2024-10-24 10:24:24 来源:互联网
关于武器选择:
游戏中共有六种武器可供选择,分别为刀、剑、枪、拳、腿、棍,其中刀剑枪归类为锐器,拳腿棍归类为钝器。
六种武器各有特点,简单归类如下:
刀法:大开大合,一力降十会。技能伤害系数相对较高,特效多为增加攻击力、追加伤害,主打高输出。两个心法分别为开天诀、八荒真诀,前者最高增加21.6%直接伤害,后者最高增加36%重创伤害。
剑法:翩若惊鸿,矫若游龙。技能伤害系数相对较高,连击剑法较多,特效多为流血、增加闪避,部分技能可触发多次武器特效,可走伤害流,也可走闪避流。两个心法分别为重剑无锋、游龙惊鸿,前者最高增加29.76%直接伤害,后者最高增加40.8%身法效果。
枪法:攻守兼备,稳扎稳打。技能当回合伤害较低,持续伤害较高,特效多样,有流血、减攻、增防、增攻,主要通过流血打消耗战。两个心法分别为不动明王、架山崩,前者最高减少22.18%所有伤害,后者最高每回合有25%的几率反击对方造成100%攻击伤害,并造成33%流血2回合。
拳法:慢刀割肉,单挑一流。技能伤害系数较低,有多个硬控技能(击晕、必闪)和软控技能(降攻),可走纯控制流,也可走控制+伤害流。两个心法分别为无中生有、隔山打牛,前者最高有39.6%几率将本回合造成对方异常状态的技能效果延长一回合,后者最高有48%的几率额外造成当回合伤害48%的透入伤害。
腿法:厚积薄发,一腿秒杀。技能伤害系数分化较大,低星偏低,高星较高,特效多为减防,主打破防后打高伤害。两个心法分别为跗骨心诀、踏天无痕,前者效果为在打出破防技能后使对方剩余的防御再降低最高48%,后者效果为每次攻击最高有64.8%几率使对方防御降低12%。
棍法:堆满buff,金身来扛。技能伤害系数中等,特效多为增防、减防,持续回合数较长,有击晕和无敌技能,主打堆状态打持久战。两个心法分别为天罡血战诀、圆转如意,前者最高效果为每损失2.4%最大血量增加1.2%攻击,后者效果为力道大于筋骨时增加32%攻击并减少16%防御,筋骨大于力道时增加32%防御并减少16%攻击。
六种武器的成长曲线不同,pvp和pve的表现也不同,不能一概而论。
丨23.3M
丨614.74MB
丨33.47MB
丨2.1 GB