2024-10-04 16:53:47 来源:易采游戏网
加入一张哀绿,去掉炎爆术
当初红龙冰带炎爆术是为了打骑士和牧师等高回血职业,但是现在对阵这俩个职业可以慢慢找蓝龙一套满血斩杀,故而可以完全放弃炎爆
而哀绿使用方法太多,十分灵活,与大帝减费后的各卡都能打出漂亮的combo。
这里举个斩杀的例子:手牌只有蓝龙王和哀绿,没有寒冰箭冰枪的情况下,上大帝,蓝龙哀绿减至8费1费,此后再抽到寒冰箭冰枪也可 蓝龙加哀绿加寒冰箭加2冰枪26伤害。此处哀绿相当于传导了大帝的减费,并且一张卡减费能传导三张,间接减少了手牌key卡需求量,能让大帝下场相对不受限制。
新增技巧:
1.蓝龙和哀绿等并不是绝对核心卡,很多时候能卖就卖,举个例子,自己10血挂冰箱,对方场攻15点,而且明显没有7点以上伤害牌和沉默时,裸下蓝龙,对方就要面临这样一个抉择:(1)触发冰箱,但是无法解掉蓝龙,下回合随时猝死;(2)解掉蓝龙,但是没法触发冰箱,又被冰法成功拖延一轮。
另一种情况,比如对战无明显硬解的职业,比如动物园、机械法和沉默丢完的德,裸下蓝龙,对面一定会拿命解,否则GG,牺牲一张蓝龙能吸收大量伤害并且赚卡差,能有效帮冰法拖住局势。
2.卖哀绿那就更好解释了。10费 下哀绿+2火球+补冰箱/冰环,10费就能打出11费需要的combo,可以边下对手血线边控场保命。
3.末日用法补充说明——双末日一起下:在面对死活不下沉默的德鲁伊/火球没用过的法师时,有时候末日冰环下了明显末日会被秒沉默、秒解,就开冰环/暴风雪,然后俩个末日一起下,就能极大保障了清场成功率(当然也有黑科技比如换血零件,我打机械法的时候是会注意对方零件的)
4.冰霜新星能省则省,留一张能有效防洛欧塞布,因为即使被洛欧塞布了也能8费冰环+末日
单卡评价(未使用卡部分):
1.第二张科学家
科学家和奥秘的比例问题上,经常玩奥秘法的朋友应该会深有同感,科学家和奥秘的比例至少为1:2.5,否则容易浪费科学家使其后期上手无用卡手(经验得来,机械法2:2 实战中非常容易浪费科学家亡语,所以那种配比其实是降低下限拉高上限强行抢节奏的赌博) 老司机的加入使得冰甲带满的必要性降低(因为冰甲无法放火球和猎人射击杀戮等斩杀,在低血的时候对手可以不触发而变成废牌) 故而选择了1:3的比例。也有几个和我一同玩冰法的朋友也提到实战后发现科学家一张效果最佳第二张能不带就不带,卡位非常紧张。
2.爆牌鱼、工程师、血法
4月6号晚上看囚大在带红龙冰法节奏,其实我非常高兴,但是看到卡组上有爆牌鱼的瞬间我马上对卡组强度产生了质疑,果不其然面对T7机械法等本来优势的职业强行控不住场面。
多说无益,只站在自己的视角是看不出爆牌鱼副作用有多大的,你让朋友使用冰法,你拿快攻和咆哮德等职业和他切磋,就能切身实地地感受到这卡对你帮助有多大了。
工程师战利品等实际上相当于压缩卡组,但是冰法本身卡位已经非常紧张了,故而完全没有带的理由。血法的1点法强实战中极少用到,虽然带来了一点可能性,但是卡位紧张的时候还是推荐优先放弃
3.暴风雪、烈焰风暴
这俩张高费aoe带不带带几张,是我和几个朋友争议最多的地方,实战中发现除了对阵骑士,很难再用上第二张呼啦,所以第二个呼啦是肯定不带的。但又有另一种意见"冰法4费开始需要的是冻住场面给自己拖时间找牌,冻场的优先级是大于解场的,何况现在环境伐木机等亡语生物很难被呼啦清除,故而呼啦可以完全不带" 这里我的解释是,面对机械法、骑士、萨满等过牌或返场能力中其一有弱点的职业,一旦被呼啦清一次场,至少2回合他再难给你大压力,这是冰法最想看到的结果。所以带一张呼啦可以增加对各职业的适应性,而不定位成专吃一个卡组的卡组。
