入手难度大,至于荣耀堡的大法师剑,完全不推荐。

盾牌用时光沙塔尔崇拜声望的纹章盾,初期毕业的,没什么好说的

圣契在入手牌子圣契前有啥用啥,不纠结,但是你一旦有了15块公正徽章后,一定一定要去换悔改圣契!悔改提供的5%的格挡率是防骑初期可以免碾的关键!

护手用战士的鲁莽护手,完全碾压骑士的公正护手,这俩不是一个级别的

护腿用时光崇敬的时间卫士护腿,初期最好的,所以你看,武器和护腿都是时光崇敬买的,你还有什么理由不往死里肝?

腰带用沙塔尔守备官腰带,禁魔监狱任务奖励选取,只有一次机会手别抖了哈

鞋子最初可以用城墙尾王掉落的铁底鞋,然后就是法力陵墓护送任务奖励的血肉兽鞋子,如果选错你很难在找到替代品。

戒指的选择很多,监狱掉落的斥候戒指,蒸汽的白银,任务给的安多姆戒指,卡拉赞开门奖励的紫罗兰戒指和世界掉落的极品无懈防御指环,推荐初期安多+无懈撑三维,后面无脑紫罗兰+无懈。

饰品不多讲,甲虫壳+任一就可以

插槽选择:蓝色-致密艾露恩之星

黄色-坚硬水玉

红色-炽热夜目石

其余的珠宝一!律!不!要!

二、天赋

天赋我只发一张图就行啦,不用说太多,这是目前最适合防骑在该阶段的天赋,照着点就对啦。至于清算点还是不点,这么些年啦争议从来没有停止过,所以你也别去纠结。

还要一种更高级的天赋是不点出炽热和飞盾,点出圣洁光环的,那不是我们现阶段该考虑的东西,目前我们也用不到这种点法

三、声望

这个也非常简单,从配装图就能够看出来,我们所需要的头肩附魔、法伤武器、腿甲全部来自于时光守护者和沙塔尔两个声望,正义头和肩和斥候戒指则掉落于增加沙塔尔声望的天空三本。

所以,我们肯定要疯狂去刷18M到崇敬拿到最重要的武器和腿甲,然后马不停蹄的刷天空三本到崇拜换盾牌。

然后就要做卡拉赞的开门任务啦,紫罗兰声望可是附送一个相当极品的戒指呦。老实讲就这三个声望就够你肝的啦。

四、5H本和群拉技巧

这是一个需要相当理解能力,然后再配以大量的练习才能够熟能生巧的技能。玩过9.0正式服的同学们都知道在15层往上的大米难度下,没有任何一个T能够站撸自己拉来的群怪。

包括目前最硬的复仇DHT,都要大量的风筝然后依靠远程三幻神来把小怪快速融化掉。本人不才,经过自己不懈的努力用219装等的防骑勇闯集合石拿下啦15层大米的全限时成就,自夸一下。那么目前来看5H本和大米有异曲同工之妙。

对于队伍的要求就三点:

1、T能够进行适当的风筝,不承受伤害就是100%的免伤。

2、T要在风筝的同时打出足够的仇恨,让小怪目标始终是自己,便于带位和DPS集火A掉。

3、DPS的输出要足够的爆炸,尽量缩短战斗时长。

那么我们防骑能同时做到以上三点吗?答案是肯定能!

防骑是一个群拉能力非常优秀的T,可以说论群拉,其余两个T根本没有和我们扳手腕的资格。但是目前NGA里面有一种声音就是H本T别想着群拉,根本扛不住,5H多拉一点就是秒躺,当然这种论调我认为有一定的合理性,也有不合理的地方,下面以防战为例,非引战。

防战的仇恨来源有两点,一是释放技能积累怒气,二是通过收到伤害获取怒气。这两点决定啦防战只能站在怪堆里靠肉搏来打出仇恨,怀旧服开怪前YY里面都要大喊:牧师不要套盾,dps等T打点怒气在输出,都听过的吧。

所以,5H本小怪伤害高,防战必须小心翼翼的才能做到保证不倒T的同时打出仇恨,不让小怪OT。

TBC因为对怒气获取进行啦修改,导致防战的仇恨成长性非常差,面对队伍里爆炸一点的DPS,经常会出现拉不住的情况,而且在肉搏的情况下,小怪多一点是真的有暴毙的风险。

既然防战都扛不住,那我们防骑不是更扛不住啦?那么问题就来啦,我们为什么要扛怪???

