2024-10-31 17:12:20 来源:易采游戏网
前言
正在举行的S6比赛中,皮城女警越来越受到各战队的重视,现在更是到了非ban必选的局面,从10月14日的八强赛开始,一共进行了七场比赛,女警共出场三次,被ban四次,BP率达到100%,侧面反映了女警在当前版本的强势。
另外,各队的AD选手在美服的rank中,疯狂的使用女警这个AD,说明了女警在当前版本的强势与她的战略意义。
下为EDG的AD选手DEFT在美服的女警使用记录
而SSG的这位AD选手似乎也对女警更为偏爱
英雄浅析
因为6.15版本防御塔机制的改动,一血塔除了常规奖励外,还会为击杀队伍提供总计400金币的额外:奖励共享本地金币:275金币,分享给附近英雄,全地图金币:每位英雄25金币。这更鼓励快速推一塔获得的前期经济收益,加快前期节奏和对抗性,使得现在即使选到弱势对线组合依旧只能硬着头皮对线。
女警拥有650的攻击距离,是前期射程最长的ADC,因此在前期对线的时候有着极强的压制力,配上一个前期强势的辅助,会让对面十分难受,只能在塔下补兵而漏掉不少小兵影响发育。并且女警超长的射程让她也成为了前期推塔最强的英雄之一,快速的推塔来积累经济优势,为游戏的胜利奠定基础。女警w技能的夹子无论是在推塔还是在防守防御塔时都有着极为强大的效果。这些方面的原因使得女警成为S6赛场上炙手可热的AD之一。
由于女警这个英雄没有什么特别强大的伤害技能,只能靠普攻一下一下打输出,在中期没有足够装备的情况下,有一段不短的疲软期,不过在后期,六神装女警的输出相当可怕,一枪爆头的伤害便能点掉脆皮大半血,即使坦克也不能支撑很久。
Smlz使用女警后期一枪爆头3000+血
天赋
解析:因为女警要在前期线上发挥手长的优势尽可能的压制对手,所以选择点坚决系,硬化皮肤的固定减伤,加强了女警前期对拼的能力;符能盔甲的点出让战争领主的嗜血效果发挥到最大化;恃强凌弱相对于赏金猎人来说,是一个中前期天赋,W和E技能命中敌人带来的被动爆头加上恃强凌弱的加成,在前期伤害是非常可观的,而且女警在后期伤害爆炸,相比来说,恃强凌弱的受益更大一些。
符文
红色:固定攻击*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定魔抗*9 大精华:攻速*3
解析:十分常见的攻速AD符文,攻速的加成让女警可以更快的打出被动改的爆头效果,在线上压制敌人,攻击力让补兵和推塔更快。
技能加点
QW对点,E前期只学一级,有R点R
解析:Q技能是有着很高的AD加成,前期三级Q配合普攻可以很快的清掉一波线,W技能的夹子是女警很重要的技能,无论是推塔还是守塔,一排夹子有着很大的威慑作用,Q技能配合W技能也能打出更高的伤害,E技能是一个位移技能,成长性不高,先点一级即可。
出装
解析:第一次回家时建议存够1300,直接做出暴风大剑,然后转飓风,这也是现在攻速流AD的主流出发,不错的对线能力,快速的清兵,在前期收益很大。
火炮这件装备在充能满后可以加最多150的射程,那女警将拥有800码的射程(800码是外围防御塔的射程),可以在很远处点射敌人。
可选装备
因为有着在天赋中点了战争领主的嗜血,所以饮血剑的生命偷取也没有那么重要,在对面有威胁很大的控制减速类英雄时,水银弯刀是个明智的选择,大饮魔刀在当前版本来说是个性价比很高的装备,对面AP多的情况下可以选择出;大冰锤提供的大量生命值与黏人效果,对女警来说也有着很大的收益。
对线细节教学
