2024-10-31 22:18:56 来源:易采游戏网
瑞兹改版,最大的变化就是技能方面。以前强势法坦的打法,已经不适合现在的瑞兹了,新版瑞兹更像一名脆皮型法师。
奥术专精(被动)额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
分析:被动的变化不大,依旧是法力值与法强的关系,这里就不再累述。
法术涌动(E)对一个敌人施加<涌动>效果,造成魔法伤害。后续技能会消耗<涌动>效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高并散播到附近带有<涌动>效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将<涌动>效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有<涌动>效果的敌方单位后,则会将<涌动>效果散播给附近的敌人。
分析:这个技能是新版瑞兹绝对核心技能,涌动效果是可以配合QWE三个技能,E可以瞬间刷新Q技能,涌动效果与Q能够造成AOE伤害,E与W技能配合可以使禁锢时间增长。
超负荷(Q)被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收伤害的护盾,并使他的移动速度提升,持续2秒。
分析:Q技能要与其他技能搭配,因为其他两个技能,都能重置超负荷的冷却时间,所以在技能衔接方面就会有很多连招方式。另外就是消耗2层符文充能,可以在面临Gank的时候使用。
符文禁锢(W)立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成魔法伤害。
分析:W技能变化不大,主要起到控制作用。
曲境折越(R)瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
分析:瑞兹的大招需要团队配合,以及大招范围太小,作用基本上忽略不计。二级大招,超远距离位移,可以追敌可以逃跑,还是不错的。
天赋
天赋方面,依旧要点出风暴骑手的狂涌,因为瑞兹的爆发仍旧很高,仍然很容易触发。其他方面,就不用多说,点出智谋就是为了那5%的减CD。
符文
印记*9魔法穿透
符印*9固定护甲
雕纹*3成长魔抗*6固定减CD
精华*3法术强度
丨23.3M
丨614.74MB
丨33.47MB
丨2.1 GB