2024-10-27 13:01:33 来源:易采游戏网
今天为大家带来的是XIXO欧服10小时从15级打进传说的融合萨卡组,胜率接近可怕的80%,话不多说,赶快来看看这套神奇的卡组吧。
卡组如下:
单卡详解:
银色侍从——随着马云的削弱,银色侍从逐渐成为了各大铺场卡组最爱的一费单卡,除了能够配合各式各样的BUFF卡以小吃大之外,降低对手的攻击频率和强迫对手补刀也是这张物超所值的一费卡的作用。另一方面这套卡除了融合之外还拥有火舌图腾、石化武器等BUFF卡,这使得银色侍从的相性和萨满越来越契合。
融合——整套卡最亮眼的两张卡,同时也是非常灵活的两张卡,实用性极高。因为触发条件是图腾数量,所以无论是萨满自己转的图腾,图腾魔像,法力之潮图腾,还有海象图腾师拉出来的图腾,都可以很好的利用起来。这也就使得这张只要1费的BUFF卡可以非常灵活的使用在各种对决之中,只要场上有4个图腾,这张卡就可以打出一张王者的效果,只要大家实战一下就知道,这种情况是非常常见的。笔者自己打的时候,经常打出2费魔像,3费图腾硬币站场两个4血仆从的情景。总而言之这张卡1费不卡手灵活实用,也正是因为这张卡,使得整个卡组成为了可快可慢的高强度卡组。
进化之主——新卡中很强的一张单卡,但是并不适合编满两张。实战中比较常用于给残血火爹或者深渊魔物进化,相较于之前的侏儒变形师不仅身材更好,加1费进化也更强力,总体来说是一张比较实用的单卡。由于进化比较吃场面,随机性也不能当做救命稻草,所以编一张用来稳固局面。值得一提的是,图腾都是1费生物,进化之前要考虑好召出末日的可能性。
雷霆崖勇士——虽然激励效果很实用,但这张卡是可以卡费裸下的。这张卡并不是整套卡组的核心卡,但是只要下场了,一回合解不掉就会带来一连串的连锁反应,这张卡是肯定会吃一张硬解的。所以并不建议等到8费出场,出场一个35加2攻图腾在8费并不会造成太大的威胁,总体感觉还是卡费裸上更有威慑力。
对战思路:
整套卡还是复制了打脸萨前期的穴居人和过载体系,包括火焰杂耍和石化武器,方便解场和补刀。所以这套卡的战术思路很明确,用过载卡来稳定前期,海象人、深渊魔物、火爹铺满中期,风怒锤和嗜血后期伺机斩杀。整套卡的强度还是非常高的,美中不足是过牌能力较为欠缺,所以补充了两个深渊魔物来制造低费嘲讽,好来稳固法潮图腾站场抽牌。
因为整套卡作战中心放在了前中期,又不乏斩杀手段,所以这套卡并没有很明确的强势期。快的过打脸萨,耗的死防御战。
对战细节:
动物园——小劣对决,起手留闪电风暴和低费仆从。对抗动物园之所以劣势是因为现当今版本的动物园铺场速度实在太快,只有一张AOE的中速萨很容易被小换大换到亏吐血。所以遇到动物园第一件事就是COS打脸萨,逼迫对手亏卡来解你的仆从。融合萨卡组里仆从也有很多,有费用就上,前5费一旦卡手转图腾,没AOE节奏就很难扳回来了。考虑到现有环境动物园远没有刚开服时那么多,融合萨还是没必要过于惧怕动物园,如果环境中动物园过多的话可以加入炎术士或者第二张闪电风暴来针对。
奇迹贼——均势对决,起手留深渊魔物和火元素。奇迹贼还是具备较强的解场能力,所以尽量把海象人放在中期配合出场,前期吃一个背刺或军七会使局势逆转。融合萨前期大量的3费生物使得盗贼解场略有难度,需要配合背刺军七或毒药来解场,所以在盗贼没有背刺的情况下,3血仆从可以有效卡主盗贼的费用,逼迫盗贼用匕首补刀,消耗血量。自从转刀费用提高,盗贼的AOE能力已远不如从前,持续的铺场和BUFF会让盗贼应接不暇,努力铺场掌握场面就能取得胜利。
防御战——优势对决,起手留低费生物。无论是防御战、克苏恩战还是奴隶战,萨满在各种意义上对战战士都有一定的克制作用。打战士很容易让对手认为我们是打脸萨,斩杀盾猛随手交给图腾魔像,或者等着留给477,这让我们能在前期占到一定便宜,等到火爹出场战士已经疲于解场,无法应付大仆从了。对抗战士一定要注意防乱斗,深渊魔物低费出场很容易瞬间铺满,能不下就留在手里防一手乱斗。值得一提的是现在战士人手一张哈里森,风怒锤尽量配合石化武器出场,卡费上被吃太伤节奏。
打脸萨——均势对决,起手留低费生物。基本就是打内战,看谁能先靠火舌以小换大取得一波节奏。狼魂和深渊魔物可以帮你抵挡伤害,但是并不能帮你取得胜利,站场和适当的抢血才是内战的节奏。值得注意的是起手留妖术,万一对手4费掏出77,呱了反而赚节奏,万一解不掉就只能靠墙了。
微调:
除了前文提到的炎术士之外,这套卡还可以微调的东西有很多。现在天梯武器职业越来越多,带一张哈里森也是很有帮助的,无论是打内战还是对抗盗贼或者战士都很有用,可以考虑替换掉一张雷霆崖勇士来加入大软。另外笔者自己打的时候是编满两张闪电风暴并加入了一张永恒哨卫的,原因是打脸萨和动物园的数量较多,如果你的环境也有较多铺场职业,也可以选择性编满AOE。
总结:
综合来讲这是一套很全面的卡组,站场仆从质量优秀,整套卡具备BUFF能力,站场能力,过牌能力,硬解能力以及斩杀能力。实战对牌序的要求也不是很高,是一套偏中期的进攻性卡组,在现今天梯非快即慢的环境中,中速卡组可以更好的利用自己的强势期赢得比赛,推荐萨满爱好者尝试一下。
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