2024-10-27 19:00:15 来源:易采游戏网
魔侠传里的PK是一种很有意思的PK方式,这个职业的PK由三部分组成,一部分是个人技术,一部分是个人手速,一部分是个人装备实力。现在市面上的正常网游来说,大部分都是以两部分为主,一个是技术一个是装备。魔侠传里就多了一个,个人手速问题。
魔侠传里的PK是很讲究吃药的,在这个游戏里药水的冷却时间非常短,甚至短到玩家的反应跟不上。魔侠传里的药水分为初次回复和持续回复两个阶段,但是在PK的时候大部分都只是需要初次回复的那个血量补充,因为后续的血量补充实在是太少了,所以在PK的时候要靠这个来回复血量那真是分分钟就爆炸了。
魔侠传里的PK主要是分成三种,一种是1v1情况的PK,一种是5v5情况下的PK,一种是大型混战模式。1v1之间的PK一个是看职业克制的关系,一个是看个人技术,装备是最次的。首先远程职业克制近战这个是没得跑了,不论是法师还是弓箭手,都是放风筝的一流职业。一个是具有瞬移能力,一个具有快速移动的能力。
个人技术方面则是体现在加血与跑位之间的节奏有没有,有的话很容易在移动的过程中将自己的血量补满,然后在跟对手进行第二轮的PK。5v5就是看指挥了,疯狂去集火对手的输出职业,看哪一方能够率先杀死对手的输出,先杀死的先赢,很简单。
大型混战中就看两点,一个是加血速度一个是职业。在混战中各种AOE技能满天飞,一旦加血速度慢了甚至都不知道自己是怎么死的。职业主要是弓箭手这个职业,利用自己超距离攻击的优势,疯狂的去攻击对手里的前排职业、残血单位,战场人头收割机器。
不论是哪一种PK,都需要一点就是加血速度,逆天的手速是很重要的。
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