2024-10-31 20:49:29 来源:易采游戏网
攻略前言
最近有一些消息表明设计师将会对符文系统进行改动,但根据设计师的说明,最少还需要一年的时间才会实施,因此符文系统在接下来很长一段时间内依然是值得我们重视的部分之一。
暴击伤害符文=小半件无尽
在游戏中,会选择暴击流出装的绝大多数都是ADC,少数是类似于蛮王之类的战士,除此以外并没有太多会选择暴击装备的英雄了。暴击毫无疑问是游戏中伤害最高的类型之一,利用暴击可以打出比原本高整整一倍以上的伤害,因此使用暴击流出装的英雄在游戏的中后期都是队伍的主力输出之一。
这是一套经过多次实验后构思出来的最佳暴击符文搭配,黄色如果不需要护甲可以换成固定生命或者成长生命。在兼顾了一定的攻击力和攻击速度的同时,最大限度的增加了暴击的伤害。
正常的攻速+攻击力符文攻击力为8.5,攻击速度为14%,而这套符文仅仅只少了2.8的攻击力和8.3%的攻速,却增加了整整20%的暴击伤害,而在游戏中能够增加暴击伤害的只有无尽这一件装备。
这是小编在游戏中实际测试的数据,150点攻击的时候攻击小兵暴击打出了405点伤害,输出装只有一件无尽。
伤害计算公式:150x2.5=375(无尽之刃),150x0.2=30(暴击符文),375+30=405(最终伤害)
可以看到,在无尽和暴击符文配合的情况下,暴击时能够打出整整270%的伤害,接近三倍的伤害输出能让你在装备成型后所向披靡。
推荐英雄
赵信和蛮王还有潘森剑姬几乎是游戏中为数不多的几个在前期就能够拥有暴击能力的英雄了,蛮王的被动在满怒的时候拥有35%暴击率,赵信的W每第3次普攻会暴击,潘森的E技能被动能让潘森在攻击生命值低于15%的敌人时必定暴击,剑姬的E技能第2次普攻会暴击。他们在使用暴击伤害符文的时候在游戏的前期就能够拥有一定的收益。
亚索以及绝大多数的主流ADC都能够选择这一套符文,只要是暴击流的出装路线那么在团战中能够打出的伤害将会更加爆炸,特别是老鼠,亚索这一类团战输出极高的并且主要依赖暴击进行输出的英雄。但是选择暴击符文的话线上需要稍微的猥琐一些,因为在前期整体属性上始终是有一些差距的,虽然差距不大还属于操作能够弥补的范围,但不是每一次都能够遇到操作不如自己的敌人。
护甲穿透符文=小半件幽梦
在游戏中,需要护甲穿透属性的绝大多数都是刺客和战士,也有少数ADC会选择护穿流的打法。前中期绝大多数没有出护甲装的英雄护甲都只有几十点,而这个阶段正是刺客的护穿装备开始成型的时候,所以常常能够看到中期敌方的劫或者男刀几个技能就秒杀了我方的脆皮。叠加固定护穿,是在游戏中期大量增加自身物理输出最快的一种方式。
这是一套纯粹叠加固定护甲穿透的符文,一共能够获得19点固定护甲穿透,黄色和蓝色可以根据情况和需要换成别的符文,比如成长生命与魔抗。完全抛弃了前期对线的优势来换取中期最极限的伤害输出,一旦成功熬过对线期就能迅速起飞。
在游戏中,幽梦能够增加20点固定护甲穿透,幕刃可以增加10点固定护甲穿透,大饮魔刀可以增加10点固定护甲穿透(饮魔刀的穿透可以叠加,出两把饮魔刀可以获得20点固定护甲穿透,以此类推),天赋精密最多可以增加8.4的固定护甲穿透,再加上护穿符文的19点固定护甲穿透,一共能够达到67.4点固定护甲穿透。
绝大部分ADC在前中期不出护甲装护甲是不会超过67点的,所以拥有67点固定护甲穿透的刺客对ADC造成的物理伤害几乎相当于真实伤害,一个所有物理伤害都是真实伤害的刺客有多强不用多言大家也能懂 。
丨23.3M
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