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《风暴英雄》吉安娜大型攻略指南

2024-09-27 18:09:43   来源:易采游戏网

各位风暴英雄的玩家大家好呀,相信很多玩家对于吉安娜这个英雄是非常喜欢,但是又相当难去操作,定位是法师需要非常高的操作系数,那么今天小编就为大家整理了一篇大神制作的关于吉安娜的进阶攻略一起来看看吧!

吉安娜

一,定位

初步,吉安娜的定位是一个传统的法师,爆发和AOE的代表。

在深入定位之前,我这里给大家一个客观的比较,AOE方面吉安娜弱于火法,POKE方面吉安娜弱于克罗米和李敏,控制方面弱于古尔丹(这里没有举全所有刺杀该有的能力);而吉安娜的强项在于清线与刷野,以及前期无与伦比的潜在爆发力。

深入,吉安娜等于威慑力,这里为了给大家方便理解,举个列子,捏着技能的冰法等于有跳舞的牛头。几乎没有一个法师拥有能够在整个时期拥有吉安娜这样的威慑力(为什么会在后面提及),一个会玩的冰法,如果没有任何东西去限制他,那么对于敌方绝对是一个毁灭性的打击。这点很多人都是深入人心,比如对面选出一个冰法,大家很多时候都是想着是否要掏出一手泰瑞尔来针对。

深入,吉安娜等于威慑力,这里为了给大家方便理解,举个列子,捏着技能的冰法等于有跳舞的牛头。几乎没有一个法师拥有能够在整个时期拥有吉安娜这样的威慑力(为什么会在后面提及),一个会玩的冰法,如果没有任何东西去限制他,那么对于敌方绝对是一个毁灭性的打击。这点很多人都是深入人心,比如对面选出一个冰法,大家很多时候都是想着是否要掏出一手泰瑞尔来针对。

抢节奏,冰法作为游戏中少数能一个技能一波兵的英雄,且拥有超高的爆发伤害和廉价的软控,导致吉安娜前期能干很多坏(hua)事(ji),且有足够的时间去做。比如抓人,打野,清线。

其次也拥有与半藏狼人等能够rush目标的能力(BOSS,塔等),且速度不慢(整个游戏时期)。相信很多玩家经历过被半藏等英雄20S内偷BOSS的经历。

详细定位,冰法作为法师中的一个全能手,为何久久在T1和T2之间徘徊,其实是有一定理由的,作为一个这样的法师,很容易被K,也就是针对,而且关于阵容和搭配问题上存在两个问题,补出冰法的阵容一般来说是为了拿冰法吃线(没错,就是打杂)然后才是考虑冰法的伤害。还有一点是不能当核心使用。自身也存在一个问题,伤害不稳定。

但在没有明显克制或者针对的情况下,吉安娜就能发挥出她全部的实力。

天赋与打法与思路

先上图推荐天赋(请看附件)

一共三套天赋,分别为三种打法与思路。为了方便之后的讲解,给三个天赋起名,一天赋对应三Q,二天赋对应清线,三天赋对应保命。(天赋名字因为是起名废,与打法并无太大关系)

在讲解天赋之前,想给大家讲讲思路。这里综合各吉安娜才子的解析。吉安娜打法中思路最重要的是四个关键词:跟火,压血,莽,脑子

作为吉安娜入门的基础和毕业的核心,你需要的是跟火,而且是有效且速率;有效是什么?这个人是不是你该集火的目标?是不是能够集火死的?该留什么技能都是很有讲究的,且还有命中率有关;速率是什么,在敌人被控制或者即将要被控制的时间交出自己的火力。如果各位吉安娜能做到以上两点,恭喜你们入门了。

至于为什么说毕业呢?在吉安娜不是阵容压制或者强开阵容的时候,冰法跟火是具有很大危险性的,对于吉安娜大招和W的完美释放是需求距离,而这个距离特别危险,在没有做出冰箱的时候,很容易因为跟火越位导致自己猝死。所以对于毕业的吉安娜要非常清楚什么时候跟火,什么时候藏技能。

