2024-11-20 18:13:07 来源:易采游戏网
首先请大家来看,新老版本枪械伤害对比一览表:
涂色为红橙黄绿青蓝紫的分别为要打1-7枪致命,8枪以上未涂色。每种枪械的上下两行数值分别为老版本与新版本的伤害,上下两行颜色不同新版本伤害红色框表示比原来少打1-2枪即可致命,黑色框表示需要比原来多打1-2枪。
因为新版本武器的基础伤害和部位伤害都做了很大调整,我们仅根据调整后几枪致命的综合结果做讨论,实际上大部分数值都有改变。接下来为各类型武器详解:
突击步枪:
这里放在一起是因为包括新出的AUG在内使用5.56mm的突击步枪伤害都相同,包括DP28在内的使用7.62mm的突击步枪伤害都相同,可以看出虽然基础伤害和爆头伤害有变动,但综合起来仅对5.56mm打二级甲有一个很大程度的加强,原本要5枪才打死现在只需要4枪。
5.56mm其他同伤害枪械:
这里将MINI-14与M249单列出来是因为两把枪新版本改动后伤害依旧几乎相同,区别仅在于打四肢。看表可以看出两把枪在面对三级甲时有一个提升,原本需要6枪现在只需要5枪。
精确射手步枪:
新版本降低了精确射手步枪的爆头系数,因此略微加强了武器的基础伤害,这就导致精确射手步枪在面对移动靶狙击身体时表现更好。
SKS:新版本打二级三级甲都比原来少一枪,二级甲3枪,三级甲4枪。
MK14:身体没变化,打头伤害降低,现在一枪不能打穿一级头了。
VSS:这把枪还能称之为精确射手步枪吗?小编觉得算在冲锋枪靠谱,伤害整体有浮动但对几枪致死没有影响。
狙击步枪:
原来能打爆几级头现在依旧,不过增加了狙击身体的伤害,当远程用狙击面对移动靶时表现更佳。
Kar98K:基础伤害增加,在整体伤害提升的同时,狙击枪命中身体系数也增加了,狙击身体伤害更高,尤其表现在三级甲上,原本需要4枪现在只需要3枪。不过比较遗憾的是增加了子弹的下落,新的弹道需要玩家们慢慢熟悉。
M24:增加了基础伤害,对几枪致死没有影响。在测试阶段曾有一段时间能够一枪狙杀三级头,官方为了凸显AWM的王者地位又削弱M24 2%的基础伤害,令现在新版本的M24狙击三级头掉99血,提醒各位在装备三级头与M24对枪时一定使用医疗箱回血。
AWM:依旧是枪王,虽然减少了基础伤害,对各方面毫不影响,即使命中三级盔保护的脖子位置依旧能够击杀。
冲锋枪:
整体削弱了冲锋枪的爆头伤害,增加了冲锋枪的基础伤害与命中身体伤害。(提倡大家用冲锋枪去冲锋而不是将车王等当步枪使用)
UZI:爆头都要比原来多命中一枪致死,打护甲都只需比原来少一枪致死。
VECTOR:面对一、二、三级头都要比原来多命中一枪致死,打三级甲只需比原来少一枪就能致死,现在是7枪。
UMP9:面对一、二、三级头都要比原来多命中一枪致死,打一、三级甲只需比原来少一枪就能致死,现在分别是4枪和6枪。
汤姆逊:面对二、三级头都要比原来多命中一枪致死。
霰弹枪:
整体上有一个很大的削弱,每颗弹丸的基础伤害都减1(共9颗弹丸)。
S1897和S686:最大的削弱是现在与S12K一样,都不能一枪喷倒三级甲。
S12K:几乎没变。
十字弩:
不过多说,如果雾天恢复的话依旧是打爆三级头的阴人神器。
手枪:
减少爆头伤害,增加了打身体的伤害。
P1911:现在打二级头要3枪,打三级头4枪,打一级甲4枪。
P92:爆头伤害有影响,现在需要三枪才能打爆一级头。
P18C:削弱的爆头伤害小编已经不忍直视,6枪打爆三级头,史上最废枪没有之一,谁会站着让你爆6次头呀?打身体的伤害得到加强,现在打无甲、一、二、三级甲需要5、7、8、11枪。
R1895:原本手枪中的狙击枪,同样削弱了爆头伤害,现在打三级头需要3枪,增加了身体伤害,打无甲、一级甲分别需要2、3枪
近战武器:
严重削弱了爆头伤害!
平底锅:再不能一锅打爆一级、二级头了。
撬棍、镰刀、大砍刀:原本一下直接秒掉无头盔和一级头,现在打无头盔、一级、二级头都需要2下,打三级头需要3下。
最后给大家附上各类型枪命中各部位的详细伤害:
丨23.3M
丨614.74MB
丨33.47MB
丨2.1 GB
丨22.13 GB
丨33.04 GB
丨4.1 GB
丨22.13 GB
丨13.66 GB
丨12.63 GB