2024-10-02 17:33:24 来源:易采游戏网
钢铁指挥官爬虫怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是钢铁指挥官爬虫打法攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
钢铁指挥官爬虫怎么玩
爬虫
后面所有内容将会分为三个板块,第一个板块是单位的科技和数据介绍以及定位和优缺点,第二个板块是各类技能装备的介绍,第三个板块是一些实战应用的小技巧
下面是爬虫的介绍:
爬虫,三大炮灰之一,属于小单位。爬虫的造价为100,解锁费用为0。有着全游最高的24模组(即一队爬虫有多少个爬虫)。
下面是爬虫一级时的面板。需要注意,包括攻击力血量在内的数据,是一个模组的数据,而不是一整队的数据。类似全面战争那种的机制。
爬虫现在有五个科技,分别是机械狂暴,复制,潜地行动,酸性爆炸,冲击钻头。但是所有单位只能同时携带四个科技。
机械狂暴(俗称狂暴)
可以提高爬虫5基础移速,以及减少0.4秒的攻击间隔。
这个科技可以极大提高爬虫的输出效率,同时可以让爬虫以更少的战损快速冲到敌方阵地,给敌方造成混乱。对爬虫可以说是全方位的提升。
在搭配其他单位冲锋时(比如钢球或者犀牛),这个科技的作用就更加凸显。
复制
可以让爬虫攻击到的单位带上一个属性,在该单位死后的残骸上会出现一些新的我方爬虫。复制出来的爬虫只有一级。
该科技产出爬虫的比率公式如下:产出爬虫数量=死亡单位的碰撞体积/爬虫的碰撞体积*固定系数。也就是说,单位体积越大,他死后产出的爬虫越多。
在爬虫能较多地接触到敌人时,这个科技就能产生极为显著的效果。多出来的爬虫会让敌人浪费更多的火力。
潜地行动(俗称钻地)
提高爬虫3基础移速。并且获得钻地被动。如果爬虫40米范围内没有敌人,那么爬虫就会进入钻地状态。在钻地状态,爬虫会减少70%所受伤害。在靠近到敌人时,会取消钻地状态,浮出地面。
这个科技虽然不能提高爬虫的输出能力,却能极大强化爬虫的生存能力。这是爬虫作为抗线吸引火力最重要的一个科技。
酸性爆炸
让爬虫死后产生一滩半径9米的酸液。酸液可以持续整场战斗,回合结束后消失。酸液可以使站在其上面的单位每秒损失6%的最大生命值,但是酸液对敌我双方均有效。
这个科技是爬虫引燃科技的替代品,让爬虫拥有了处理巨型单位的能力。尤其是面对距离比较近的巨型单位,爬虫的酸性爆炸可以很好地处理掉。
冲击钻头
提升爬虫200%的攻击力,能让爬虫的输出变得极为恐怖。没有任何单位敢和这样一群丧心病狂的东西玩近战。
在爬虫能攻击到敌人时,这个科技会让敌人明白什么叫血条消失术。
爬虫优势对抗单位:长弓、凤凰、熔点、霸主、钢球、骇客
相对优势对抗单位:堡垒、暴雨、兵蜂
相对弱势对抗单位:尖牙、野马
弱势对抗单位:铁锤、弧光、火神、犀牛
爬虫的定位有四个,一是炮灰抗线,二是仇恨勾引,三是功能性的输出,四是卡位。
以下部分是选择性观看内容,较难理解,需要有一定的游戏游玩经验。
虽然它有着无比惊人的伤害面板,但由于其薄弱的单体血量,以及纯近战且依赖多个模组集火的输出模式,导致只要敌方在场上有善于对抗“数量众多的低血目标”的单位存在时,就很难有一个良好的输出环境。所以这就是大部分情况下爬虫无法作为主力输出位置配置在阵容体系中的原因。
但是在高血量单位的掩护下,爬虫也可以充当主力输出的角色,这点在前期尤为明显。
爬虫拥有着最为廉价的模组数量,100块24个模组的特性让它作为炮灰的性价比极高。相比于尖牙,爬虫除了优势,还有一点,爬虫的碰撞体积要比尖牙大,这就使得在单位面积上爬虫受到的aoe要小于尖牙。但是,由于爬虫是多模组近战单位,在爬虫行进过程中,不可避免的会出现多个爬虫锁定同一个单位,然后出现爬虫扎堆的现象。这个现象导致了爬虫相比于尖牙更容易吃到aoe。
此外,爬虫24个模组数外加高移速让它的仇恨机制格外复杂。同一队爬虫可能会锁定到三四个敌人,使得爬虫成扇状散开,如下图所示。这会使得敌方aoe单位想要清理这相对比较散乱的爬虫的难度较高(尤其是弧光)。
在拉扯对方阵型时,廉价又难处理的爬虫,可以让敌人出现大范围的仇恨转移,乃至阵型混乱。
接着,讨论一下爬虫的功能性输出。这里不考虑酸性爆炸科技,只讨论一下爬虫的输出意义。这一个定位是一个经验性总结,并不是很直观的效果。很多人觉得爬虫作为炮灰,它就没有输出时间。实际上,爬虫的输出功能性意义远大于它实际造成的伤害。因为双方开战的第一瞬间,交火的往往是双方的爬虫。在这短暂的时刻内,己方爬虫如果能更快的干掉对方爬虫,己方输出至少能争取到两秒的输出时间,甚至很多情况下可以说,直接决定战场。
最后一个是爬虫的卡位。爬虫作为近战,会一直冲向敌人,在接敌后又会快速将敌人包起来。这就使得高速单位在行进中一旦遇到爬虫就会被强制截停,被迫从高速单位变成一个固定靶。
以上就是单机游戏带来的钢铁指挥官爬虫打法攻略,更多精彩内容尽请关注单机攻略频道>>>
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