那么说下一个问题,压血的时机和目标,这是一个吉安娜能否从入门变成高手的环节。压血分两种,一种是在持续的团战中,保证的输出,这种压血一定要技能准度高,输出目标有效,对自身走位要求较高;另一种压血,换个大家都熟悉的词语,消耗或者POKE,由于冰法技能真空期长,且因特质的原因,导致消耗风险大且容易造成真空期时开团,这个就考验技师的时候到了,某大神的原话是“有个冰箱在,就TM该去骗技能然后反手冰环炸死对面。”然后给我看一个冰环一换三的操作,可惜录像没保存,不然给你们做成GIF。个人这里不是很推荐去用冰法打消耗,毕竟属于自己的短板还是不要尝试好了。所以成为高手做到留好技能,在团战中保证自己持续有效的伤害就行,是打对的目标哦,给对面巨大的压力。(说起来很简单,但是要做到很难,这个就是一个经验和技术问题)

莽(song)字是这么写的吗?这里是某沉迷吃鸡的睿智和前职业某A所综合的一个点,上面提到过威慑力,和接下来要说到的是一个点,那就是由于吉安娜是一个靠爆发吃饭的英雄,把技能打完或者在短时间打出高额伤害且打在有效目标上,造成了阵亡,那么冰法团战的任务其实很大一部分任务完成了;从这个点出发,与凯瑞甘相思,为什么要提到凯瑞甘呢?大家想想凯瑞甘的打团思路是什么?没错,造成有效伤害造成阵亡,伤害就是保证自己生存最好的办法,吉安娜也是这个思路,所以保证提升自己的伤害或者爆发就是保证自己生存最好的办法,吉安娜13级寒冰血脉必点就是这个原因。

总结就是吉安娜这个英雄,一定要打的凶,打的狠,打的准,当你到达这个境界的时候,你与宗师吉安娜就差一个时间磨合或者一点小小的契机。

风暴英雄要用脑子玩,上面三点是一个吉安娜从入门到会玩,从会玩到厉害的递进,那么这个则是一个对经验和意识的综合(从小女孩变成老女(ying)人(bi)的过程)。吉安娜想要打出核心(Carry)的感觉,那么就是一个走钢丝的过程。所以为了减少风险或者说增大利益,给你提供一下建议。

蹲草(卡视野),在开团前或者即将要开团时,将自己藏好,同时想好该怎么甩技能,甩给谁,怎么保证把输出打出来。这是一个最基本的操作。

绕后(侧袭),依靠自己的冰箱,或者自己打一套的特性,在合适的时机给对面一个大惊喜。这个对己方阵容有极高的要求,同时也是对技师有极高的要求。相信各位一定有被吉安娜偷屁股的情节法师。

骗技能,打反手(买自己)这是一个风险巨大,但收益极其不稳定的行为,不建议各位尝试。基本操作是利用16级的E定身,配合冰环反手打一套。

说了这么多,小小总结一下,在跟火,消耗,开先手之间抉择,且随着战场不断变法调整自己的打法。该骑脸时骑脸,该老阴逼的时候阴。

接下来说说天赋选择,我们一套一套的讲解,然后一层一层的讲解。首先明确一点,吉安娜的天赋的确存在理论上收益最大(即伤害最大)的天赋,可是吉安娜的天赋太过于全面,每个人都能组合一套自己认为最合适当前情况下的天赋,只要记住一点,保证能跟上火,能够确保一套伤害能够打到集火目标身上,再去考虑其他的,不然老老实实去点伤害天赋。你说你火跟不到,生存又不够emmm那你为什么不玩火蝠呢?(不过有时候的确是队友的原因,但这个时候希望大家先思考自己的不足,然后加油改进)

再其次,吉安娜存在一个很关键的问题,那就是蓝量,又与凯瑞甘相似了,我们在大部分时候,是不会去考虑利用天赋续航的问题,因为会亏损很多伤害。所以为了解决回复问题,除了多B和多吃球,还有一个很关键的一点就是学会卡CD吃水,比如在一分二十左右吃水,都能赶上在机制时,必定有水。

