2024-09-24 19:38:00 来源:易采游戏网
魔兽世界里面的法师有着多样化的玩法,那么在9.2的版本中冰法和火法我们应该去选择哪一个来玩呢,今天给大家带来了这两种玩法的分析,那么下面就是具体的内容.
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火法和冰法在PTR的普通团本的测试,时间背景为冰法nerf前火法nerf后,装备等级调整为239级,普通难度較低輸出干擾的副本环境來说
雙橙4T裝法夜火是完全打不贏同樣條件死靈冰的。
一王這種帶小怪的落差更大。
二王跟大圈王這種純單體,火法做到完全無失誤完美一分鐘爆發循環才跟冰法打平。
因此以冰法nerf後的單體狀況來說,上線後差不多就是紫橙火法跟藍紫冰法打平的程度。
如果沒有進一步調整數值,高手法師玩冰應該上限比較高。
要知道,火法過往每個版本末都抬頭是建立在裝備(尤其副屬性)的全職全專精最高成長性之上 。
但是九版
1. 閹割了一個版本,嚴格來說目前的數值程度不應該算版本末。
2. 這版的裝備副屬性成長跟主屬性指數成長設計方式不同。完全是線性成長。以戒指來說,基本就是一裝等差1.615副屬性,完全沒有辦法創造過往版本末的爆炸成長。
3. 再加上屬性遞減,單單維持加速閾值就得付出較大代價,無暇兼顧較大程度的平均成長效益放大。
所以以目前來說,在沒有調整數值的前提下,冰法的機體比火法佔優一些。
無套裝無雙橙下用現在順手的專精即可
一改版就受到影響的專精只有冰
因此根據SimC模擬結果可以假想
單體火>奧>冰
但是順劈戰鬥跟間歇性AE場合也很多
(一王 工藝師 F4 萬神殿等等)
說不上哪個專精最合適
自己測試用火,完全打不贏nerf前的冰,但很多場合感覺奧法有搞頭。
最後,以普通團本測試的239雙橙套四而言,除了bug因素以外,滅團壓力在單體一如SOD M5。
假定團隊完全有能力處理ae場面
我拓荒期會帶單體天賦出火法,縱使整體數據表現可能比較差,登不了頂就把工作做好。