2024-09-25 13:35:15 来源:易采游戏网
在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚浩劫dh副本天赋怎么选,那么下面我给大家带来的是wow10.0浩劫dh副本输出天赋选择,一起来看看吧。
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将刀剑风暴和顺劈斩相关天赋下调至下方注重斩杀收尾,也就是传统旋风流,由于H难度下大风车结束以后基本怪已经残血,可以开始横扫收割了。
关于斩杀和致死我这里简单说一下,9.0的致死打击卡CD打主要是因为致死连击导灵器和致死送巨人橙装,10.0不用卡CD打,除非你怒气真的太多了,而10.0压制可以给致死打击增加20%伤害共2层,穷追猛打天赋也可以给致死打击增伤25%伤害共2层,所以在不考虑泄怒的情况下任意的2+1组合都可以打致死打击代替斩杀,比如1压制+2穷追猛打/2压制+1穷追猛打的情况都可以。当然叠2+2更好。( 先前我说的任意组合达到2层即可不够严谨,实际上即使2层穷追猛打致死收益也只是极度接近斩杀,没有超过斩杀 )
天赋
狂暴战:把愤怒掌控下面的两点暴怒几率给鲁莽和延长鲁莽4秒放弃移到强攻和强攻衍生天赋上,原因是放弃的两个天赋都是增加续航能力的并不会提高爆发峰值,H难度割草的情况下意义不大,相反改强攻以后手感极佳,强攻本身就是一个高伤害技能,能给我们的爆发期峰值再补强一些,另外就是强攻给激怒,并且所有的激怒延长一秒的天赋真的很完美,极大拉高激怒覆盖率以及手感节奏。
天赋
再说说第一天打新本的感受:实际打下来狂暴战手感节奏感极好,特别是点出强攻相关天赋以后,瞬间抢伤害能力也不错,设计上很完美,但是数值还欠缺一些(因为打不过我自己的武器战),还有就是我尽然不怎么OT(虽然也发生过OT死亡)。而武器战则是伤害高但是对于偏向割草的层数节奏有点难受,主要的难受点就是雷霆+撕裂的组合,要知道雷霆+撕裂伤害打满是靠慢慢跳dot的,整个dot时间又比较长,不是瞬间出伤,所以偏割草的时候有时候打也不好,不打也不好,因为撕裂的伤害占比还是对得起这个build的,只是我们需要花费2个GCD去铺垫,在割草环境下比较难受,在非割草层效果应该更好一点。综合来说武器战可以打3.5-4万左右秒伤但是节奏不舒服,狂暴战可以打3-3.5万左右秒伤但是手感很好抢伤害也快。对于极快蒸发的小怪双系AOE爆发都能打10万+的秒伤峰值,还是不错的。当然我这么说并不代表我们战士很强,说实话战士还没有到需要刀的地步(除了防战),有几个大哥职业现在应该挺慌的