2024-11-20 17:32:43 来源:易采游戏网
红点和全息
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了UI界面之外,没有任何区别。
全息红点的倍数是一样的。它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
从某种角度来说,红点比全息要求得高一些。为什么初玩FPS游戏的人喜欢用瞄准标志大一点的而不用小点,原因很简单,越大的瞄准标志比越小的瞄准标志更容易瞄准,但在追求精度的情况下,小点会比教大的瞄准标志更准。有些人说什么,新人用红点,其实是相反,你看看大多数CS职业选手用最小的十字还是中的?还是大的? 但在玩CS早期的时候,很多人喜欢用中号或者大号十字来玩。就I是这个原因,因为大的瞄准更能帮主你快速瞄准到敌人,但当瞄准不在成为你的问题的时候,你可能对瞄具的要求就会有不同的改变了。你要求的就是精确射击了。这个时候越小的瞄标更准确。
从其他方面来说,全息和红点各有利弊。全息的瞄具太大导致视野不好,而红点在高亮背景的时候容易不好瞄准,都是双方的弊端。
大多数朋友偏爱红点,我也是。
因为红点瞄镜的开镜UI干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,便会找不到中心点在哪,从而吃亏…
总的来说,还是看个人喜好,用习惯了都能让你得心应手!
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