一天赋与二天赋仅仅是四级天赋做出了改动,可是在手感和体验上面却是两种体验。

先说说一天赋,这个天赋是吉安娜伤害最大化的天赋,同时也是推荐大家以这套天赋去练习吉安娜,这套天赋的优点不仅仅增加的吉安娜的持续输出能力,填补了真空期,还大大的增强了吉安娜的收割能力,由于一级和七级Q的存在,配合上特质,追击不得不说,没位移都得被追死。四级Q的存在则是对于整个天赋的质变,能不能穿透的Q有着很大的区别,配合一级天赋可以在摸对面前排的时候随缘到对面后排,换句话说,在摸对面后排时,顺便打对面前排,同时也可以和七级天赋产生配合。三个天赋联系在一起,产生了一加一大于二的效果。

而缺点也很明显,这套天赋是以Q为核心,在丢失一个Q时,会导致输出明显匮乏,且前期续航是一个很大的问题,在后期偶尔也会因为续航问题爆炸。

关于二天赋,则是一天赋的改良版,四级天赋的存在,导致冰法在有奶的阵容中,就是一个永动机。同时打法上面会有更多的变动,二天赋由于完美解决了缺蓝的问题,使冰法能够抢更多节奏,同时吃双线也基本不吃力。二天赋在部分场景,能够体现出比一天赋更加优越的性能,且不会损失输出,而且完美继承了主Q的收割和持续能力。

二天赋的缺点在于Q穿透是一个质变天赋,不止会影响手感,且可能导致跟火跟不上的情况。但是在某些环境下,特别是遇到类似骷髅王桑雅的存在时,四级回蓝的优先级远远大于Q穿透。

一天赋与二天赋会导致体验完全不同,且这两个天赋都有一个核心点,在于寒冰血脉,排开爆发不谈,一天赋能用来弥补蓝量倾泻的问题,二天赋能弥补伤害与挂特质的问题。

至于三天赋,则是变体天赋的代表,与一,二两套天赋不同,这套天赋在于见招拆招,且对付某些骚英雄有奇效(冰箱出的特别容易)。效果偏向于打一手软控场,然后保证自身生存和跟火的同时,用冰环来一锤定音。

缺点很明显,持续伤害与收割能力明显低于之前的天赋,且过于依赖队友和冰环。属于是先手选出且被针对的很惨才考虑的一套天赋,或者是有独特见解时使用。

三套天赋都讲完了,我们来讲讲各层天赋的详解。

我们先说大招,吉安娜大招可以说是两个极端,个人觉得是设计最成功的大招选择。

冰环,一个堪比牛头跳舞的大招,吉安娜巨大威胁力的象征。在敌方机动性不强或者开先手极强的阵容时选择。

水爹,你爹还是你爹,虽然被砍成猪头,但已经凶猛。稳定,平凡,几乎是每个骚英雄头疼的东西,本来吉安娜有冰箱就不好切,还多个水爸爸。这个大招如之前说的一样,在敌方机动高,骚的时候选择出来。水爹强不是因为伤害,而是在于远程且能上特质,讲个笑话,吉安娜的技能都打到特质的目标上,那个人居然没死。

特别提点,个别人跟我讲,无脑冰环,原因与牛头跳舞一样,有冰环的吉安娜和没有冰环的吉安娜是两个英雄。(PS:这里个人不推荐这种说法,但是这个人我却没什么好说的,能够保证用冰环跟火的大兄弟,有时候不得不服。)

一级天赋

Q距离是一个收益很高的一个天赋,且能与后面很多技能产生配合;这个天赋的收益不仅仅影响的是吉安娜的生存能力,更是提到吉安娜的Q命中率(推荐)

吃球,这个天赋很多人都是拿他用来弥补耗蓝的问题,但是这层天赋中优先级最低的一个,首先第一点,关于同层天赋与四级天赋的关系,如果一级学吃球,等于与Q穿透与回蓝冲突,仅仅与甲有配合。第二点,同层天赋中其他两个天赋从适用范围来说比吃球高出太多。能够点出该天赋场合推荐是配合四级甲,或者地图蛛后墓和禁区。(不推荐)