暴风雪因为费用太高的缘故,很多冰法不喜欢带第二张,不过我还是选择了第二张,因为冰环冰锥不会被洛欧塞布卡死,有时候留着有奇效,并且低费使得用了之后可以接其他牌,没其他事做的时候就暴风雪随便丢比较省费用
4.变形术
羊虽然经常卡手。但是是带必须带一张的,在人人砰砰大帝的时代主要就是用来羊砰砰、大帝,以及冷不及防突然来的螺丝,再差点羊个碧蓝幼龙或者载人收割机都不错。
至于安东尼,机械法让他刷一手都很难赢,我经常无视。
卡组由来简介:
大家都拿到第一区新卡时,本人在各大论坛和直播间搜罗创意,当时看到Ig.sword(太极剑)在天梯尝试不带红龙和炎爆的大帝蓝龙冰(当时大概是14级分段),据剑剑说他是在国外论坛看到其他人的创意才有的灵感,不过剑剑说自己此前并未操作过冰法,并且尝试多场之后成功率和胜率都十分感人,故而不了了之。
本人在GVG老司机出后就一直在尝试各种流派冰法,3月到4月天梯使用冰法大概有60胜率。在看剑剑测试时,我很快发现了问题所在,并把俩套卡组进行了融合,此后自己的测试中发现胜率不俗,在对阵德鲁伊和战士以外职业都有极高胜率。3号的时候就在和另外几套黑科技新卡组频繁换的情况下从12级打到8级,更值得一提的是,在之后一场与战士的对决中,在对方无明显失误的情况下成功斩杀了49血的战士,这意味着从此冰法和战士的对阵不再是0-10开。
我深感冰法进化之后的实力强大,故而在测试样本还不算特别充分之时,就选择将卡组与思路作为新卡组速递帖发表,与大家讨论分享。
卡组思路:
与传统冰法大概一致,在用解场法术、冰冻法术、治疗卡牌拖住对手的同时,快速过牌,集齐key卡后再进行斩杀,与传统冰法不同的是,这套卡牌中因为大帝的存在,斩杀手段明显多样化,选择明显更多,以致于红龙喷自己的情况下还能照成极高的斩杀。
斩杀连锁:
(1)传统冰法既有的斩杀
1.(对方无回血情况)
头上挂冰箱的情况下
第一回合红龙喷对手至15血
第二回合火球+火球+寒冰箭 6+6+3=15伤害 费用4+4+2=10费
或者火球+寒冰箭+冰枪术+冰枪术 6+3+4+4=17伤害 费用4+2+1+1=8费
或者火球+寒冰箭+寒冰箭+冰枪术 6+3+3+4=16伤害 费用4+2+2+1=9费
2.(对方有回血的情况,以牧师、骑士为例)
头上挂有冰箱的情况下
第一回合红龙喷对手至15血
骑士圣疗术15+8=23血 (或者牧师神火加英雄技能+7)
第二回合 火球+寒冰箭+冰枪 6+3+4=13伤害 费用4+2+1=7费 剩下3费挂第二个冰箱或者开冰霜新星 骑士血线降至10血
第三回合 炎爆术 10点伤害终结
3,(对方有大量回血,以骑士为例)
头上挂有冰箱且血线安全
第一回合红龙喷对手至15血
骑士老司机加真银剑 15+8+2=25血
第二回合 火球+寒冰箭+冰枪术+冰枪术+火冲 6+3+3+4+1=17伤害 骑士降至8血
骑士真银圣剑+老司机 8+8=16血
第三回合 火球+寒冰箭+火冲/或挂冰箱 6+3=9血 骑士降至7血
第四回合 炎爆术 10点伤害终结
(之前这里说明有误 寒冰箭冻住脸的情况下无法大宝剑回血)
(2)大帝面世后的新斩杀
1.(6手牌-2回合-34点斩杀)