防骑和防战的情况截然相反,防战是需要通过肉搏建立仇恨,防骑则不需要肉搏就能建立仇恨,原因是什么呢?那就是防骑的技能可以远打,而防战不能。

1、卡视野,这是一个T的基本修养,通过卡视野可以让远程怪也跑过追着T打

2、合理利用队友的减速,对说的就是法师的暴风雪,猎人的冰霜陷阱

3、保证奉献的连续性,只要怪在奉献里,防骑的仇恨就不会断,至于人在不在奉献嘛,这技能又不是长在我脚下的。

4、不要露背!不要露背!不要露背!再次重要三连!

整个流程就是这样的:

1、防骑通过卡视野飞盾开怪,让小怪跑来找T,然后释放奉献建立初始仇恨,随后法师猎人开始减速,利用暴风雪和冰霜陷阱的减速效果,使防骑快速拉开同小怪的距离,防骑与小怪之间要保持一个若即若离的距离,既能站在小怪面前不远,同时又保证小怪打不到我们身上,不承受伤害就是100%的减伤。

有些小怪不吃任何减速,但是大多是一堆里也就只有一个这样的怪,就一个拉着扛,不用怕!

2、奉献卡CD用,第二个奉献的外圈最好和前一个奉献的外圈有一些重叠,最形象的就像是奥迪的车标,4个环环相扣的圆形,小怪刚走出第一个奉献就进入第二个奉献的范围。

满级奉献是8s之内是对范围内的每个敌人造成512点伤害,收到法术伤害加成,在通过正义之怒的二次加成,所制造的仇恨是非常高的,在初期大家装备都在同一起跑线时,我不认为法师猎人能做到OT防骑。

3、此时我们的仇恨已经稳固的情况下,开始风筝小怪,因为我们的奉献不停,小怪对我们的仇恨是在一直增长的,所以即使他们打不到我们,也会一直追着我们,妄图把我们锤死,而我们所要做的就是带着小怪绕着法师的暴风雪或者猎人的冰霜陷阱绕圈,尽量的方便dps输出。

最佳队伍配置:

防骑+术士+猎人+法师+治疗。猎人AOE差点但是单体无敌,术士的爆炸AQE伤害会成为A怪的绝对主力,法师多样的手段会成为最好的辅助。

事实上在这一阶段,只有术士和电萨的仇恨非常高,确实存在OT的风险,但是我们是防骑啊,我们本身也是有着强大的辅助手段!

拯救祝福价值千金,正义防御三目标嘲讽,制裁之锤5S稳定点控,最差最差,我们都还有一手保护祝福!

所以,应对OT,我们的手段确实是最多的!所以面对什么扛不住的论调,不用理会,因为我们根本不用扛着打。

干嘛要用某职业的打法来难为自己,我们要做的是以己之长攻彼之短,才是上上策!如果说防骑面对群拉都拉不住,呵呵那么其他人更拉不住!

AA队伍离不开防骑的,我可以这么说,A惯啦的队伍根本不会去其他T的队伍,术士和暗牧组合的暗影队,假如进啦某职业队伍里,恨不得立马给自己戴上痛苦面具,一场下来不是OT就是在OT的路上,全程就用四个字来形容最合适,鸡!飞!狗!跳!

那么战熊贼是不是就成了没娘养的孩子打不了本啦呢?不会,因为TBC还有另外一种更加效率的队伍,那就是潜行队!

到这里就理解啦吧,三个贼俩德,一路潜行进去,只打BOSS,摸啦牌子就走人,甚至比AA队还效率,据我所知目前在不可描述F,12个副本潜行队已经开发啦11个。

AA队和潜行队会成为最有效率的组合。而且职业分配异常固定。至于其他的那就菜刀吧,也不是不能打,就是磨叽啦些,而且招治疗烦。

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