特质,加长两秒,看上去效果不明显,实则效果非常明显且使用。第一点,Q技能CD只有4秒,而特质能从四秒变成六秒,覆盖率提高了许多。第二点,冰箱速度增快,10级左右出冰箱与14级出冰箱还是有很大区别的。第三点,与七级天赋能产生很强的联动性。

四级天赋

Q穿透,基本与一级Q绑定的天赋,没有一级Q的支持,该天赋收益至少减半。质变天赋(推荐)

回蓝,质变天赋,能够永久解决冰法耗蓝问题,且与队伍奶妈或者球配合下,能实现大量减少回家次数,且拥有高效长久吃双线的能力。(推荐)

冰甲,很强力的一个天赋,不止于格挡,效果还强于只有要人模你一下就得减速(从某种程度上也可以提高特质的覆盖率),对付守望蚊子时有奇效。奈何,同层天赋都属于质变天赋,该层天赋只有在有吉安娜自己特殊打法或者理解深刻时点出。

七级天赋

Q刷CD,该层天赋收益最高的天赋,单独拿出来都很强,吉安娜rush速度的保证,同时也能和一级Q配合,产生一加一大于二的效果,且配合13级刷甲,能产生良性循环变成(kai)女(rui)王(gan)。(强力推荐)

平A,这个天赋该怎么形容呢,风险与收益不成正比(W百分百命中率了解一下),有个人曾经用这个天赋教育过我的源氏,一点办法都没。(不推荐)

E刷CD,该技能看上去很平庸,但的确很平庸。可是实用性却很高,且非常影响手感的天赋(寒冰血脉时),刷新一次都是非常厉害,而且与十六级的天赋能产生配合。这里还是老样子,推荐给那些有自己特殊打法或者有独到见解的吉安娜。

十三级天赋

寒冰血脉,一句话总结,这天赋等于一个大招。还有一点,能弥补冰法连招尴尬的问题(推荐)

叠甲,没错,就是你,Carry•吉•瑞干•安娜。这个天赋是与七级的Q绑定的天赋(叠甲的持续时间是四秒,Q技能CD是四秒),且是一个非常适合主Q流派的一个天赋,奈何同层天赋还有一个爸爸在那里立着。在有冰环的情况下,一波团战能够狠轻松的叠出1200左右的盾,在配合三Q的天赋,给了一个吉安娜能跟人打止损的能力,收割时的稳定程度得到大幅度提升。(这里很想写一个推荐,可惜我也是寒冰血脉党的,小小的私心一下吧)

W距离,emmmm,这个天赋摆在该层就是个笑话,而且就一个W完美跟火,也没有。唯一的一个优点是打断机制,emmmm好吧你赢了(不推荐)

十六级天赋

W范围,其实在遇到某睿智和东东之前,我一直都是点在这个天赋,特别使用。毕竟能让那种没移位的英雄多吃一波W,而且封路作用不错。这里推荐那些不会连招或者上手的吉安娜使用。

E易伤,这个天赋真实收益其实很低,只有两种情况,配合小吼等队友,配合冰环让一个人爆炸。

这个天赋是一个当做一个针对天赋使用,在对面有小吼或者骷髅王时使用。

E定身,先提前说,强力推荐,跟火控制留人完美技能,虽然在与Q技能配合方面有点尴尬,但可以通过寒冰血脉弥补。别小看这个定身,在冰法手中这个定身绝对可以要很多英雄的老命,RQEW和WEQ了解一下(详情我会在后面说到)。

这层天赋也是都属于强力的天赋,存在没有说全面的地方,希望大家不要鸡蛋里挑骨头,同时萝卜白菜各有所爱。

二十级天赋

这里我推荐该层所有天赋,且任何天赋在任何情况都有不错的表现,本人是强推强化冰环和闪现。

冰法的天赋过于全面,且同层基本存在强力的竞争天赋,看个人打法和情况来进行微调,这是作为一个老吉安娜的标准。

打法

前期:吉安娜的抢节奏的开始,在一,二级的时候冰法是无法做到一个W全部兵,但是可以用一个E技能进行过渡。

尽量想好,自己什么时候去打野,什么时候补线,什么时候去抓人,自己能抓什么人。吉安娜前期能做很多事情,可是由于耗蓝限制了他的次数,所以要决定好。其实,冰法可以看情况,去帮助那些人打野,比如蛋蛋打二胖,根据敌方英雄可以考虑用WE来加快速度,这个抢到的节奏很关键,一是防止对面抢,二是加快打野效率,提高线上压力,给吉安娜创造出一个更大的安全活动范围(吉安娜在游走时,很容易被抓包,有时绕路会耽误很多时间。)多去利用自己清兵速度和rush速度来给敌方制造一个时间差,这个时间差出来后,就是你抢出来的节奏。

