2024-09-24 14:04:06 来源:易采游戏网
魔兽世界9.1中,冰DK的龙喷得到了加强,因为绿字属性更高打出的龙喷质量也很高,那么魔兽世界9.1冰DK输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1冰DK输出手法。
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龙喷流基础输出手法
单体爆发起手:湮灭X3→其中触发白霜打吹风→爆发宏(洗衣机+招宝宝+符文武器+冰柱+龙喷+爆发sp)→盟约→湮灭→高于50能量触发白霜可以打吹风,低于50能量尽量多湮灭保持龙喷时间。龙喷结束进入平稳期。
起手爆发中的细节,龙喷爆发并没有那么难,难得是在各种各样的环境下保持龙喷,这点需要多加练习,唯一的一点细节要把大冰龙、冰链打进冰柱的末端,尽可能的用绿罩和打断这两个技能来增加符能。
关于能量,如果是温希尔龙喷冰在单体下尽量早开,虽然单体下每秒只会获取3点能量但聊胜于无,其次是70能量左右可以使用奥术洪流(如果是血精灵的话)。
平稳期以优先打掉杀戮机器为主要目标,尽可能的叠风暴汇聚,不过目前并不需要预留太多资源来打平稳期的洗衣机,因为gcd同样也是你的资源的一种,闲置gcd来等符文同样也是一种损失。
平稳期具体该怎么打?平稳期我们需要严格按照优先级来进行循环,冰DK是非常典型的优先级DPS(哪个亮了按哪个),在聊手法之前,那么弄清楚技能与技能之间的伤害排序是很重要的。
普通湮灭<冰打<白霜吹风<<20层冰链<<<杀戮湮灭
冰打和普通湮灭随着你精通的成长会有变化,但对手法无具体影响。
我们在平稳期需要做的就是,再每一个GCD打能打的最厉害的技能,那你就是正解。
所以普通湮灭是需要尽量避免的,所以我们就分成了三种场合。
1,普通湮灭下去,触发了吹风以及强化冰打,我们需要做的是优先处理BUFF,冰打若为一层则使用吹风,冰打若已为两层则使用冰打后吹风。
2,普通湮灭下去,没有触发吹风只有强化冰打,冰打若为一层则继续使用湮灭,冰打若已为两层则使用冰打。
3,普通湮灭下去,不管你触发了什么,你的平A触发了杀戮机器,那么直接放下所有事,打掉这发杀戮机器。
湮没流基础输出手法
爆发起手:盟约→洗衣机(爆发宏)→吹风→湮灭→触发白霜则吹风,没触发则冰打,上一次打了白霜又触发了一个白霜时打冰打,不打白霜(因为冰打导灵器已经2层,如果不打冰打下一个湮灭则会溢出冰打导灵器)→直至冰柱结束进入平稳期
起手爆发中的细节,其实爆发阶段的手法基本固定,唯一的变化在于优化最后一个GCD,我们知道冰链需要打在冰柱最后几秒的,所以在冰柱倒数2秒时,打出触发杀戮的冰打/吹风之后,我们应该穿插一个冰链,而把杀戮湮灭放在冰柱外。这样赚取了一个高额力量的冰链亏的只是少了力量加成但还是杀戮的湮灭。
如果有大冰龙的场合,把冰链换成大冰龙即可。
如果大冰龙和冰链都有的场合,在冰柱最后几秒时打出一个冰打来触发杀戮后,先处理冰链再处理冰龙(因为冰龙的加成大于冰链),最后在冰柱外打出那一发杀戮湮灭进入平稳期。
注:在实际战斗中我们会出现各种变数,如起手的第一下平A就触发了杀戮机器,使的我们的冰柱的第一个技能不得不使湮灭(杀戮湮灭优先级最高),从而最后一个结尾的技能不在是触发杀戮的冰打,以至于无法留一个杀戮在冰柱外。
同时,我们也有可能会出现在冰柱内连续打2次杀戮,使的最后一个结尾技能又正常了。这里想要说的是,因为每个人遇到的情况和触发是不一样的,但11-12%急速下,12秒可以打9个技能是固定的,所以具体能不能进行留一个杀戮的细节,需要自行判断也就是多打产生的经验,因为爆发期中的触发会产生变化所以死套公式也是不那么合理的,不过这里要说明的这个操作不是必须要的,但是冰链和大冰龙还是需要打在冰柱的末尾的。
简单来说,你只需要通过杀戮机器的触发来变动手法,没触发就严格打1+1,或者带上吹风的1+1+1。
尽量避免没BUFF的冰打,通过处理吹风BUFF和冰打的时间来等待杀戮的触发,减少普通湮灭。
杀戮触发了直接进入最高优先级即可。