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魔兽世界10.0兽王猎天赋提升多少

2024-09-25 12:06:55   来源:易采游戏网

魔兽世界的10.0马上就要上线了,今天给大家带来的是游戏里面的兽王猎pve天赋提升一览,还有小伙伴不清楚天赋提升多少,那么下面就为大家带来了具体的内容.

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魔兽世界兽王猎pve天赋提升一览

根据当前的天赋树,简单计算下单体场景下兽王猎专精天赋的各项提升,AOE部分后补

兽王猎人的天赋近期没有比较大的变动,为了更加清晰直观的展示新版天赋对DPS的提升,量化展示每项天赋的收益

由于天赋与天赋之间有联动效益,某些天赋无法单独出现(必须要点出上层),而且如果以一个0天赋的模版去比较天赋的收益,会因某项天赋的缺少,导致评估失真

因此采用的基础模版如下

1、默认通用天赋树31点点满,并点出死亡飞轮、爆炸射击,4%暴击,6%宠物伤害,2层杀戮,狙击高手暂无法测试,所以没有加入。

2、使用的人物属性模版,为9.25的毕业装备,单体战斗时长6分钟

专精量化提升概览

对比9.25,兽王不仅有过往版本的橙装,天赋加入,而且10.0的还多了很多新天赋,相比射击专精,更有诚意

1、其实对于兽王来说,通用天赋树中的,2层杀戮十分重要,有了这个天赋点,不仅能为杀戮提供30%的增伤,而且还能盘活右下角的倒刺重置杀戮的天赋

2、如果没有2层杀戮的支持,倒刺重置杀戮的收益仅为2%上下,一但有了2层杀戮的支持,收益能直接达到9.5%以上,但目前这个2层杀戮还存在BUG,无法使兽王的杀戮变为2层充能

3、兽王的基础技能有太多不享受武器伤害加成,这点还是硬伤,另外眼镜蛇射击的伤害下降了三分之一,但是却没有天赋补足,这对兽王来说也相对不太公平

4、整个兽王天赋树最大的问题,还是在左路,左路最后三层共计要投入6点天赋,但收益却低得令人发指

5、先说杀戮有30%的几率召唤BB的天赋,召唤出的BB仅会自动攻击,且自动攻击的AP系数仅为5%上下,总共持续8秒,基础攻击间隔2秒,而且不享受倒刺的加速,伤害低的吓人,而且提供5%的急速也无法叠加

6、左路第9层,bb召唤时间加2秒,就不说了,2秒也就多打一下,要他何用

7、左路10层的大招,是召唤5只BB,给一个8秒的BUFF,令杀戮消耗减半,冷却时间减半,其实触发后就能实现 杀戮-眼镜蛇 1+1,而且能量也够,但是问题是累计5只BB实在太多了,而且8秒的时间也太短,导致这个BUFF的覆盖率较低

8、兽王的路障天赋也不少,2点集中上限,2点兽行成群,践踏强行拆2点,都看不到任何意义

9、另外兽王现在有个很大的问题,所有召唤出来的BB,狂野召唤,狂暴野兽都不享受红人,这个对兽王来说很不公平,导致左路的天赋收益极低,而且狂暴野兽召唤出来的BB只会自动攻击,AP系数只有主宠的四分之一

10、右路的狂野召唤,倒是有了大招的意思,持续20秒,直接全程提供2只额外的bb,后续每隔4秒召唤一个BB,持续6秒,也就是说总共能提供7只额外BB,每只BB都继承100%的宠物自动攻击伤害,配合底层的倒刺全宠物增速,起手嗜血一波的爆发很强

11、10.0的兽王基本依赖于叠BUFF,强化宠物,红人,血溅十方,死亡飞轮,绿叶,4种BUFF互相叠加,进一步抬高宠物伤害

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