2024-11-20 19:33:38 来源:易采游戏网
报点的根本思绪:
敌人能否可见、应用头顶罗盘报偏向、也许间隔、人数、能否不能不开枪。
比如说:“看到人了,265偏向,300m,一组人能够打”如许报点最为高效,都是有用信息
这是最根本的的环境,但是一但地形繁杂,很难讲清晰较远的仇人毕竟在哪里,就要应用好四周的参照物了
分地形来看,报点的处所能够分为:林地、麦田、山坡、房区大平原等模子较少的处所,有没有人一眼可见就不介绍了
好比林地和麦田,只报偏向有用信息其实是太少了,必要参照物帮助
又比如说:35偏向,很近,手雷爆炸阁下那棵树,一个人
假如远一点,能够参照的器械应当是大抵偏向内最具标记性的器械
好比分歧色彩的树,在最近的小坡顶上(或前面等等)的草堆,应用邻近统统最为奇特的标记物来报点
也许间隔是很重要的信息,一定要报
房区
25偏向脸上的两层楼二楼,报房区一定要报房型,假车库、两层楼、平房等等。
另有仇人地点楼层,对付平面的报点,越准确越有助于步队的疾速反应。
山地
同上
偏向和间隔,山顶照样山腰照样山脚,树前面照样石头前面。
标记物是什么
一些小技能,中间隔蒙受时,假如一会儿难以报清晰。
在前提容许的环境下,能够尽快在舆图上标出仇人的大抵地位,便利小队的反应和反击。
注意事项:一样平常环境下不会用左右前起初报点,但是在个人转移行为时,统统人的行为偏向同等
此时能够有左右前起初报点
报点的忌讳(敲黑板)
万万不要像如下如许:只会喊有人,而后啪啪啪啪啪间接开打,队友一脸懵逼;只会喊我左边我左边我脸上,不报方位,队友头脑会转不外来的。
更高阶的技能
要记着罗盘的读数是左小右大;
钟点偏向报点法
比拟高级的点钟报点法
一样平常只在队友间间隔比拟近,且认识地位的环境下才会用
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