2024-10-06 16:20:55 来源:易采游戏网
这篇攻略针对的还是 5000+ 玩家,当然同样的方法可以用来碾压低端局,这里主要谈的是怎么在高强度的对抗中打出优势。最着名的 TA 玩家 @WagaGaming 用 TA 从 6800+ 分冲到 7300+ 到欧服第一,胜率 80%+,他在 Twitch 直播的时候针对当前版本的 TA 玩法做了详细说明。
1. 版本改动对 TA 的影响有哪些?
最重要的是几点:折光状态受到伤害不会禁用跳刀 和 灵能之刃的伤害类型变成纯粹。
前一点改动对于 TA 来说是非常大的加强,可以说当前版本 TA 的核心装一定会有跳刀。作为通常的二号位,中后期僵持阶段TA有了安全带线的资本。试想在有六层 buff 的情况下,能够抓死 TA 的可能只有跳羊接伤害 combo 了。
第二点改动对于 TA 来说意义更加重大,TA 的刷钱和团战伤害输出都有了质变。纯粹伤害可以高效率刷野,团战中可以通过被动对bkb单位造成成吨的伤害。灵能之刃是全 dota 唯一一个有成长性的纯粹伤害 aoe 技能,想明白这一点你就能理解TA有多变态了。
另外像灵龛和某些技能都变成纯粹伤害了,某种程度算是对 TA 的克制吧,不过在前两点加强面前实在不值一提。
2. 现在的 solo 节奏是怎样的?
现在的双神符机制让中路的对抗更加激烈了,一个很流行的趋势就是留钱,队友养吃树,速瓶子。(比如一级影压的裸体影魔)
可以说中路对抗先出瓶子的一方会有非常大的主动权。推线控符可以减少暴露在中路的时间,而对手只能被迫在塔下补刀,甚至要靠信使运瓶。而站在中路的时间越久,又不能控到神符的话,被gank的风险就会变大。
当双方中路 solo 都出到基本装之后,中路很多时候是没人的。只有兵线过来的时候会快速收掉,其他时间缩回己方野区,偶尔会有辅助路过吃经验。六到十分钟的 gank 高发期,双方 solo 除非控到非常好的神符,一般情况不会主动出击的。
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