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黑石山新版本全能型套牌暮光夜袭贼卡组

2024-10-04 16:54:49   来源:易采游戏网

  大家好,虽然玩炉石很久了,但发帖还是第一次。伴随着黑石山第一周的到来,盗贼获得了他的新玩具夜幕奇袭。作为一个盗贼爱好者的本人马上就开始尝试夜袭这种牌对于盗贼套牌的影响。 夜袭是一张对于牌库进行扩容的开,而且是增加随从,相对与流行的刀油贼来说会极大的稀释抽到KEY牌的概率,余下的常用套路就是土豪贼与爆牌贼,基于本人更喜欢控场型的生物套牌,所以以土豪贼来进行改造。

  夜袭个人理解是给你增加额外的生物量,也就是为你的套牌腾出了相当的卡位去带些别的卡牌,当需要的话靠复制进牌库再次使用,所以不用特地的去带很多的,也不用带很多大哥来复制他们(毕竟对面也会带),同时夜袭会稀释掉牌库,需要比传统土豪贼更多的过牌来保证你复制到的随从更快的到手发挥作用。在保留血法蓝龙刀扇单疾跑之上再加上了2张工程师学徒,加大过牌力度顺便过渡前期曲线。贼要走生物流的话势必要舍弃相当的法术,我选择较为依赖组合技的毒药乱舞顺带没有加入消耗手牌的背刺。伤害仅使用带过牌的AOE刀扇和高效去除刺骨。这也是没有选择双伺机疾跑原因,套牌法术少两套伺机疾跑会相当卡手,中期又很难拿出4费来过牌,没有刀油贼的清场能力因为过牌而失去了4费的我们将极难再扳回场面。

  生物选择上基于法术减少手牌消耗与低费过牌随从的原因前三费靠英雄技能和过牌随从和英雄技能维持场面,3费选择功能性随从大地环军七王牌130这4张军七补刀优秀但本套牌牌缺少连击垫子常在中期使用中期身材33偏小带1,同时130补全AOE不足顺便GANK砰砰博士,从4费开始发力,加入了站场强力的收割机与暮光龙,暮光龙对于贼来说借由1费的发条侏儒与工程师学徒加上英雄技能一回合保持手牌量,基本前期上场能有6血或以上,而整套套牌过牌量大消耗一般也基本能维持暮光的稳定发挥,五费选择是蓝龙,淤泥与老司机,盗贼卖脸损血相当快没有回血与墙很难在天梯快攻的海洋中存活,6费大帝,手牌提速,稳定的过牌保障上场绝对有收益,大哥选择砰砰和螺丝,盗贼职业还是偏向于进攻选择上场就有威胁的生物总是好过持久发挥效力的后期生物。

  套牌的优点个人觉得是对阵各色套牌都有一战之力,而且卡位相对灵活,环境变化的话就可以换入一张针对卡,然后再靠夜袭去刷这张牌,想必十分恶心对面。对T7快攻稍微苦手不过前期若解场顺利不损失太多血量中期有墙苟起然后复制老司机再过牌过到治疗的话还是很有机会的。对战咆哮德的话4费暮光不被沉默有很大优势德很难去除,对下怪的话贼可以依靠闷棍刺骨去抢节奏,靠夜袭去刷一些质量生物,德的知识古树,洛欧塞布等甚至是熊德淤泥这些嘲讽,这些中期怪对于德来说十分难受,当然对面糊了的话我们就只能解场同时祈祷对面手牌断档,或者砰砰博士然后130出奇迹了我们没有刀油贼的大清场和抢节奏能力,德堆了一堆中期怪基本上就很难翻盘。机械法主要去除早期机械生物靠发条工程师拖节奏和让对面铺不起来,镜像靠工程师血法这些小东西去踩,机械法相信大家都有经验不多说了。除去这天梯御三家之外的话,战士前期靠暮光龙收割机拖他节奏若能复制到几个大型仆从砰砰螺丝会让战士很难受,4个硬解加王牌可能会抢节奏去用掉一些手牌过的不多万一中期断档对着贼的大哥就只能对下大哥,而几个大哥则很畏惧贼的闷棍空场下被闷棍很容易崩盘,中期淤泥盾妹可以靠法强刺骨或者卖脸来解。铺场注意防乱斗2个左右中型带1个过牌杂毛就很恶心战士。圣骑的话我们解对面有刀扇有130,有暮光龙收割机都是圣骑解起来十分难受的存在,而他的平等没有沉默和城管可能面对暮光龙就要交掉,这套贼打圣骑还是比较强势的,剩余的术士牧师我都打过一些但不多,传统手牌术比较难打对面清场超级强石头人我们解也很吃力复制了又没啥用。斩杀只能依赖法强双刺骨或者炎魔大火球面对刀油盗贼出名的高斩杀,实际很难偷死对面,要是对面前期卡手没下什么威胁的话控制好血量,不被一波清太多就有机会依赖闷棍过墙场攻加刺骨一波打死。动物园没背刺乱舞只能55开,恶魔变种太多实在没个准的,没石头人还行,毕竟前期压力小空灵拉大哥还能闷棍刺骨之类解掉(大王出来了复制个大王我们能变身3次有没有。。。。。。),然后一样控场等一波斩杀。恩泽牧师只要养出来的大生物快速的弄死就好,我们有蓝龙暮光龙收割机牧师看见会很难受,脏牧不稳定看对面偷的如何与解牌的组合技上手率,手顺了的脏牧真是恶心死每一个靠铺场的低斩杀的职业。。。。。。。

  基本应该就这样,第一次发帖没有经验。希望给大家多一些贼的生物套的思路,盗贼套牌流畅的节奏感确实很让人觉得舒服。

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