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九回合直击敌要害 T9咆哮德卡组推荐

2024-10-05 19:42:56   来源:易采游戏网

  前言

  天地不仁,以万物为刍狗。——老子《道德经》

  卡组展示

  卡组由来

  这套卡组是从T6贼找到的灵感。而“自然之力”+“野蛮咆哮”9费空场打14点伤害,已是炉石为数不多的斩杀点了。为什么不围绕这个点来构筑卡组?

  传统咆哮德通常前期解场,中期站场,后期斩杀,依靠“丛林守护者”、“知识古树”等高性价比随从承上启下,在10费以后寻找咆哮一波的机会。

  女侠推荐的这套T9咆哮德另辟蹊径,把9费作为牌局的终点。在这之前铺场、过牌、打脸融为一体,要点是在9费之前把对方血量压制到14点以下,并寻找到咆哮一波的机会,9费直接带走。

  当然如果排序较好,7、8费带走也不无可能;如果前期铺场不太顺利,通过不断的解场、站场交换场面后,游戏后期找到KEY牌也能击杀对手。

  因为击杀点在9费,所以把这套另类的咆哮德命名为T9德。

  ——6费击杀手牌术士

  卡组解析

  这套卡组的目的性非常清晰,就是要在9费以前通过站场、解场、过牌、打脸寻找到己方9费时咆哮一波的机会。为了达到这个目的,卡组在中前期聚集了许多站场性随从和高效解牌法术,誓要与对方拼场面。这也是小德前期非常另类的打法。同时,卡组还安排了诸如“林地树妖”、“寒光智者”等效率过牌随从,保持手牌数量找到咆哮一套。

  在手牌选择上,由于卡组并没有1费站场随从,要劲量找到4费以下的卡牌,5费及以上不予考虑。要注意“激活”+高费随从的天胡打法,但这只是锦上添花,不要强求。

  在前期,2费一定要上“精灵龙”或者“电镀熊”站场。毕竟这套卡组是以站场为基础,没有场面就很可能达不成血量压制。如果被对方抢先站场也不用着急,这套卡组毕竟不是孤注一掷的打法,在“丛林守护者”、“横扫”、嘲讽利爪德和女王等优质卡牌的支持下,以自己血量换回场面并不难,只是要有足够的耐心和精准的决断,9费左右达到预期目的也不无可能。

  在中期,是这套卡组很强的一个阶段,在用随从站场的同时,要时刻注意“激活”+高费随从的可能性,并注意利用过牌卡牌保持手牌数量,找到咆哮一套。

  在后期,就要把注意力都集中到对方血量上来,“自然之力”和“野蛮咆哮”也并不是一定要打出康博。如果场面上有站场随从(而大多时候也会是这种情况),可直接咆哮带走。如果没有抽到“野蛮咆哮”,仅有“自然之力”也要记得,这是一张6费打6点的斩杀牌。如果不能斩杀,一定要保持场面优势地位,为下一回合做好万全准备。

  最悲伤的事情莫过于对方血量已到斩杀线,上回合把“自然之力”用于了解场,这回合就来了“野蛮咆哮”。所以选择一定要慎重!

  ——8费无“自然之力”斩杀对手

  关于“电镀熊”:

  这是一张超模型的卡牌。2费5点数值再加上嘲讽的异能和抉择的灵活选择,硬霸程度直逼骑士“护盾机器人”。但这也是一张远远没有达到应有上场率的卡牌。大家不带它玩的主要原因是小德往后期走的打法风格,小德卡组前期一般解场或跳科技,为后期大哥铺路。2费的电镀熊虽然自身属性超模,但根本融入不进小德卡组中去,于是惨遭遗弃。

  而在这套卡组里面,创新地着眼9费击杀点,把9费作为牌局的结束,大大的提升了小德卡组速度,可进可退的“电镀熊”便有了大显身手的机会。在对方没有场面时,一般选择3攻;在对方铺有1、2攻随从时选择3血防守。要根据场面变化选择最合适的数据进场,尽量做到场面最优解,这样才能保证逐渐累积场面和血量的优势。

  关于“林地树妖”:

  把语音换成英语,它的出场音让女侠想到了大学玩WAR3的时光,一张非常怀旧的卡牌。

  3费24的身材不亏,异能是要么双方增加一个水晶,要么双方各过一张手牌,这套卡组一般用后者。在要上女王或博士的时候,也可使用前技能。由于卡组的高目的性,我们势必要为得到一些东西而放弃了另一些东西,对方手牌的数量便是放弃的资源之一。

  有看官老爷说,这套卡组不是爆牌德吧?准确地说,这套卡组不是以爆牌为目的的,而是用对方手牌作为牺牲资源,达到己方目的的卡组,同类型打法的有T6贼等卡组。

  当然如果遇见了诸如手牌术士、防战等手牌卡组,不爆白不爆,爆掉对方一两张关键卡牌就让对方爽到不能呼吸。但这只是锦上添花、是过程而不是目的。

  关于“自然平衡”:

  这套卡组只带了一张,所以绝不是要把爆牌作为卡组的目标,而是放弃对对方手牌的控制,转而要场面、血量的优势。这张牌一般给对方优质嘲讽随从使用,为后面斩杀铺路。如果在场面上十分难受,也可提前打出来争取场面。总之这套卡组有了场面优势,才有血量优势、斩杀线和最后的胜利,而这张牌和其他一众看起来很亏的卡牌一起,保证场面和对方血线的低位,为达到目的其他再说不问。

  单卡说明

  激活,起手视情况留,辅助站场。

  自然平衡,起手不留,中后期对敌方大随从使用。

  愤怒,起手留,一般用于1血补刀过牌。

  电镀熊,起手留,核心牌,2费站场,空场时选择3攻2血压制。

  精灵龙,起手留,核心牌,2费站场。

  血法师,起手不留,配合4张法术牌解场。

  咆哮,起手不留,核心牌,寻找后期一波带走的机会。

  小鹿,起手可留,辅助过牌。

  蓝鱼,起手不留,辅助过牌。

  穆克拉,起手留,3费站场。

  横扫,起手可留,解场。

  老鹿,起手不留,核心牌,站场解场一体,非常好用的场面反转随从。

  机械雪人,起手不留,4费站场。

  利爪德,起手不留,谨慎选择攻击、防守。不要过于保守,也不要太莽撞冲锋。

  蘑菇头,起手不留,潮流牌,没理由不带。

  女王,起手不留,核心牌,保证场面优势,也可扭转场面劣势。好牌。

  自然之力,起手不留,核心牌,后期一波带走。

  博士,起手不留,潮流牌,核心牌,没理由不带。

  ——7费激活一套击破防战

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