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究竟中速还是T7 摇摆的变速猎研究

2024-10-03 09:34:12   来源:易采游戏网

  大家好,我是Sumsoar,现在是Celealtial League(小鱼鱼大闲人组建的战队)的一员。

  之前火猫抢分赛凭借传送门开出大王1血险胜陀爷,玩炉石除了技术(yunqi),实力也是很重要的,今天给大家带来我最新改版的王牌奴隶战,帮水友用1天时间从9级在虎牙直播冲上了传说,中途还打出了一波15连胜。

  你喜欢猎人吗?你喜欢打脸猎人,还是中速猎人呢?如果你对于这些问题的回答都是否定的,那么你一定没有找到炉石传说真正的乐趣。这篇文章是特别献给那些喜欢猎人,甚至想要成为猎人的玩家的!

  在本文当中,我要向大家介绍一套目前在天梯当中逐渐崛起的双修流猎人卡组。这套卡组包含了打脸猎人以及中速猎人的一些元素,之前曾经有玩家使用它打到了天梯第一和第二的位置,因此我认为这是一套特别值得参考的卡组。

  选牌阶段

  除了冰冻陷阱外,任何两费以下的卡牌都是你所需要的。在第一回合放出麻疯侏儒,然后接下来装上重型刃弩会让对手感到非常的无力,或许在第二回合就能够帮助你造成8到10点伤害!硬币对于这套卡组的帮助很大,但并不是非常的关键,因为我们这套卡组当中拥有茫茫多的低费卡牌。

  卡组的优点

  这套卡组已经打到了北美服务器的第一和第二位,所以至少你可以知道这套卡组有着怎样的潜力。这套卡组完全主宰了所有的控制型卡组和目前天梯当中无处不在奴隶主战士卡组。与打脸猎人一样,它在前期的伤害能力非常可观,因此对手不得不提前消耗掉一些移除法术,这样你的后期随从就有了更好的发挥空间,让敌人难以在后期追赶上来。像载人收割机以及长鬃草原狮这样体格出色随从的加入改善了打脸猎人存在的一些不足。现在第五回合之后,这套卡组不会再出现后劲不足的问题;而双修猎人扩展了打脸猎人的取胜方式,使其整体上成为一套更全面的卡组。

  卡组的缺点

  除了一张快速射击之外,这套卡组基本上没有任何的过牌能力,因为劣势的情况下很难翻盘。同样,一张铁喙猫头鹰使得你很难解决对面的大怪。我还发现,这套卡组用起来其实更像是打脸猎人,而不是中速猎人。你的攻击性越强,这套卡组的效率就越高,前期交换掉太多的随从不会有什么好结果,这会导致你在游戏中后期没有太多伤害。

  关键卡牌

  冰冻陷阱

  就像中速猎人一样,冰冻陷阱对于这套卡组来说也非常的关键,是你取得节奏优势的重要卡牌。不过在这套卡组当中,它的好处还在于可以延缓敌人的伤害,帮助你争取更多的时间。选牌阶段永远不要看到这张卡牌,因为我们的这套卡组当中使用了两张疯狂的科学家,因此我们没有任何理由去为它消耗额外的法力水晶。此外,这张卡牌还能够让敌人大吃一惊,你前期的麻疯侏儒以及飞刀杂耍者会让对手认为这是一个打脸猎人,因此他们肯定会觉得你带的是爆炸陷阱。

  重型刃弩

  我明白我明白,两张重型刃弩一张鹰角弓听起来可能是挺疯狂的。不过这确实有用,特别是在配合你的前期随从使用时,能够帮助你在第二和第三回合输出非常高的伤害。像我之前说过的,通常你最好的选择就是打脸,所以千万不要犹豫,在前期输出越多的伤害约好。

  可以替换的卡牌

  这套卡组其实相当的廉价,而我也不建议你换掉其中任何一张卡牌,但如果你是一个纯免费玩家,还没有洛欧塞布的话,那么或许你可以考虑用载人飞天魔像替代洛欧塞布。之所以我选择载人飞天魔像是因为它的伤害非常可观,而且不容易被移除,对于这套卡组来说这两个优点非常关键。不过老实说吧,洛欧塞布是一张非常出色的卡牌,能够大大提升你的获胜概率。

  额外的说明

  总体来说,这是一套低廉而又行之有效的卡组,无论是谁想在天梯当中取得好成绩都应该去尝试一下。这套卡组与目前的游戏格局息息相关,也就是说很有可能会出现一套完全克制它的卡组,不过在那到来之前让我们好好享受吧!

