2024-10-24 11:19:45 来源:易采游戏网
前言
各位观众大老爷好啊,我是繁星,一名略微显老的萌新,天梯最高成绩是七千多。
在给大家推荐这个我自己捣鼓出来的卡组之前,请让我问问你们几个问题。最近炉石玩得怎么样啊,有没有在天梯上被各种毒瘤卡组虐得破口大骂呢?又或者有没有在用毒瘤卡组冲了一波天梯后感到有点厌倦呢?
如果是,不妨试试我这副慢速骑卡组,如果不是,嗯……看看也无伤大雅是不是。不足之处希望大家谅解。
卡组详情
打法思路
这套牌的大致思路就是面对控场职业利用英雄能力慢慢和对面磨,珍惜手牌,利用大保健和Aoe打出卡差,逼对方交出各种解后才拍大哥。
面对速攻职业利用董大师和老司机苟活住,最后要么就是对方棋高一筹要么是直接劝退。
面对铺场职业利用生平奉献或者炎术士生平的combo清一两波后用高质量嘲讽和高质量回血卡牌劝退对手。
不过要注意这套牌比较吃排序,因此前期尽量留小生物。
单卡解析
猫头鹰×2:对阵动物园沉默蛋,对阵法师猎人沉默科学家,或者对阵冰法沉默末日,对阵壕战沉默苦痛或者女王,对阵牧师沉默恩泽过的生物,沉默总是能派上用场,并且能帮助我们控制住场面,所以带上两张不嫌多,不过有可能出现双猫头鹰卡手的情况,建议根据对方职业决定起手留不留,不过我除了对阵德鲁伊潜行者,其余职业一般是会留的。
宝石甲虫×2:很灵活的一张牌,能让我们根据对手职业或者场面选牌,城管动员公正之剑什么的都是极好的。记得有一把两次发现都有城管,于是连用四个城管,管得对面死死的。对阵慢速职业起手可留。
城管×2:优秀的控场牌,能将对面的大哥变成低威胁生物。和套牌思路相符,必带两张。
奥达曼×2:面对快攻buff自己的小兵,面对慢速把对面的大屁股生物变成三血生物,配合大保健一刀砍死。很灵活的一张牌,这个不带满简直是没道理啊。
炎术士,生平,奉献:两两配合,是极好的清场手段,加之符合我们这套卡组的思路,当然是带满不解释~
鬼灵骑士×2:满编鬼灵骑士是本套牌比较显眼的一个地方。鬼灵骑士是对阵牧师时很好用的一张牌,不吃埋葬不吃痛不吃灭,炸弹一次清不了,会让对手牧师非常头疼。对阵其它职业时空场时丢下去,对手基本没有手段可以解掉,如果运气好打出了鬼灵骑士加齿轮光锤的配合,那你的对手基本就和吃了翔一样难受了。而且身材不错,可以帮助我们占住场面。
图哈特:这张牌是我们对阵慢速职业的神器,拍下去后每回合两个报告兵,会让对手很头疼的,也可以帮助我们节省手牌消耗,达到慢慢磨死对面的目的。
拉法姆:加强我们的后期能力,一般选择僵尸铺场。
大保健×2:赚卡差的极好手段,四攻的刀可以砍死多数中期生物,对阵快攻时性价比高于战士的死亡之咬,而且死亡之咬快退了,大保健不会,因此再过不久,它将成为四费上性价比最高的武器。如此好牌,当然带满。
董大师×2、老司机×2:对阵快攻,防止对手otk的极好手段,尤其是董大师,基本属于慢速卡组甚至中速必带的卡了,所以就不详解了。
圣疗术×1:过牌加回血,功能强大,为我们添加后期续航的能力,之所以只带一张是因为在面对各种慢速卡组时会加快自己疲劳,在疲劳阶段会卡手,所以只带一张。
像砰砰,佛丁,还有王牌,蘑菇头这些,基本属于必带了,所以在此就不再一一详细解释了。
职业对阵
▋ 德鲁伊
对阵咆哮德五五开,起手留城管和奥达曼。要看对手胡不胡,如果对手胡了的话,我们的机会在于利用好炎术士生平或者生平奉献耗光大部分对面生物后用高质量嘲讽死死的护住我们的脸的同时将对面磨死。有可能是魔能德,起手还是留城管奥达曼,如果已经判断是魔能德的话,不到万不得已一定不要交出城管,要把城管留给魔能。
▋ 法师
主要是冰法和火妖法,都是五五开的对局,起手可以留大保健(砍前者的苦痛和后者的学徒和火妖),对阵火妖法的时候记得留一个解给安东尼,注意保持自己血线别被火球斩杀,我们的鬼灵骑士可以很好的站住场面,不吃法术和英雄技能的特性可以很好的克制住法术。怂一点可以留炎术士生平的组件,避免对方用水元素或者寒冰剑冻住你后解不掉场上的火妖等生物。