手牌有玛利苟斯+2寒冰箭+2冰枪术的情况下
第一回合 上索瑞森大帝 蓝龙王 寒冰箭 冰枪分别变为8 、1、0费
第二回合 上蓝龙王 寒冰箭+寒冰箭+冰枪术+冰枪术 8+8+9+9=34伤害 费用8+1+1+0+0-10
2.(大帝减费减到3张Key卡的情况)
手牌有被减费的 玛利苟斯+寒冰箭/冰枪术4张中的2张
第一回合
8费玛利苟斯+1费寒冰箭+0费冰枪术+1费冰枪术 8+9+9=26伤害 费用8+1+0+1=10费
8费玛利苟斯+2费寒冰箭+0费冰枪术+0费冰枪术 8+9+9=26伤害 费用8+2+0+0=10费
对方剩余4点血
第二回合
蓝龙王被解
火球/寒冰箭加火冲/炎爆术终结
3.(大帝减费到2张key卡的情况)
第一回合
8费玛利苟斯+1费寒冰箭+1费冰枪术 8+9=17伤害 费用8+1+1=10费
9费玛利苟斯+1费寒冰箭+0费冰枪术 8+9=17伤害 费用9+1+0=10费
8费玛利苟斯+2费寒冰箭+0费冰枪术 8+9=17伤害 费用8+2+0=10费
对方剩余13点血
第二回合
蓝龙王被解
4费火球+2费寒冰箭+1费冰枪术 6+3+4=13伤害 终结对手
(3)红蓝龙互动
红龙喷至15
之后减费后的蓝龙+冰系法术各种姿势蹂躏对手
注意留3费补冰箱或者开冰霜新星防斩杀
起手留牌
起手一定留的牌:奥术智慧、苦痛侍僧、血法师、冰锥术、疯狂科学家
其他经常留的牌:寒冰箭、末日预言者、寒冰护甲、索瑞森大帝
常用技巧
(1).5费以后上苦痛加火冲过牌前,一定要算好自己的手牌数量,防止对手攻击俩次苦痛让你爆牌。
(2).手上同时有寒冰护体和寒冰护甲时,应优先下寒冰护甲测试对方的照明弹/科赞秘术师
(3).善于利用机械法/奥秘法的镜像实体以及对方场上的女王,上末日降临触发镜像或者上末日降临后火球砸女王,然后让对方场上的末日清自己场。
(4).大部分斩杀是不需要用到第二个火球或者第二个寒冰箭的,所以在场面压力大的时候不要憋着直接交出去降对手场攻。大帝和蓝龙加入冰法后,对寒冰箭的利用率更高,所以寒冰箭和火球之间优先舍弃火球。
(5).在对方场攻不是很高的时候,不应过早的交冰冻法术冻住随从,一般来说,对方场攻低于8点时,都可以选择愉快的卖一回合脸。
(6)索瑞森大帝在能减到4张以上关键斩杀法术时,就可以选择下场了。
(7)善于裸下末日预言者,比如对方8费刚好空场/场攻很低,自己剩余2费以上时,裸下末日卡住对手铺场/吸收7点伤害,9费就可以在非常低压力的环境下红龙转守为攻。
又比如,面对机械法或动物园时,2费时对方站2个随从但是攻击不大于4,直接下末日对方解不掉,只能打脸后过牌/空过,能有效缓解节奏。
(8)小心砰砰博士的炸弹,在低生命切场上有炸弹时上末日冰环会导致炸弹在自己回合不触发冰箱炸死自己。同理你上末日时对方也能后手上砰砰利用这机制。
职业对抗心得:
战士:
土豪战28开
新版本以前冰法对阵战士是绝对的010开,但是蓝龙和大帝加盟后,冰法的总伤害超出你的想象,下面我会在经典战例部分特别说明。
奇迹战37开
奇迹战相对土豪战少了俩张盾甲侍女,前期也无法给冰法压力,故而好对付很多
(关键词:尽可能留住所有伤害牌,包括红龙)
萨满:
中速控场萨73开
控场萨经常场攻感人,又多2-3血的随从非常好清理,只要防好萨满谁也说不准的斩杀线即可。另外俩张大地震击最好能用科学家和发挥过效果1回合的大帝骗到,然后让苦痛和末日发挥作用,末日在对抗萨满时效果不佳,尽量早上,该卖就卖。斩杀时别忘了对方很可能有老司机。