小提示:1.前期冰法对球的需求很大,但吃球需谨慎。

2.由于冰法推兵线速度过快,导致冰法容易越过安全线,容易被抓。

3.注意卡CD吃好第一波泉水,对冰法的前三分钟的节奏很重要。

4.冰法能够打,二胖,三羊,三飞机,火车侠,其他请与队友配合。

中期:这个时候请仅仅的包好团,同时在处理敌方线上的野怪和兵线时要与队友沟通好,走位,卡视角很重要,同时骚也是必要的。同时这个时期也是你最好做出冰箱的时间,利用好自己的技能和大招,去处理那些应该处理的目标,同时打出自己该有的水准。

期间可能发生另外一个情况,那就是你们取得优势,那么你要去积极的去扩大优势,吃双线,去开野怪等等。

小提示:1,冰法强在吃线,非必要时刻,在扩大优势时请勿在防御塔上面浪费太多时间和技能,除非是残血塔。

2,吉安娜打团对于跟火要求极高,所以能否跟到第一波火往往决定了团战的胜利。

3,吉安娜在打团时候,是能够非常轻松处理大部分前排,所以有时候并不一定要去刻意打后排,保证自身安全打该打的前排还是可以的。

4,注意自身状态,该B的时候还是要B,一般来说你很难靠泉水去打两波团战。

后期:

后期只能说,死死的抱紧自己的队友,别贪,然后个凭本事了。优势别浪,劣势别慌。

后期能力上冰法完全不虚其他几个后期英雄。

三,技能与连招

技能的释放技巧与思路

核心思路是如何让技能打在有特质的目标上,分两步,先是什么技能(天赋)上特质,后是什么技能打中。

Q技能,最常用的上特质的技能,但却不是最合适的,而且在天赋的支持下,也不是很推荐起手Q。单体,不稳定。

W技能,可以说是理论上最合适上特质的技能,群体,远距离,可是作为最关键的爆发技能和其延迟,已经CD长的特性,往往是作为关键技能捏在上手。

E技能,从理论上是应该去后手释放,毕竟因为CD和伤害基础值在那,可是却是在各种主Q天赋下先手的技能,在未点出E定身的情况下,很大一部分都是E技能起手来进行合理的连招。

然后总结一下,能上特质的技能:全部伤害技能,冰箱取消时,水元素A人,冰环遗留下的圈,冰甲,闪现。

接特质的重要天赋:七级的AQE,冰环,E定身,叠甲。

连招

一三Q常用连招,EWQQQQ

二三Q求稳连招,EQQQQW

三三Q完美理论最有效连招,WEQQQQ

在拥有寒冰血脉时,可以完全忽视掉Q起手的劣势。

四定身E,常用连招,WQ(Q没吃到特质)E

五定身E,收益最大单飞,WQ(吃到特质)E

六.定身E,最强爆发,RQEW(这个推荐各位吉安娜去练习,因为实在是太强了)

寒冰血脉的释放也有很多讲究,有人说Q技能CD就可以释放,而有人说QWCD就可以放了,因为WCD能刚在寒冰血脉结束的时候转完一轮。而有人说最好所有技能都CD的时候释放。

这里个人推荐在QW都CD时释放就可以,也就是别在技能还没有用出去的时候在开,那波耗蓝的减少没有必要。

四.总结

吉安娜不推荐在禁区上场,同时吉安娜的天命克星是小强与菠萝。

天使,蛋蛋,麦迪文,你们是互相克制的关系。

不好处理的英雄,二傻子,小吼,半藏,克罗米,狂鼠,巫医,司徒,泽拉图。

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