对阵冰法,前期打拼一点,能铺场就铺场,别怕吃Aoe,可以在挂着大保健的前提下留下奥达曼不用,在对手用末日冰环后两者配合解掉末日。回血的生物和法术一定要在对手交了红龙后再用。蘑菇头的使用分两种,一种是自己铺了随从后丢上去保护随从免遭aoe,另一种是对手红龙喷了过后丢下去卡对面一回合费。
▋ 牧师
主要是挖宝环牧(黄金赛带出的节奏),找大保健,猫头鹰,还有奥达曼。软解一定要留住,在对方交了恩泽过后再用。如果对方场上没有北郡,尽量用英雄技能少下随从,节省手牌,别被牧师的aoe赚得太多。
对于佛丁,除非场面撑不住或者判断对方已经掏不出埋葬了,不然一般是在对方挖宝成功后才扔下去,可以很好的与各种传说随从对抗,在对手挖宝成功后,别慌,现在可以开始大量铺场抢血,对手此时已经没有群解和单解,尽管随从质量高,但是一般架不住你铺场干脸。
▋ 潜行者
主要是刀油贼和爆牌贼,对阵前者尽量别让自己血线太低,我们有优势,因为我们回血多,嘲讽质量高。对阵爆牌贼那么我们的鬼灵骑士可以派上很大的用场,除了消失,爆牌贼基本没有什么手段可以解掉它,利用它来压低对手血线,配合其它生物的铺场,赢面较大。
▋ 萨满
默认坑道萨,看起手顺不顺,如果有猫头鹰沉默穴居人,大保健砍图腾魔像,后续有老司机和董大师的话还是没问题的。起手留猫头鹰,大保健和老司机还有董大师。
▋ 圣骑士
默认是佛祖骑,生平奉献炎术师有就留。等佛祖出来后再碰瓷出奥秘,然后就清一波(捂嘴笑)~没有的话可以留城管奥达曼(前期对手攻势比较凶的话也不要舍不得丢下去)。
▋ 战士
战士现在主要有两种形态,一种是带挖宝的壕战,一种是奴隶战。对阵前者优势,思路和打环牧类似,有图哈特一定要尽早下,利用英雄能力消磨对面手牌,和打环牧不同的是,有佛丁就可以上,因为对面很少带猫头鹰吧,解了我们也有刀不是,而且一般套圣盾的生物是战士很讨厌的。
不过注意没经过一两次乱斗后(看是不是宇宙壕战),别铺太多随从,还是那句话,尽量用英雄能力消磨对面。注意防吼爹的斩杀,血线低于十四一定要太高血线或者丟嘲讽,别用嘲讽解怪,避免出现受伤状态,记得一次对局我就没用董大师留的软泥怪去解对面一血的护甲师,而是交了奉献去解,从而防住监工吼爹的斩杀。
对阵奴隶战,起手留炎术士生平,对手铺一波奴隶后,能否交出炎术士生平一套直接决定我们的成败。判断出对手是奴隶战后可以大量铺场(对那种带乱斗的奴隶战我们也只能无话可说)后期防好斩杀,五五开的对局。
▋ 猎人
现在天梯猎人比较少了,不过有两种形态,t7和中速猎,起手留猫头鹰沉默科学家,留城管稳住场面,留大保健砍动物伙伴,后手可留炎术士,看见对面一血生物比较多的情况烧一波。中期我们有董大师老司机后期有圣疗佛丁,苟到后期一般就是我们赢了。当然了,我们不可能每次都这么顺嘛,所以要是卡手了,比如佛丁一来在手上对着我们笑,我们也多半只能在欢笑声(对手)中打出GG了。两种形态都是五五开的对局。
▋ 术士
术士现在主要是动物园和宇宙术,不过现在也有了混合术来凑热闹了(话说其实我们慢速骑也是来凑热闹的啊),对阵快攻形态的术士起手留猫头鹰(沉默对面的蛋蛋),大保健(砍小鬼首领),有炎术士必留,等着配合生平清对面一波。到了中期我们的生物质量更高,只要血线健康,那一般就能放心了,五五开吧。
宇宙术是我们比较头疼的一种形态,打大后期对方有大王,而且变大王之后依然保留着群解和单解,我们也没有斩杀能力,只能慢慢地蹭对面的血,然而对手有红石头和雷诺教做人,只能赌对面卡手,也要留好炎术士生平,中前期用大保健赚卡差,用高质量的中期生物和对手互殴,好消息是我们的猫头鹰可以用的地方很多,比如女王,搞基两兄弟的后者,还有空灵什么的。四六甚至三七开。
总结
慢速形态的圣骑士不一定比其它形态的圣骑士强,甚至应该比他们弱,不过我认为玩游戏嘛,太追求结果就是被游戏玩了,试试新的套牌,换换口味,也可以锻炼我们的大局观,毕竟这套牌容错率还是比较低的。
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