机械萨/双锤萨46开
冲脸流萨满的明显特点是,单张卡的伤害特别高,尤其是开始旋转和16点总伤的末日锤,再配合石化武器。冰法在对抗冲脸萨满时的压力远大于T7猎。
潜行者:
刀油贼55开
刀油贼的爆发输出特别高,但是伤害总量很低,所以面对高回血/防御能力的职业经常牌打光伤害不够疲劳致死,所以一定要防好斩杀,尽可能地用末日预言者/老司机/大帝等其他随从吸收一部分伤害。斩杀时要做好应对老司机的打算。
圣骑士:
中速骑 82开
圣骑士斩杀特别感人,前期施加的压力也不会特别大,更何况很多骑士还带肉酱。对阵骑士的关键在于大宝剑,提前挂好2耐久大宝剑不砍的骑士,是有可能在三波连续伤害下加血苟活的,所以尽可能地骗出他的宝剑。
猎人:
T7猎 73开
T7猎太多1血随从,这使得他们在对阵冰法时就变成了一次性用品。并且猎人过牌几乎为0,所以打T7猎时,找到2张以上的回血牌时,就意味着对手基本告负。
对阵T7时起手可留老司机
(关键:消耗对方卡牌,尽可能把对手场面解光,所以不要吝惜直伤牌,该交就交)
中速猎46开
对阵中速猎虽然前期压力不会太大,但是有太多难解的随从(2个狮子/砰砰/螺丝)以致于很难降对手场攻。
一旦冰冻法术出现了断档或者没摸到变形术就很容易控制不住局势。
德鲁伊:
咆哮德37开
过高的斩杀线,过于难解的随从都使得冰法面对咆哮德随时可能猝死,亦或是冰箱过早触发没有足够时间打完全部输出。尤其面对起手成长砰砰准时上的天胡德,如果对方没卡手几乎可以马上进入下一局游戏了。
疲劳德55开
新版本前冰法对阵疲劳德是极大劣势,因为对方很容易爆掉自己的核心牌(红龙/火球/炎爆)生命之树完美应对红龙,并且疲劳时可以不触发冰箱斩杀,蓝龙大帝加盟后,冰法不再只有一个核心,所以在几张关键牌被爆时也有很大机会斩杀甚至是满血斩杀对手(蓝龙一套34)。
(关键:不过牌互相挂机,末日/冰环/暴风雪/呼啦等卡手的牌一有机会就乱丢出去)
术士:
大王术/恶魔术 82开
动物园73开
以上都是非常轻松的对局,不需要过多解释,唯一值得说明之处就在如何骗沉默了。另外很多大王术都有黑科技,小心黑科技斩杀!
法师:
机械法 82开
胜率真的相当之高,机械法返场能力差、缺乏沉默的特点被冰法克制的死死的,经常出现对方安东尼刷了一手火球却先被打死的情况。
(关键:aoe 防斩杀)
奥秘法 64开
奥秘法的反制特别难以对付,经常会打乱自己的节奏,但是对方随从较少并且场面压力不大,总的来说还是小优势。值得一提的是很多奥秘法都会带谢娜。
(关键:利用镜像,骗出反制)
冰法 55开
冰法内战的要点就是不能触发对方冰甲,然后找机会爆对手牌。另外要找机会把手上卡手的末日/冰环/冰锥/暴风雪/呼啦丢出,腾出卡位给其他核心卡。
牧师
恩泽牧/环牧 73开
牧师前期节奏慢,压力很小,更何况还有2个僵尸,值得注意的是牧师用思维窃取/谢娜偷取到冰箱的情况下,自己也还是有很大胜算的,应对这种情况如何斩杀牧师非常考验使用者的基本功!
(关键:小心拐卖苦痛,做好对方多次回血的准备)
可见新版双龙大帝冰在对抗大部分职业都占据优势,少数职业有巨大优势,为数不多的天敌就是战士和咆哮德
尤其在这个快攻和德鲁伊盛行战士基本绝迹的环境,用来针对主流并上分会特别轻松加愉快!
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