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命运方舟1月10日枪术士技能改动一览

2024-12-23 19:20:16   来源:易采游戏网

命运方舟是拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业的一款MMORPG游戏。在游戏中有许许多多不同的角色,玩家可以扮演不同的角色进行游戏,有小伙伴好奇1月10日更新中枪术士技能改动了什么,下面就来告诉大家。

命运方舟1月10日枪术士技能改动一览

技能

二连刀

‘乱舞特化’技能天赋变更为‘强力一击’技能天赋。

原来:对单一目标的敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%,2名以上时伤害增加5.0/11.0/17.0/23.0/30.0%,5名以上时伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%,10名以上时伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%。

变更:对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

裂空刀

‘乱舞特化’技能天赋变更为‘弱点捕捉’技能天赋。

原来:对单一目标的敌人造成的伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%,2名以上时伤害增加3.0/8.0/13.0/19.0/25.0%,5名以上时伤害增加7.0/12.0/18.0/24.0/30.0%,10名以上时伤害增加15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%。

变更:攻击命中免疫受击失控的敌人时,造成的伤害增加20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%。

仙风斩魂

‘强力脑震荡’技能天赋效果变更如下:

原来:技能瘫痪阶段增加至[中上]。对单体目标攻击命中时,对敌人造成的伤害增加60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%。

变更:技能瘫痪阶段增加至[中上]。对敌人造成的伤害增加60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%。

半月刀

‘乱舞特化’技能天赋变更为‘弱点捕捉’技能天赋。

原来:对单一目标的敌人造成的伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%,2名以上时伤害增3.0/8.0/13.0/19.0/25.0%,5名以上时伤害增加7.0/12.0/18.0/24.0/30.0%,10名以上时伤害增加15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%。

变更:攻击命中免疫受击失控的敌人时,造成的伤害增加20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%。

苍龙出水

‘乱舞特化’技能天赋变更为‘强力一击’技能天赋。

原来:对单一目标的敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%,2名以上时伤害增5.0/11.0/17.0/23.0/30.0%,5名以上时伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%,10名以上时伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%。

变更:对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

风震击

‘乱舞特化’技能天赋变更为‘强力一击’技能天赋。

原来:对单一目标的敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%,2名以上时伤害增5.0/11.0/17.0/23.0/30.0%,5名以上时伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%,10名以上时伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%。

变更:对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

‘弱点捕捉’技能天赋效果变更如下:

原来:攻击命中免疫受击失控敌人时,造成的伤害增加30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%。

变更:攻击命中免疫受击失控敌人时,造成的伤害增加40.0/47.2/54.8/62.4/70.8%。

轰热波

‘毁灭之矛’技能天赋效果变更如下:

原来:暴击率增加60.0%,暴击伤害增加5.0/16.0/27.0/38.0/50.0%。

变更:暴击率增加60.0%,暴击伤害增加10.0/22.0/34.0/46.0/60%。

流星落

‘强力终结’技能天赋效果变更如下:

原来:加快跳跃速度,命中受击失控免疫的敌人时该伤害的暴击率增加100.0%,暴击伤害增加0/11.0/22.0/33.0/44.0%。

变更:更加快速的跳跃,极致下劈,命中受击失控免疫的敌人时,暴击率增加100.0%,暴击伤害提升10.0/22.0/34.0/46.0/60%。

炽龙破

‘毁灭之矛’技能天赋效果变更如下:

原来:刺击攻击幅度缩小50.0%,但暴击率增加100.0%,暴击伤害增加0/11.0/22.0/33.0/44.0%。

变更:刺击攻击幅度缩小50.0%,但暴击率增加100.0%,暴击伤害增加10.0/22.0/34.0/46.0/60%。

特性

乱舞姿态效果变更如下:

原来:维持姿态及攻击命中敌人时双重能量上升,切换姿态时消耗1格双重能量,获得各姿态对应效果。双重能量小于1格时,即使切换姿态也无法获得姿态效果。改变姿态时,移动速度提高15%,暴击伤害提高60%。

变更:维持姿态及攻击命中敌人时双重能量提升,切换姿态时消耗1格双重能量,获得各姿态对应效果。双重能量不足1格时,即使切换姿态也无法获得姿态效果。切换姿态时,移动速度提高15%,暴击伤害提高50%。

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