2024-11-08 12:27:30 来源:易采游戏网
流放之路S23破坏者火焰陷阱BD开荒流程攻略。作为历代版本的强力流派在3.22版本中该玩法依然强势,下面带来该流派的开荒流程攻略,供各位玩家们参考。
S23破坏者火焰陷阱BD开荒流程攻略
第一阶段,剧情到异界
第一章进入狮眼守望任务奖励拿【爆炸陷阱】,去商店看看有没有3绿或2绿1蓝或2蓝1绿装备。中毒辅助先别丢。
如果是3绿,连接【爆炸陷阱】-【中毒辅助】-【附加冰冷伤害】第二次辅助技能奖励拿【讯整】后把中毒辅助换掉。如果是2绿1蓝,则把附加冰冷伤害换【附加闪电伤害】
第二次主动技能奖励拿【补熊陷阱】,打单体怪时可以给怪物加25%承伤。前面也可买一个【寒霜爆】,利于跑路清小怪,有多的技能孔可以连附加闪电伤害/附加冰冷伤害。
光环技能奖励拿【清晰】,位移技能【冰霜闪现】,之后换【烈焰冲刺】。
到达12级之后打完船长任务回城拿【火焰陷阱】,如果有2蓝1绿装备,则技能连接为【火焰陷阱】-【元素异常扩散】-【点燃机率辅助】。点燃机率可以让敌人更容易受到点燃,元素扩散可以把点燃效果扩散给周围的敌人,清怪效果比较理想,一直走路顺手丢一个火焰陷阱继续走就好。
这里解释下为什么火焰陷阱过剧情比较强,火焰陷阱有非常高的附加伤害效用,本身基础伤害也很高,除了直伤外,还可以造成火焰持续伤的地板效果,再加上点燃效果,他能造成3种伤害。
而爆炸陷阱,等级低的时候爆炸物数量少,只有一半转伤吃不满元素增伤,更适合偏后面一些再作为主要技能。
装备方面,武器可以拿两把法杖,也可以拿两把权杖,词缀加法伤或任意法术点伤都可以。防具只要孔色连线合适就留着用,其它部位凑血量抗性。鞋子有跑速为佳。
12级以后,我们输出手法为:清怪一路跑,看到怪群就丢一个火焰陷阱继续跑。单体怪丢一个补熊陷阱一个火焰陷阱然后无限丢爆炸陷阱。
第一章后天赋树参考:
进入第二章后先往右边走,打白熊任务多拿一瓶跑速水。捷光环任务奖励拿【召唤飞掠者】,盗贼任务帮助阿利亚拿抗性、回蓝、爆伤,抗性和回蓝在这个阶段对我们非常有用,当你觉得不需要频繁喝蓝的时候,可以把【清晰】光环去掉,再多开一个【灰烬之捷】提升伤害。
蜘蛛任务打完后拿一个【陷阱地雷伤害辅助】,把爆炸陷阱的连接换成【爆炸陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【讯整辅助】。
第二章后天赋树参考:
进入第三章后会开始掉落4连装备,我们能用到的孔色非常多,哪怕没有掉到合适孔色也无所谓,3连伤害都很充足的。
到第三章我们尽量把两把武器都换成带法伤或法术点伤的权杖,做完图书馆任务后,买一个【跃击】和【快速攻击辅助】,位移技能为跃击和冰霜闪现搭配使用,跑得非常快。有个小技巧跟大家说一下,跃击如果连续使用,而你的攻速又不是特别快,那么他的前摇是非常明显的,所以我们要走几步再跃击-冰霜闪现这样,用起来就会比较流畅。
打完第三章并且迷宫前置都跑过了就可以去跑升华迷宫了,第一个升华天赋先选择【连锁反应】,加巨量陷阱范围,清怪效率会大大提高。
铲除左右手任务奖励拿【掷火陷阱】,这是一个带持续时间和冷却时间的陷阱技能,他的总伤害非常高,适合打单体的时候补充伤害,反正技能孔多的是。
光环任务奖励拿【元素要害】,元素要害降抗效果比易燃低一点点,但我们武器可能会有冰冷或闪电法术点伤,所以元素要害更适合我们。
如果在这一章我们拿到合适的4连装备,则技能连接为:
【火焰陷阱】-【元素扩散辅助】-【点燃辅助】-【陷阱地雷伤害辅助】
【掷火陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【元素集中】-【集中效应】,带红孔可以把其中一个换成【火焰穿透辅助】,绿孔可以换【高级陷阱辅助(减CD)】。
【爆炸陷阱】-【讯整辅助】-【陷阱地雷伤害辅助】-其它任意加伤害的辅助,视孔色而定。
【跃击】-【快速攻击辅助】+【冰霜闪现】
第三章后天赋树参考:
第四章后我们主要目标是找一个适合爆炸陷阱的4连装备,打完冈姆和德瑞索之后可以拿【散弹陷阱辅助】,并去第二章购买一个【物理转闪电辅助】
这时我们技能连接为:
【爆炸陷阱】-【物理转闪电辅助】-【陷阱充能辅助】-【散弹陷阱辅助】,散弹陷阱可以让我们一次可以扔3个陷阱,第一个升华拿了范围之后,清怪效果就比较理想了。物转电后爆炸陷阱的所有物理伤害都转为元素伤害了,能吃满我们天赋的元素增伤,这也是为什么拿元素要害诅咒而不是易燃诅咒的原因。
我们的主技能就用爆炸陷阱,至于火焰陷阱可以扔掉了,其它技能不变。
其它需要注意的就是除了在用的4连装备外,多鉴定其它装备,补充血量和抗性,利用工艺台附魔尽量把抗性撑高一些。武器方面,也可以附魔一些法术点伤或百分百法术。鞋子如果没有高跑速但其它属性不错的,也可以工艺台附魔14跑速(第二章解锁)。
第四章~第五章天赋树参考:
后面几个章节就没什么特别好说的东西了,过剧情除了选一个好技能以外,就是吃地图熟练度。第五章任务拿闪避药水,第七章任务拿护甲药水,后面怪物的密集度高,如果我们防御较差会被当狗打。
第六章~第八章天赋树参考:
第六章之后我们可以把第二个升华跑了,选择身在影中,大大提高我们的生存能力,致盲敌人减少敌人命中率,还有减伤,搭配闪避水可以有很好的防御效果。如果你比较怂,也可以在这时候把【灰烬之捷】去掉,换上【优雅】光环,喝闪避水有应该有一万左右的闪避值,后面几个章节怪物密集度高,而且大部分都是以攻击为主,闪避的作用在这个阶段比较吃香。
到第十章跑完迷宫前置后过第三个升华,选择爆破专家拿大量伤害。如果在这个时候等级较低(68以下),可以在下图这个位置CTRL+鼠标左键刷新地图练级,并把装备提升一下,确保过完剧情后抗性血量都不要太低。
过完剧情后天赋树参考:
再往后升级就是把法压补充
这时候我们装备没有任何法压的情况下,法压有效概率也来到97%
过完剧情后,武器可以参考这个,属性为百分百法术伤害,法术附加火焰伤害,法术暴击率。加冰冷或闪电法术点伤的也可以,后缀加爆伤或抗性也可以,有啥用啥。
其它装备主要找血量和抗性。
技能孔够多的话,可以用奥数烙印来放诅咒和定罪波降抗,以及带个防御受伤施放技能。
技能连接:
【奥数烙印】-【元素要害】-【定罪波1级】
【受伤施放8级】-【钢铁之肤12级】-【持续时间延长辅助】-【补熊陷阱】,补熊陷阱并不能受伤来放,连在一起是为了吃到时间延长。
主技能【爆炸陷阱】-【物理转闪电辅助】-【充能陷阱辅助】-【散弹陷阱辅助】,如果有5连,加一个【启迪辅助】,6连加一个【陷阱地雷伤害辅助】
补伤害技能【掷火陷阱】-【陷阱地雷伤害辅助】-【集中效应】-【点燃辅助】,点燃辅助可以给敌人降低抗性,其它技能也能享受其加成。
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