2024-11-20 15:28:36 来源:易采游戏网
效果结论:
参考瞄准镜的瞄准效果,直接调整归零距离,可以保证子弹落点与准星一致。
嫌长不看的玩家可以看这个:
红点、机瞄:
100米,人的肩宽(使用正面站宽即可)与准星/红点宽度相当;
全息:
100米,人的站高为准星点到下直线端头;200米,人的站高完全位于圈内(长度正好为100米的一半);300米,人的站高正好是圈的一半(圈的半径是100米人高的2/3);
2倍:
100米,人的站高正好为圈的直径;200米为半径;300米按比例估算即可;
4倍:
(测距依据都为肩宽)100米,箭头的外宽;200米,箭头的中心线(外边到内边的中点的连线);300米,箭头的内宽;400米及以上,对应的横线的宽度;
8倍:
站高,准星下的第三格长线为200米处的站高,头三格为等距;肩宽,准星横线上从准星离开的每一大格约为25cm/1英寸;
100米,人的半身高(从头顶到腰带)为从横线到下方第三格长标线;
200米,人的全高为从横线到第三格长标线;
300米,人的全高为从横线到第二格;
400米,人的全高为一格半;
500米,人的全高为一格又1/5(1.2格);
600米,人的身高为一格;
15倍:
准星横竖线的标点一格和8倍横线一样为100米处的25cm/1英寸;
100米,人的站高约为准星横线到中部第二,三条横线的距离(靠近中线的两条。另,第二条对应中线的第六格)(100米为从上往下量);
200米,人的站高为底部横线到中部左数第一条横线的距离(从下往上量,四条线从左往右分别对应200、300、400、500);600米,人的身高约为稍长于一格。
更远的长度应该用不到。
补充VSS的4倍镜
基础:VSS的测距原理与15倍镜是一样的,底部的底线与中间弧线间所夹的长度对应站高,两条曲线一上一下分别为对应于站高与蹲高
结论:100米,站高对应准星到底线的距离;200-500米,依次对应测距部分从左往右的几个大格
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