  卡组套路:

  我一直认为,上传说很简单,只要用自己熟悉的卡组对当前环境的主流卡组稍作针对就可以了。目前的天梯环境降速严重,四大毒瘤趋于灭绝,天梯上主流的卡组基本上是变速猎,带呼啦的节奏法。奴隶战和大王术,不说节奏法带的螺丝,大王术的4个巨人,主流卡组基本都有砰砰。因此我选择加入王牌,一方面大大提高了打大王术的胜率,另一方面也可以配合监工解掉安东尼,塞纳留斯等。该卡组的玩法就是活到8费。最佳的场面是用旋风斩或者死亡之咬配合,生出4个奴隶主,而其中两个是3/3。而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的,尽量不要铺满,留出1空位,让对面解不掉,还可以再生出新的奴隶主。

  各职业卡组对战思路

  术士:

  虽然现在动物园不多,但还是默认动物园,起手留小斧头/猛击/监工/旋风斩,后手有猛击/监工的话可以留斩杀,先手不建议留,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏。动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌,不要贪过牌。其实只要不太卡手,都不难打动物园。由于动物园的降速,王牌的作用也大大提升了,崩个海巨人不要太开心大帝打大王术很有用,可是打动物园用处不大。

  猎人:

  在冲天梯的时候碰得最多得就是猎人了,基本是变速猎,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局,一方面铸甲师,暴乱很难解,另一方面奴隶主如果铺了一波对面飞刀放狗并不能解掉。起手留小斧头/监工/铸甲师/猛击(可以解飞刀,野猪),打快攻类的,都不要怕亏牌,暴怒狂战士可以裸上,给对面造成压力。T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌,只要把场解掉了他们是打不赢你。 打猎人不太需要斩杀手段,逼他解场,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,没有的话,不要太卖脸),还是那句:飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌。

  战士:

  起手优先留大小斧头/苦痛/大帝。打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来,苦痛侍僧不用像土豪战那样必须过2张打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士,1战吼爹, 3波斩杀,主要防战都会带绝命乱斗,丧心病狂带两个乱斗的也见过。。。基本会有1波奴隶主是送对面的,第二波必须打出伤害。若知道对面是奴隶战,就非常考验技术和看脸了作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件:1,谁先在5,6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗2,谁先上大帝3,对面铺了一波奴隶主,我方有战歌+暴乱+旋风斩,食尸鬼,死亡之咬来进行反杀。我内战的时候不喜欢裸上暴乱,苦痛有监工的情况下也不会裸上,海盗最好是配合奴隶主一起上,可以为奴隶主阻挡一下武器伤害。

  法师:

  起手找小斧头/顺劈/猛击,后手可以留监工。打节奏法和机械法都是优势。只要撑到8费,对面铺得一场得机械就是送奴隶主的。血量安全的时候,4/3的收割机可以用脸解,斩杀需要留着给砰砰博士和安东尼。大帝打机械法、节奏法都没什么用,打慢速是神卡。

  德鲁伊:

  起手留斧头/猛击/斩杀/暴怒狂战士/苦痛 。有猛击就可以留3/2小斧头配合使用,没有就留4/2死亡之咬有斩杀可以留监工,留小斧头是为了防对面激活收割机。德鲁伊的解场能力较差,一般是解不掉铺好的奴隶主的。需注意场上必须要有4个奴隶主,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士或者恐怖海盗。

  圣骑士:

  起手找旋风斩/顺劈/小斧头/蹒跚的食尸鬼。为了防奉献,注意留空位,以及确保场上至少有1只或以上的3/3奴隶主,让新的奴隶主繁殖出来。

  盗贼:

  起手留小斧头/苦痛。4个奴隶主和2个没啥区别,能出就上,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,可以很轻松的解掉奴隶主。特别是刀油贼,解光对面的怪,让盗贼把伤害交给我们的怪,就可以赢。

  牧师:

  起手留小斧头和斩杀,现在碰到的比较少,基本还是恩泽牧,偶尔有龙牧,但是都比较好打,打牧师就慢慢过牌,等大帝,凑齐一波或者两波斩杀带走对面。

  萨满:

  一直在崛起,一直被隐藏,偶尔看到一个机械萨,感觉强度也很一般,解完他的场,他输出就不够了。奴隶战让战士再也不怕萨满了!

  如果有不明白,或者要互相学习的地方,可以在本帖回帖或者加入Sumsoar水友QQ群:54416480

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