1.因为被动的存在,草丛里普攻3次就有一次小爆发,1级帮打野打Buff时,最理想情况是草丛A三下再Q一下,上线A一下小兵直接给敌方英雄一发爆头。
2.在自身安全的情况下,选择进草丛输出可以比平常多打出2~3下的爆头,对拼和找输出位置时要优先考虑草丛。
3.消耗对面还是以普攻为主,Q技能虽然伤害高且弹道不错,但是依旧不是指向性技能,很容易打空并且影响兵线,而且频繁使用Q技能很容易造成空蓝,给对面打野有趁之机。
4.对线期3个V字形夹子摆放可以有效限制敌人走位,劣势时放置己方塔下可以防止敌人越塔强杀,压线时一旦敌方踩到夹子立马接一发Q(如下图位置,敌人视野被塔挡住)。夹子放三角草可以提前预警Gank,隐身单位踩到夹子同样会被暴露。另外,w技能是有生效时间的,所以在与辅助控制接力时要预判往稍微靠后一点的位置放。
5.E技能是一个位移技能,可以有效的逃脱打野的gank,所以尽量留着E的蓝,不要在线上释放E技能,不然在CD期会很危险。
6.线不要过于推前,利用夹子或辅助的控制后手接Q进行消耗,EQ用来后撤补伤害或收割没位移的残血,2V2时有大就用,1V1时大招留着收尾。
烬是S6赛场上很火的一个功能性AD,前中后期都有着很强大的输出,以为是笔者关于对线烬的一些意见:
1.尽量发挥自己射程的优势,在前期压制烬,利用好被动的爆头,不要让他安稳的补兵,在他换弹的时候,可以选择上去消耗他。
2.烬前期推线是相当慢的,可以抢2抢3上去跟他刚一波,利用等级和射程的优势,换血肯定是优势的,而且天赋带的是嗜血,配合多兰剑回复能力远远超过烬,所以换血肯定是赚的。
3.当被烬大招打中后,不用急着交E,尽量用走位躲,最后一发可以选择用E技能的位移来躲,前三发的伤害是要比第四发低很多的。
团战处理教学
能实现布好夹子最好,否则就放一个在身后。通过不停的走A来最大化输出,被贴脸时交EQ后撤,能A到就不Q和R。谁切你你就打谁,稳定输出最后收割。
先手大招对面ADC或者脆皮辅助,别捏着大招等团战完收割,那是不可取的,毕竟平常的游戏不是职业比赛。假设你大招等着收割残血而被对面牵制或者秒杀的时候,你就等于白浪费一个大招的伤害。你要知道女警大招的加成伤害简直高到可怕程度,也许你的一个先手大招打掉对面一个脆皮三分之一血,都可能让你们的团战完胜。
如果真的走不掉的时候,请记得(ADC也好,其他位置的也好)请把你的输出最大化再死。也许你临死之前打出的那些多余的伤害,都可能会被队友利用而团战胜利。千万切记:不要被人追着跑的时候忘记输出,到头来,你死了,技能,伤害全没打出来。这种情况相信99%的小伙伴都遇到过吧?自己家队友被人追着跑,明知道跑不掉的,技能和伤害一点没打出来就知道跑,然后被人秒了,你们瞬间成了四打五。
最佳搭配
辅助
卡尔玛可谓当前的辅助一姐,前期线上各种技能都能帮助女警很好的压制敌人,RQ一套是非常疼的,加速护盾也能帮助女警在线上取得换血优势,团战中更好的走位与输出。
打野
努努在6.20版本中得到很大的加强,E与R的减速可以为女警最大程度的提供良好的输出环境,W技能的移速与攻速加成,可以让女警在团战中打出更多的爆头,可能有时候一发爆头的暴击能帮助团战取得最后的胜利。
结语
在比赛中,女警可谓是非ban必选,其实在我们平时的游戏中,女警亦是非常强大的存在,练好了这个AD,相信上分不再困难。最后,祝大家游戏愉快。
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