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暴伤的性价比 玩家浅谈天刀副本中的伤命三

2024-10-27 14:02:30   来源:易采游戏网

  首先,这个帖子是个很矛盾的帖子。他的矛盾在于这个属性的性价比,以及这个属性适用面的问题。

  昨天我发了个和五毒比输出的视频。

  然后我说了下五毒的三角石头比我的攻心+碎心组合更优秀。

  我也不废话了,先上图,在慢慢说。

  这是一张 基本上所有BUFF之后的我的属性图。就差余音和攻击阵了。

  这边可以看到我的双攻总和取最大值3771+1867=5638。

  然后我的爆伤本来是只有155%的 ,不过图里面的属性是带了6个蓝色的伤心石头。

  就是这货:

  如果我是5638的攻击155%的会伤。那么现在我在选择三角石头的时候,就伤害而言,没有一块石头会超过这颗很普通的蓝色小石头。哪怕是双全5。

  我们来看看这6个蓝色的烂货为我增加了多少输出。

  3.7X6≈22%的爆伤面板。 然后22/250=%8.8%8.8/6≈1.46%。

  至于上面的算法,我已经不想再去解释,为什么该这样算的问题。

  结果很明显,在我出暴击的时候,一个蓝色的这个小石头能提升我1.46%的输出。 而5638X0.0146≈82攻击。目前天刀里面攻击加最多的也就双全5了,34+13 =47点攻击?

  当然这个石头的作用前提是需要出暴击,不暴击他就P用都没。(所以太白和五毒这2个职业一旦会心足够之后,只要攻击面板不差都可以换上这个石头来增加伤害)。

  好了,现在要说下这个帖子矛盾的地方了。 我说爆伤是个很垃圾的属性,为什么?因为性价比太低了。

  如果这个蓝色石头很贵,那么我根本不会推荐。

  爆伤除了石头心法之外,就是附魔了。聚神这个属性对于PVE玩家来讲,是一个很好的属性,只要你面板够好,一个8%的会伤附魔甚至能发挥几个秦皇的作用。

  但是这个附魔的价格,我不知道新区什么价格,反正在我们这个老区6%以上的基本都是上W的甚至几W金的。对于普通玩家而言,有这几W金,不如多点点帮派技能,多画画,多分分石头实在。

  然后PVP的话,任何职业我都不建议你去堆爆伤,爆不爆的出来是一方面的问题,另外一个问题在于,耐受减掉的是出爆之后整体伤害的百分比。而我们面板爆伤增加的只是出爆之前的伤害的百分比。(看得懂就看,看不懂就算了)。

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