2024-10-31 16:13:30 来源:易采游戏网
攻略前言
6.20版本野区制霸出现了新身影,那就是几经削弱的千珏,说来也是奇怪,为什么被削弱的不要不要的英雄会重新站着打野胜率榜的前列,一般来说是因为她所克制的英雄崛起,需要她归回峡谷拯救世界,要么有装备非常契合该英雄,做出装备就无敌,再或者是因为阵容有她百搭,能够很好的配合各线的英雄。不过以上只是可能因素,本篇文章笔者教你如何用千珏野区封神。
千珏为何被削弱还能这么强
从胜率变化表上显示,千珏的胜率在逐步上升,但上几个版本对她却是一削在削,连W的回血效果都没有了,按理来说千珏在野区处境就非常困难,之后的gank和团战的表现应该会更不好,但实际并不是这样。
通过笔者仔细分析,千珏在这个版本强势的原因有3点。
第一,纵观胜率榜的其他位置,该版本又是无位移ADC霸占胜率榜的前列,为了让自家adc站撸输出爆炸,千珏绝对是最佳的保护者,毕竟R有无敌效果,团战站在ADC身边不愁保不住adc。
第二,克制努努,因为6.20版本对努努各技能大增强让其登顶胜率榜首位,但野区吃货的输出技能只有2个,那就是E和R,E减速粘人固然恐怖,但R的伤害才是毁天灭地的。但是千珏的R正好克制努努的R,队友不会因为吃了努努的R被炸死,保证了阵容的输出能力。(也非常克制新英雄艾翁。)
第三,只要出对装备,千珏就能在野区封神,而且她所需的装备做出2件就能奠定优势,就是血刃和飓风,下面笔者就为你仔细分析。
血刃飓风为什么那么强
作为联盟唯一的固定百分比削血装备,它造成的额外伤害是无视护甲的。血刃这件装备,失去了额外的魔法伤害,失去了满足吞噬者的被动,但是它的功效却来的更加直白,对命中目标造成最大生命值伤害以及高额的攻速加成,血刃的伤害表面上遭到了削弱,但是它却变成了削坦克神器。血刃不需要前期过多刷野来成型,从而使得打野拥有更多的GANK机会,并且在6.10版本中血刃得到过加强,所以特别适合千珏。
而飓风的作用更显而易见,加40%的攻速、30%暴击最重要的是还有7%的移动速度!这个移动速度对打野很重要,这点就不需要做更多的解释了。需要注意的是分裂出来的弩箭是能够暴击的、并且附带攻击特效!所以也能打出血刃的被动效果。千珏在打团过程中,如果有这件装备,相当于可以同时攻击3个目标。这也意味着可以打爆炸的输出,毕竟效果叠加就是aoe削血,比没有飓风的出装更爆炸,所以也能理解千珏为何被削弱那么多还是很强势。
装备解析
血刃飓风笔者就不再多说,冰锤的选择便于千珏更好的gank粘人,毕竟并不是每个英雄、每时每刻都有控制的,除非你出了冰锤。卢安娜的飓风也能触发冰锤的特效,打起团战来简直就是全城飘雪!并且冰锤不仅提高了千珏的生存能力,也让追击能力得到极大提高。
黑切更加适合于有突进技能,并且容易叠加黑切效果的英雄,千珏恰恰是这样。虽然被动效果每一次物理攻击并不能立即受益于当次黑色切割者的护甲减免机制。黑切的护甲减免机制作用与一次物理攻击之后。这代表着黑切需要第7次命中敌人时,才能享受到6层被动效果(6次命中后,护甲以减少-30%),但对全队的收益非常大。
加点思路
主Q副W,有R点R,一级打野学W。Q技能是千珏的主要伤害技能,副升W主要提升千珏的持续伤害,副E技能可以提升千珏的瞬间爆发。
天赋符文
热诚是千珏的最佳选择,毕竟她很好叠起来,伤害会很高。极少数选择时光之力的玩家,确保千珏的生存能力,毕竟她大部分都会在前排“跳舞”。
对于打野英雄来说,想要增加刷野效率,在大精华中配置攻速符文显然是不可缺少的准备,红色印记的攻击力符文可以保证千珏在前期的伤害,黄色的固定护甲主要用于前期的反野战斗。
GANK思路
千珏很有意思,她的gank非常依赖E技能。E命中目标能减速70%,如果你3次平A,还能触发一个基于目标生命值的伤害。除此之外她的初期gank就没什么优势了。理想情况,你的目标是过分压线,没有召唤师技能的敌人,或者你某条线上的队友有硬控。除了 gank,千珏在小冲突中也很强,笔者已经用她成功入侵很多次了。她跟大多数打野对拼(除了赵信和盲僧)都不虚。
团战思路
千珏在团战中要站在后排安全输出伤害。记住,如果你叠加了被动,能对目标造成基于当前生命值的百分比伤害,这个伤害足以让坦克感到肉痛。不要越塔强干敌方后排,尽量攻击你范围内的敌人。保证W处于激活状态,用Q来闪避非指向性技能。用E来减速最近目标。至于大招,尽量用在走位失误的队友身上。使用大招的时候一定要注意,因为你很可能用它救了敌人的性命。一般来说,你选择目标的优先级跟ADC是一样的,击杀离你最近的目标,然后推塔。
结语
千珏作为一个很有特色的英雄,她的技能具有高成长性、操作手法灵活、团队贡献高。本篇笔者为了让更多的新手玩家能够在少走弯路的情况下,快速体验到千珏的猎杀乐趣。
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