2024-09-25 12:36:04 来源:易采游戏网
魔兽世界的10.0马上就要上线了,相信有不少的小伙伴想开小号来玩不知道选择玩防骑,还有玩防战,那么下面就为大家带来了防骑和防战的分析,给还在纠结的小伙伴提供一些帮助。
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DKT最重要的是套装效果,无法应对高层物理怪的平砍这个大弱点这版本被套装效果完美弥补,甚至成了大优势,DKT这才起飞。
下版本DKT仍要重新面临这个终极问题:怎么应对高层物理怪的平砍?8.0已经证明过了,急速全能属性让你堆到天上去,只要没有符文刃舞这种强力技能支持,高层怪就能把你dk区的大佬砍到转行去玩别的t……
qst已经万年老二很久了,估计下版本也不会动了,谁当大哥都不是他,谁当大哥他都是老二……我觉得他还是老二。
zst恕我直言,没有大改的话依旧很难出头,8.0zst强是因为腐蚀把属性拉到爆炸了,以后版本很难有这种机会了。
8.0这版本很有意思,它清清楚楚的展示了那些专精吃属性上限,哪些专精吃技能强度……