2024-10-12 13:36:32 来源:易采游戏网
星露谷物语动物心情值增加方法
像友好度一样,在爱抚过动物之后可以按右键查询动物当前的心情。
对于动物产品的品质和类型而言,动物的心情是个非常重要的因素。
心情值的范围是0至255不等。玩家可以右键点击动物,依据不同的对话来估算动物的心情值:
“【动物名字】今天看上去非常开心!” 暗示心情值在200至255之间。
“【动物名字】看上去不错。” 暗示心情值在30至200之间。
“【动物名字】看上去不开心。” 暗示心情值在0至30之间。
影响动物心情值的因素如下:(时间均为游戏内的时间)
爱抚(加32至36点,根据动物类型不同有所改变,如果玩家选择牧羊人或制品生产家专精的话相应动物的心情值会翻倍)
去外面吃草(可让心情值增至255)
冬季时如果动物所在的区域有取暖器,心情值在150点以上(晚上6点以后,如果玩家还醒着,那么动物的心情值每10分钟增加4至8点,最高增至255。一个取暖器即可。计算级别优先于其它“每十分钟”效果)
投喂动物(增加4至16点,根据动物类型不同有所改变,干草或仙草均可,玩家睡觉后计算)
晚上6点动物还在外面,但在7点时回到室内,心情在150点以下(每10分钟增加4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)
动物在雨里,或于冬季来到室外(每10分钟减4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)
晚上7点过后动物还在室外(每10分钟减4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)
玩家醒来后至晚上6点,动物依旧在畜棚或鸡舍(玩家醒着时每每10分钟减4至8点,减至150点停止)
动物在外过夜(当前心情值减半,玩家睡觉后计算)
没有爱抚动物(减20至40点,根据动物类型不同有所改变,玩家睡觉后计算)
没有投喂动物(减100点,玩家睡觉后计算)
为了在冬季以外的时间来提升心情值,玩家必须在动物外出吃草前对它们进行爱抚,并在晚上6点后让所有动物及时回到室内。每晚关闭大门可以保证次日玩家在动物吃草前对它们进行爱抚。
丨23.3M
丨614.74MB
丨33.47MB
丨2.1 GB